だれとは言わないけど触発されてひかりものでも集めてみようかなと。


募集

すべてひかりもの
01-009《暁美 ほむら&鹿目 まどか》  2枚
01-091《彼女らの見つめる先は》 1枚
01-118《彼女らが集う場所》 4枚
01-125《私の願い》 1枚

03-002《鹿目 まどか》 2枚
03-023《暁美 ほむら》 3枚
03-028《暁美 ほむら&鹿目 まどか》 3枚
03-029《暁美 ほむら&鹿目 まどか》 3枚

03-097《始まりの物語》 1枚

あと金サイン
1弾
さやか、マミ

SP
まどか、杏子

劇場版
杏子、マミ


それとまどかのポイント
こちらはミク、偽物等のポイントとのトレードも可


提供はマジックでもプレメモでも銀行券でも。


雑に見ただけなんでほかにもいろいろと必要そうな気はする。

カテラン

2013年11月24日 趣味
デッキはいつもの

1、赤緑(タッチ黒?)×○○
1本目は肉貪りあったのに4キルされました。

2、青白○○

要所要所の囲いが強すぎた。

3、赤緑○×○

怪物化のルーリング理解してなくて負けました

4、青信心××

1本目行動が裏目って負け
2本目ペス出せたものの除去引かず

5、青信心×○×

タッサ3枚引かれてさすがに対処できず。

6位まで商品でるところ2連敗で7位

まあ、静岡いかないんでいいんですけど。

もちろん負け惜しみです。


青信心強いですね。エスパーの方が有利とかいう話はどこなんでしょうかね。

今のところ1回も勝ったことないんですが。

禁止改訂!

2013年11月22日 PM
シングル

メモリーズ
電波女と青春男 01-124 ドナドナ NEW!
劇場版 魔法少女まどか☆マギカ03-023 暁美 ほむら NEW!


ついに、地区大会で猛威を振るったサンタほむほむが禁止に。

これで、ほむまど、さやかは終わったっぽいですね。

まあ、さやかはもともとカバさんチームに勝てるビジョンがないんでどうでもいいと思いますが。

マミはどうだろ。サンタいなくてもやれなくはなさそう。

杏子はサンタ入りの柔軟対応の方は作れなくなったんで結局ローソン杏子のための杏子単にせざる得ないですね。

電波はさすがに強すぎるんでこれはまっとうな対応。

ミックス

メモリーズ
刀語01-091 奥の手 NEW!
ましろ色シンフォニー01-097汗顔の至り NEW!
恋と選挙とチョコレート01-0123涙目 NEW!

まあ、アプローチでも単純アドカードは許されないということですね。

プレシャス1
初音ミク01-057巡音 ルカ NEW!

どれだけ周りのカードが禁止されても不死鳥のごときしぶとさで復活し続けるルカワンキル。ついにデッキの根本にメスが。

これでさすがにデッキが成立しないでしょうね。

PM新潟地区決勝大会

2013年11月17日 PM
出場しました。

デッキはほむまど

1、ほむまど○

まあいますよねってことでミラーマッチ。

こちらが初手でサンタ、軽減コンビ、5コス、軽減ほむからサンタコピーで集う場所の分回り。

相手の場にSRほむほむくらいしかクロックがいなかったので積極的に攻めていき勝ち。

しかし、Bブロックにはまどほむは2人しかいなかった。なぜ初戦で当たるし。

2、杏子○

初ターンの相手の場にキャラが2枚くらいしか並ばなかったので常にこちらが先手となって相手のキャラを退場に追い込む展開でそのまま押し切る。

ただプレミがなければ相手投了の前に終わっていた気がする。

3、さやか×

こちら初ターンにSRコンビしか並べられず。

さすがにこの周りでさやかとやりあうのは無理すぎる。2ターン目にはSTまどかまで出されて万事休す。

ただ、4枚うたた寝を引いたのでそれで耐え、5コスをSRにして相手の連パンさやかを場に残しながら攻める。

けれどライブラリのキャラが尽きてきたのと相手のうたた寝がきつくて攻められず。


でここで投了するかどうかなんですが。


この時点で全勝は5人。

で3回戦終了時は3人か2人

プレメモでは時間内に決着がつかないと判定勝ちとなってスイスポイントが2点になる不思議仕様があってここで相手を判定勝ちにすると

9点、8点、階段のとこがところが負ければ6点となって3回戦時で9点(全勝)が1人に。

こうなると1敗でも12点になればワンチャントップ通過できる可能性が。

そう思ってここは判定勝ちになってもらいました。

結局は階段のところが全勝者が勝っていて結局のことろはオぽ勝負になって負けるだけだったという。

相手の方にはちょっと不快な思いをさせたかなと思わなくもないです。まあ、でも自分のベストを目指すのであれば仕方ないかなと。(ちなみに対戦者の方は4位で繰り上がり通過したそうです。)

4、ゆるゆり○

相手がなんか常に頭を抱えていた模様。しかして、1ターン目のごらく部うってソース唯拾ってるんだから相当いい気がするんですが。

まあ、その分メインエリアにキャラが並ばずこちらにあまり攻められない状態でした。

こちらは5コスをSRにしてアプ禁会長を場に残しながら場にいるほむほむすべてでアプローチ。

途中4コスあかちなコンビにリアニされまくって危なくなるもののぎりぎり削りきる。

天然に対してちょっと対応がぬるかった模様。


次勝てば抜けられるんですが、この時点で相手の予測はついていて・・・


5ガルパンコスプレ×

最初こそ均衡を保っていたもののポイント欲しさに相手のアプを通していったところポイントの落ちも悪く、イベントも引けずアド差がどんどんついていく。

起死回生のサポートアルまどでポイントを表にするものの、そのコストをすべて6コスコンビに使ってしまう。

場には5コスがいたのでここでわざわざ6コスも払う必要などなく、これが致命的なミスになって妨害用のポイントが足りず負け。

相手のデッキの想定が外れていて4面突だと思っていたのが5面突になっていたところがきつかったのと、ポイントを受けるタイミングがさすがに下手すぎました。



で3-2の5位


去年もバブルマッチをポイントの捲れ方とミスで負けて落としているのでまるで成長していない模様。

ほんと大勝負の場に弱すぎてダメですね。



さやか戦はどうしようもなかったけど、最終戦はプレイ次第でいくらでもチャンスがあった。

それに気が付かないというかそれに沿ったプレイができなかったのが一番ダメでしたね。

一度でも練習していればうまいプレイの仕方が見つけられたかもしれないと思うともったいなさ過ぎました。




プレメモの場合はこういうところで負けた後の気持ちを向ける次が1年後になるっていうのがなえるんですよねえ。

そんなに立つとさすがに気持ちも切れてますって。

とりあえずは来月の3on3のシングルでこの雪辱を晴らしたいです。





カスタムパックが全部公開されてましたけれども

偽物語はファイアーシスターズがいなくてがはらさんとかんばるが強そうな感じでした。

決戦は明日

2013年11月16日 PM
ついに明日ですね、PM地区大会新潟予選

デッキはだいぶ前から決まってますし結構回してきたと思います。

自分なりにはかなりの自信作です。

まあ、という風なことを去年言って抜けられないへぼなんで今年もどうかなっていうのはありますけれど。

でも、このデッキを使って負けはありえないと自分を高めてガチで優勝を狙いに行きましょう。




今日のデッキ4

2013年11月14日 PM
今日は昨日言った通り2つ。まあ、入賞数が少ないのでデッキもあまり乗ってないってのもある。

一つ目はガルパンのコスプレ。通称カバさんチーム。見てないのでよくわかりませんが。

http://prememo.net/decks/detail/77799

とりあえずこのデッキは2コスのコスプレを持ったキャラを4枚場にそろえるところからスタートするデッキです。

4枚そろうと常時40/40+メイン1コスで全体20パンプ+アプローチ両方1コスで単体20パンプ+アプローチでポイントあてるごとにドロー、ハンデスというばかみたいな能力。

4体のAPDP60が殴りかかってきて1体は80になるし通すとドローとハンデスされるというあまりにもひどいやつらでその手軽さからかあんまり好きじゃない人多数。僕もですけど。

盤面さえ完成してしまえばあとは殴るだけ。残ったメイン1枠は78冷泉で、サポートに74冷泉、84河嶋等を置いて強力なブロッカーを立てることで相手のアプローチを妨害します。

サーチカードも多く、97蝶野や100戦車道始めました、ドローの雪の進軍等を用いて速やかに4枚そろえられるようになっています。

基本的に2コスしかメインに並ばないので天然が弱点ですが上のリストではキャラのコストを上げるカードが多めに取られていてその弱点もそこまで苦にしないようになってますね。

また、新潟大会直前にSPが発売されたこともあり、使用カードが読めない部分もあるので台風の目になる可能性大です。

SPからは相手のサポートキャラを封じる7秋山や連パンをさせられる32勝利のキス、プロモの戦車道って楽しい、秋山等が入ってくることになりそうです。

特に、勝利のキスはカバさんチームのドロー、ハンデスはポイントを与えるごとになのでアプローチ回数を増やすというのは非常にありがたいことで相手が通すしかないようなところでのダメ押しや高ステにしたキャラでの連突等役に立つ場面は多そう。



もう一つは俺妹

http://prememo.net/decks/detail/70839

この前SPが発売されてようやく過去の栄光を取り戻しに来ようとしているようです。

ただ、昔と違ってキリノ単ではなくキリノあやせになっているところが変化でしょうが。

ソースあやせがあやせがアプローチする場合相手のキャラ1枚をあやせを妨害できなくさせるという能力なのであやせキリノコンビを多く積んでいます。

これによってあやせでアプローチすることでポイントを与えやすくしています。

また、SP2の009キリノが2枚キリノの妨害できなくするので合わせるとこのコンビがほぼアンブロッカブルになることも。

自由登場アクティブやアクティブ付与のキリノ、あとはSTキリノで相手のキャラを休息してやれば相手はほとんど妨害することもできなくなると思います。

自由登場を出されたらまあ、なくしかないんですが。

守りは相変わらず兄貴頼りなので受けはそこまでつよくないところが微妙なところかな。







現在のプレメモについてとある記事を読んでなるほどって思いました。

今のプレメモはとにかくメインエリアをいかに拡張するかっていうゲームになっているそうです。

アプローチでは連パンできる、相手を妨害させない等。

妨害時は活動状態になって2回以上妨害できる、自由登場アプ禁等。

これらのカードはメインエリアで2枚分の働きをしてくれるのでそういったカードのないタイトルは残念なことになるというお話でした。

これを念頭に置けば強いタイトルと弱いタイトルの区別がつきそうです。

また、これからの傾向としてアプ禁は弱くなり、連パン、妨害禁止等が重視されていく可能性が高いそうです。こうすることで、ゲームを短くさせることができるので今までみたいに引き分け大量発生といったことが少なくなるんじゃないですかね。

とすると強いアプ禁を持って新弾の期待が持てるまどか、化物語あたりはまだまだのびしろがありそうですね。

9月発売のタイトル さくら荘

アニメは見てたんで買おうかと思いましたけどMTGに本気出し始めてきたんで買わず。

なんでカードが全然わからんw

http://prememo.net/decks/detail/77647
http://prememo.net/decks/detail/77646

とりあえず入賞者のレシピ

基本は001ましろと075美咲ましろの天然3で殴ってく感じですね。001は美咲ましろを捨てて70/70天然3とかいうふざけた性能になるので簡単には止められないですね。

あとは002ましろや012ましろ等の高APDPかつアドキャラも同様にして使っていくようです。

4面高APDPで殴れるので防御がおろそかになるかと思いきやタイトルイベントがパンプ+エンドに全員活動とかいう性能なんで、4突しつつ5面妨害も可能というおまけつき。

まあ、その代りアプ禁はないので相手の高APDPをいかに防ぐかが課題になりそう。

その代りサポートが充実していて、特に091メイドちゃんは一部のデッキを機能不全にできるくらい強そう。

まほよの5コスアリス、まどほむのまどほむコンビ、杏子の2コス除外とかかな。

まあ、誘発には対応していないので注意。

あとは使いまわせる除去043龍之介。1コスもしくはステ0を含む奴をデッキの下に送れる。しかも、3コス払えば手札に戻せる。
設置コストもあるので気軽にはできないもののいつでも使いまわせるというのは馬鹿にならない。

イベントの夢に向かって走り出せは上記のキャラを連パンさせることが可能で、おそらくこれがさくら荘の強さの一つだと思います。

コストは重いもののこれを012ましろに使うとポイント与えればキャラを出せてさらにアプローチ回数を増やすことができますね。



このペースだと間に合わないなあ。

こっから先は入賞数も少ないので2つくらいづつの方がいいかも。

今日のデッキ2

2013年11月12日 PM
今日はまほよの次に入賞者を多く輩出している恋チョコという名の猿コンビデッキ。

ちなみになぜまどほむはやらないかというと手元にあるからです。

自分の手元にあるならどこが強くてどこが弱いかくらいわかりますからね。


猿江 愛と門前仲 綺衣のコンビを軸にユーティリティーなキャラを詰め込んだデッキです。

http://prememo.net/decks/detail/77490
http://prememo.net/decks/detail/77492

2人が低コストなうえサーチ、リアニを持ち、さらにロード、パンプとすさまじいくらいの待遇のわきキャラを並べ、サポートに水着美冬や衣更、ST未散などを入れてサポートする感じですね。

このコンビさらにドロソまであるので、自身のサーチ能力も合わせると手札がすぐにあふれてしまいます。

しかも、低コストであるにもかかわらずAPDPが40を超え、さらにアプローチ限定とはいえ合計で+30/+30までできるおまけつき。

特攻していって相手の高コストのキャラと相打っても、こちらはほぼ0コスの集まりなので全く痛くない。

さらにこの恋チョコはどれだけ優遇されてんだってくらいにアプローチ禁止イベントが豊富です。

お昼寝、まどかのうたたねの劣化版とはいえあるだけずるいというセットも多いし、半分に割ったチョコはまどかをはじめとするキャラ単のアプローチをすべて禁止させるというすさまじいもの。

こういったアプ禁を抱えながら特攻猿で殴り倒すというコンセプトが非常にわかりやすいものになっています。

あとは寝首をかくはなかなか痛いところを突いてくるカードです。攻めたと思ったら相手にいいようにされるので、アプローチ時に活動状態にできるのならできるだけしておいた方がいいですね。


相手をする際はアプ禁をいつ撃たれてもいいように相手のアプローチに対応できるような盤面を心掛けておきたいですね。


ついに今週末となりました、PM地区大会。

デッキはもう一つしかないと思っているので選択する必要もなく、昨日半日くらい回すのに付き合ってもらったのでだいぶ回し方を理解したと思います。

で、今日からシングルに出てくるであろうデッキについて自分用メモを書いていこうかと。
まあ、去年と一緒ですね。

結局これまでの大会結果は

ほむまどが1強ではあるもののそれは使用者数の多さからくるところもあったよう。

そして、メタがある程度固まった東京予選ではほむまどは6ブロック中3入賞にとどまり、その陰で大躍進したのが4入賞の魔法使いの夜

現在の入賞数は9でほむまどの15に次いで高い人数になっています。

当然、地区大会では使用される可能性は高いです。

実際にやってみると高APDPのアリスを軸にアプローチ、妨害を有利に進めるための大量のイベントカード。さらにそのイベントを探すためのドロソや回収できるカードもあり持久力も高いです。あとは超性能の自由登場もありますね。

まどほむの影に隠れていましたが相当なポテンシャルを持ったデッキですね。

ちなみにサンタほむほむは制限されなかったけれどまほよのイベントは制限がかかりました。つまりはそういうことなんですね。

で、東京予選で入賞したデッキがこっち。

http://prememo.net/decks/detail/77248
http://prememo.net/decks/detail/77250

どちらもほとんど同じ構成になっています。

キャラ数枚とイベント数枚が少し変わっているくらいですね。

5コスアリスとイベントパンプアリスを軸に攻守を組み立てていくのが特徴です。これらのデッキにはもう一枚5コスの青子がアタッカーとして積まれています。青子は相手に妨害を強制させ、チャンパーではアドを、打ち取りに来た者にはマイナス修正をかけられるため非常に強いアタッカーです。

ミラーやメイコのようなAPDP勝負を挑んでくるような作品に対しては砕け散る最後の守りが非常に有効です。これは魔術師がアプローチに参加していると妨害しているキャラをデッキボトムに送れるすさまじいカードです。アリス軸だと魔術師しかならばないので相手はどれを妨害しても下に送られる可能性があって非常にやっかいですね。

守りも、障壁防御を使えば高APDPのアリスを活動状態にして何度も妨害に参加させてきます。

あとはP006の青子は除去として優秀すぎるのでこれも注意が必要ですね。



とりあえずはこんなところかな。



ここからは反逆の物語について。

ようやくこの土曜日にせねす君が見たので日記に感想を書けるようになったので。

まだ見てない人は回避してください。

超長文&読みにくい文章注意。


















といってももう複数回見ているので最初に見た時の感想はもうあんまり覚えてないんですけどね。

なのであとで見た時のとかもごちゃまぜで書くので非常に読みにくい文章になってます。

前半

いきなりまどかが出てきてこれはいつの話って感じになったけど、とりあえず敵が魔女じゃないのでアニメ後かってことだけはわかったはず。

その後の変身シーンやケーキのくだりに吹き出しそうに。

さやかの決めポーズが銀河美少年にしか見えなくてほんと吹きそうだった。その前の部分も合わせてひどいね


中盤

ほむほむが記憶を取り戻してきたあたり。

バスのシーンはのちの8chの話でまた吹き出しそうな場面になったけど最初に見たときはこれは出られないフラグやなと思ってみてた気がする。

その後のマミッたとのバトルシーンはさすがにすごかった。マミってあんなに強かったんですね。豆腐じゃないときはあれくらいはやってのけるのか。

そして現れるさやか。

アニメはひたすら後出しの情報に右往左往される立場だったのに今度は情報を持ってる立場に。しかしさやかが優位な立場にいるとちょっとその余裕がむかつきますね。

まどかが飛び降りてくるところはほむほむがうれしそうで何よりです。

その後はまどかの本音を聞いたほむほむが何を思ったのかっていうのが気になりました。


終盤
謎が解き明かされほむほむが魔女になったことがわかる。まあ、まどかに言ってた部分を考えればソウルジェムが濁っていくペースが速くなるのも納得か。杏子がいるからマミは安定してたんでしょうね。

ゴスロリほむほむはかわいい。

その後のキュウべえとのやり取りもほんとほむほむはまどかのことしか考えてないんだなあってのが再確認できて何よりです。

まあまどかがインキュベータになんかされるってなったら魔女になる方を選ぶに決まってますよね。

でも、別に円環の理ってすべての魔法少女のところにくるんだから、ほかの魔法少女でも実験すればいいだけだから、ここでほむほむが魔女として死んじゃったら無駄死にになる可能性大だったような。

というか今回の映画はルミナスの映像を使いすぎでしょう。めがほむとまどかが座ってるのってルミナスのあれでしょうに。

そして始まる魔法少女対戦

さすがに今まですをつけてたことを謝らなきゃいけないかなっとちらっと思いましたねえ。

さやかなのにイケメンとか。

杏さや派は燃料が投入されてよかったですね。

この戦闘シーンはほんと挿入歌もよくて映画一番の盛り上がりでしたね。この語の展開のためにここで盛り上げたという意見が多数でしたけど。


まどかに助けてもらってるところでほむほむに不穏な空気が。なんか思わせぶりなセリフがちらほらと。



そしてほむほむとアルまどの邂逅。

まあ、もう一つくらいなんかあるやろって思ってたら案の定。

デビほむかわいい。

この辺についてはもうちょっと下で詳しく書きます。

結局、さやかとなぎさが復活したんで、杏子もマミもそれぞれボッチじゃなくなって幸せそうな感じ。まどかも無事家族のもとに帰れてよかったね。

じゃダメなのかな。誰も不幸になってないのにね。




今回のほむほむの行動について

正直なところまどかに救済されて終わりっていうパターンがぼくにとって一番最悪なパターンだったのでそれが回避されただけでもうれしいです。

だって、今までまどかのために戦ってきて結局それも無駄になって、最後だけちょっと会えるだけって。物語としてはきれいな終わりかもしれないけれどそれじゃほむほむが報われなさすぎる。

さやかみたいにかばん持ちになるっていうならまあいいのかもしれないですけれども。


直前までの行動(魔女として死ぬこと)とその後の行動(まどかの力をかすめ取る)が食い違ってるんじゃないのって思ってる人もいると思いますが、結局のところ本質は一緒です。

どちらの行動もまどかのために行っていることです。

魔女の方はアルまどがキュウべえにとらわれるぐらいならここで死ぬべきって思っての行動ですし、まどかの力を取ったのだってまどかのためです。

中盤のあの花畑での会話でほむほむはまどかを概念にさせてしまったことを後悔しています。だから、もしまどかをもとの人間にすることができるのであればそれを実行すると思います。

10話での約束もありますしね。ほむほむはまどかには魔法少女にならずに日常を送ってもらいたいって思ってたはずで。だから魔女化したほむほむは、どんな姿になってもどんな罪を背負ってもまどかがいるならためらわないっていってその後の行動を示唆してますしね。

それで、まどかと邂逅したあのタイミングでそれができるのであればためらう必要なんてないはず。

そう考えればあの時のほむほむの行動は自分自身の行動理念に何一つ反していないんです。

あと、さやかとの会話ではすべての魔獣が滅びた後は敵になるかもといってましたけれども、これも結局はテレビシリーズでの行動となんら変わらないんですよね。

テレビのほうは杏子に手を組む際にワルプルギスさえ倒せればこの街を去るといっていました。これは、まどかの周りの危険さえなくなってしまえば自分自身はまどかのそばにいなくたっていいと思ってるってことです。

だからすべての魔獣が滅びる=まどかの周りの危険がなくなる。そうなれば過ぎた力を持った自分は邪魔になるから最後は魔法少女の敵として立って討たれようってことなんだと思います。

この辺はまあぼくの考えなんで今後のほむほむの行動次第でほんとはどうだったのかわかると思いますが。もしかしたらほんとに悪魔みたいに宇宙を滅ぼす方になってしまうのかもしれないけれども。でもよく考えればまどかがいる宇宙を滅ぼすとかありえないですね。

だからなんか必死で悪ぶってるようにしか見えないんですよね。ここでさやかたち魔法少女に悪く思われていれば敵として立ちふさがった時に迷わずに討てるように誘導できますしね。


それに最後にまどかにリボンを渡したときだってまどかの幸せだけを求めるっていってましたし。

いつだってほむほむはまどか優先で自分のことなんて何も考えてないんですよね。

だからこそ、いつかほむほむとまどかが何気ない日常を送れる日が来ればいいなって思ってます。
Duelist’s Guildという店は非常識。

もうこれ以上この店に関わりたくありません。
例の店の件です。

ようやくあちらから返信があって一件落着かと思ったのですが・・・。

詳しくはひみつにて

サンタほむほむ

2013年11月5日 趣味
GPTの帰り道でちょっとだけプレメモの話をした時に話題に上がったので自分のデータ集めがてら、今年の地区大会でどれだけ入賞してるかを数えてみた。

()はサンタほむほむの数

9月28日大阪
Aブロック
1位ほむまど(4)
2位ほむまど(4)
3位杏子(0)

Bブロック
1位ほむまど(4)
2位ほむまど(4)
3位けいおん(0)

Cブロック
1位ガルパン(0)
2位杏子(0)
3位恋チョコ(0)

10月9日仙台
1位まほよ(0)
2位ココロコ(0)
3位ほむまど(4)

10月14日名古屋
Aブロック
1位恋チョコ(0)
2位杏子(0)
3位ほむまど(4)

Bブロック
1位さやか(4)
2位まほよ(0)
3位ほむまど(4)

Cブロック
1位ほむまど(4)
2位ゆるゆり(0)
3位まほよ(0)

10月19日福岡
Aブロック
1位さやか(4)
2位ほむまど(4)
3位まほよ(0)

Bブロック
1位ほむまど(4)
2位ほむまど(4)
3位俺妹(0)

ここまでは公式より
この時点で入賞デッキの分布は
ほむまど11(15)
杏子3(5)
さやか2(4)
まほよ5(9)
恋チョコ2(4)
ガルパン1(2)
ゆるゆり1(2)
俺妹1(3)
さくら荘(2)
けいおん1
ココロコ1
()は東京大会以降含む

ということで入賞デッキ全27中
ほむまどが4割、サンタほむほむは52枚。

というか二桁っておかしいでしょ。他の入賞デッキは5超えてないのに。

以降の結果はプレメモデッキメーカーより。まだ抜け多数。
10月26日東京
Aブロック
1位リンレン(0)
2位杏子(0)
3位まほよ

Bブロック
1位恋チョコ
2位恋チョコ
3位さくら荘(0)

Cブロック
1位MEIKO(0)
2位俺妹(0)
3位まほよ

Dブロック
1位ほむまど
2位ほむまど(4)
3位ほむまど

Eブロック
1位KAITO
2位まほよ(0)
3位まほよ(0)

Fブロック
1位マミ(3)
2位MEIKO(0)
3位さやか(4)

岡山
Aブロック
1位まほよ
2位さくら荘
3位さやか

Bブロック
1位杏子
2位ほむまど
3位ガルパン

北海道
1位ゆるゆり
2位さやか
3位俺妹



はらGPT

2013年11月3日 趣味
参加してきました。

デッキはあっちゃん先生印のエスパー。


1、黒単信心○○
相手の土地が止まって群れネズミがそんなに群れなかったのでゆったりと場をコントロール。

2、D&D○
相手GL
リターン撃たれた後のドローが啓示とかせこいことして勝ち。

3、エスパー○○
お互いがお互いの攻め手の潰し合いで最終的には相手のエンドカードがライブラリのボトムの方に固まっていたようで相手が決められず。

4、5ID

久しぶりにシングルに進出。


SE1、青単信心○××

3本目最悪のミスをしてみすみす勝ちを逃す。まあ、その後の相手のトップデッキにもよりけりだとは思いますが。

カウンター持ってるときは相手のスペルを盤面ちゃんと見て考えましょう。

まあこっちはほむほむに信心高めていった結果相手のマミ(トークン)に勝てなかったという原作再現をしたということにしておきたい。

青単信心とは実は初めてのマッチアップだったのでかなりプレイが微妙だった。特にサイド後は相手の動きに対してちぐはぐな返しをしていた気がする。



正直なところ今回はデッキがかなり強かったおかげだと思います。

カテラン

2013年10月27日 趣味
あんまりにも負けたんで放置してました。

でも、一応記録は残しておこうということで。

デッキはグリコン。大会終わった後にあっちゃん先生にだいぶ指導してもらいました。

1、オルゾフミッドレンジ××

優位な場を築いていたものの、霊異種を出すのに1ターン待ったら囲いをトップされて鞭、オブゼとつながって負け。

2、赤白信心○××

チャンドラに仕事されまくって負け。
針の指定がぬるいのかな

で、ドロップ。


その後は先生の講義を受けてデッキを改良したりしてた。



とりあえずエルズペスが2枚手に入ったのが大きな収穫。

おかげでエスパーが作れるように。

はらのGPTはどちらかで参加ですね。





ちょっと提供の追加。

http://74657.diarynote.jp/201310242217221327/

まどか

2013年10月26日 趣味
さすがに新作映画を見たとあればやる気も出るってものですね。

久しぶりにプレメモの意欲がアップ。

腹ただしい出来事もあっていろいろと気分が落ちていたところだったので助かります。


とりあえず、新潟大会までは今出ているもの+ガルパンSPになるのでとりあえずは今までの地区大会の上位タイトルでやっかいそうなカードの洗い出しとかですかね。

基本は自由登場とバットリ、あとはアプ禁か。

アプ相手があるかないかでめんどくささが変わりますからね。


自分のデッキはもう決まっているのでメタによって数枚変える程度でしょう。

また前みたいに上位デッキの洗い出しでもしようかな・・・




引き続き販売中です。
http://74657.diarynote.jp/201310242217221327/

大放出

2013年10月24日 趣味 コメント (4)
なんというか腹ただしいことがあってお金が必要になりました。

というわけでストレージの肥やしになっているものをこの際パーッと売ってしまおうと思います。


数日で引き取り手が出なかったものについてはオクかショップに流します。


一応目安の金額も書いておくのでもうちょっと安ければといった交渉もある程度受け付けます。

手渡しできる人限定です。値段のついてないものは要相談で。


放出

スタン
タッサ日1800
波使い英英1500
群れネズミ日日日400
女人像日600
ナイレア日日日日700
弓日200
霧裂き日日日日250
ライオン日400
赤白占術土地日400
緑青占術土地日250

生命散らしのゾンビ日FOIL
灰の盲信者英FOIL800

エターナル
イオナ日日1200
永遠のドラゴン英500
ヒバリ英300
エリシュ・ノーン日1000
謙虚英1000
ドリームホール英英英英英800
精神力日日英400
基本に帰れ英700
雲のドラゴン英1000
悪魔の意図日日600
御霊の復讐日日英1000
大いなるガルガドン日英英200
世界喰らいのドラゴン日500
ゼンディガーの報復者日英1000
超起源英200
スラーン日日1200
鋼の風のスフィンクス英500
特権階級英700
狂気の祭壇日日英600
ファイレクシアの供犠台日英700
罠の橋英英英700
ゴブリンの放火砲日300
裏切り者の都日4000
リシャーダの港日日3800
知られざる楽園英英英英800
セラの聖域日2000
忍び寄るタール抗日日日日600
孤立した礼拝堂英英600
ヤヴィマヤのうろ穴日600
ウギンの目日英800
黄昏のぬかるみ中中中中2000

その他
ゴブリン一式
内訳
4ラッキー
4パイルドライバー
4宝石の手
6マトロン
4戦長
2酋長
3巣穴の扇動者
3王
7首謀者
1タクタクの潰し屋
2名手
4戦争司令官
1キキジキ
1クレンコ
1稲妻作り士
2紅蓮術師
2うすのろ
2包囲司令官
3火花鍛冶
1猪牙のしもべ
5炭鉱者
3そりのり
4狂信者
1棘鞭使い


NEW!
スリヴァーの女王
巻物棚


まだまだ細かいところがあるので追記するかも

ゲームデー×2

2013年10月20日 趣味
土曜ウカツ

白青メイズ

1、ヤソコン××
2、黒青信心○××
3、赤緑××
4、緑白黒フラッシュ○○

1-3

相手の除去腐らせれば勝ちやーんと思ってPWと生物0のデッキ。
相手の除去ってどこにあったんですかねえ・・・

1戦目の2本目は訴訟レベル。
アショク1回起動されただけで負けました。


日曜カメクラ

エスパー

1、赤単○○
2、コロッサル××
3、オロス×○×


コロッサル戦に接死とトランプルの関係忘れてて負け。気が付いていれば勝ってた。

オロス戦は細かいミスの連続。選択肢が多いとミスりまくるのはどうにかしたい。


静岡はエスパーが本命ぽいから練習したいけど他のデッキの可能性ももう少し探りたいかも。

終末のカテランはアショクが0の予定。

募集

2013年10月19日 趣味
募集
2太陽の勇者、エルズペス
3潮縛りの魔導師
1思考囲い
3変わり谷

放出
1タッサ
2波使い
4ナイレア
1弓
4霧裂き
1ライオン
1赤白占術土地
1緑青占術土地

その他以前の日記参照

カテラン

2013年10月13日 趣味
参加しました

デッキはグリクシス。内容はaceさんのところに載るはず

1、トリコ○×○

2、イゼット○○

3、オロス○××

4、グルール怪物○○


で3位。

フリープレイとかオロスとかとやってるとデッキが弱く感じてやばい。

正直PWCは無理ですね。

アショクだけは別格だと思うんだけどなあ。


その後ドラフト

初手くらーけんから2手目に赤いカードを取って白赤英雄に。

って言っても英雄的は赤の1マナと2マナと天馬くらいしかいなかったけれど。

土地を15にしてマリガン基準を厳しくしてやってみたところ相手の事故にも助けられながらも3-0。




最近調子が良すぎる気がする。これがあのデッキから離れたおかげ(せい)なのか。

明日の

2013年10月12日 趣味
カテランでラクドスの復活2枚貸してください

よろしくお願いします。

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