2013年3月7日 23:02PM さやほむ デッキ
2013年3月7日 23:01PM さやほむ デッキ
2013年3月7日 23:00PM さやほむ デッキ
2013年3月7日 21:05プレメモデッキメーカー
2013年3月7日 19:52プレメモ マミさや デッキ(sp環境)
2013年3月7日 19:49プレメモ マミさや デッキ(sp環境)
2013年3月7日 19:49プレメモ マミさや デッキ(sp環境)
2013年3月7日 19:47プレメモ マミさや デッキ(sp環境)
2013年3月6日 2:43プレメモデッキメーカー
2013年3月6日 2:42プレメモデッキメーカー
2013年3月5日 18:25プレメモデッキメーカー
2013年3月5日 11:34プレメモ デッキメーカー
2013年3月5日 0:26mtl まどか
2013年3月4日 14:28プレメモデッキメーカー
2013年3月4日 11:59プレメモデッキメーカー
2013年3月4日 11:58プレメモデッキメーカー
2013年3月4日 1:20プレメモデッキメーカー
2013年3月3日 20:54pmデッキメーカー
2013年3月3日 3:24プレメモ デッキメーカー
2013年3月2日 21:38プレメモデッキメーカー
2013年3月1日 16:27まどほむ デッキ
2013年2月28日 18:33gtc ボロス シールド
2013年2月27日 22:50pm デッキメーカー
2013年2月27日 1:24PM デッキmeka
この日記はプレメモデッキメーカーではありません
というか、さやほむデッキはまだいいとしてマミさやデッキとか作る価値ないんであきらめてください。(まどかはまどほむがいないのは認められません)
2013年3月7日 23:01PM さやほむ デッキ
2013年3月7日 23:00PM さやほむ デッキ
2013年3月7日 21:05プレメモデッキメーカー
2013年3月7日 19:52プレメモ マミさや デッキ(sp環境)
2013年3月7日 19:49プレメモ マミさや デッキ(sp環境)
2013年3月7日 19:49プレメモ マミさや デッキ(sp環境)
2013年3月7日 19:47プレメモ マミさや デッキ(sp環境)
2013年3月6日 2:43プレメモデッキメーカー
2013年3月6日 2:42プレメモデッキメーカー
2013年3月5日 18:25プレメモデッキメーカー
2013年3月5日 11:34プレメモ デッキメーカー
2013年3月5日 0:26mtl まどか
2013年3月4日 14:28プレメモデッキメーカー
2013年3月4日 11:59プレメモデッキメーカー
2013年3月4日 11:58プレメモデッキメーカー
2013年3月4日 1:20プレメモデッキメーカー
2013年3月3日 20:54pmデッキメーカー
2013年3月3日 3:24プレメモ デッキメーカー
2013年3月2日 21:38プレメモデッキメーカー
2013年3月1日 16:27まどほむ デッキ
2013年2月28日 18:33gtc ボロス シールド
2013年2月27日 22:50pm デッキメーカー
2013年2月27日 1:24PM デッキmeka
この日記はプレメモデッキメーカーではありません
というか、さやほむデッキはまだいいとしてマミさやデッキとか作る価値ないんであきらめてください。(まどかはまどほむがいないのは認められません)
募集
パリンクロン
流浪のドレイク
サファイアの大メダル
精神の願望
商人の巻物
覚醒の兜
3無慈悲な追い立て
ゆるぼ
2至高の評決
まあ、ガチでやる気はありませんが安いとこくらいはね
パリンクロン
流浪のドレイク
サファイアの大メダル
精神の願望
商人の巻物
覚醒の兜
3無慈悲な追い立て
ゆるぼ
2至高の評決
まあ、ガチでやる気はありませんが安いとこくらいはね
たらちゃんにぱうぱーで負けたので更新
0回戦に敗北して始発には乗れなかったものの次の7時台でもぎりぎり間に合うかもしれなかったのでそっちで一応向かうことに。
会場に着いたのは9時半過ぎだったものの、シートオールの張り直し等もあって何とか無事参加できることに。
事前予約は大事です。
もらったプールは反抗者、軍勢の集結、逸脱者、盲従でそこそこのパック。
デッキ自体もそこそこいけそうな感じだったものの・・・
1回戦○○
2回戦○×△
3回戦××
4回戦○○
5回戦×○×
でドロップ。
全ては2回戦目に時間切れになったこと。もう少しプレイを速くしていれば勝てたはず。
でバイヤーブースでカード眺めたり、クジをやったりして初日は終了
2日目はGP横浜とはなんだったのかという感じに。
会場についてからトレードをした後はずっとPM。
シングル、ミックスをそれぞれ回していました。
シングルのましろは案外勝てるので早くカスタムパックください。
ミックスは天然の強さを改めて実感したり、衣装替えデッキの胡散臭さを体験したり。
その後は横浜のアメドリ行ったり、秋葉のカードショップめぐりをしてトークン用のカードを探したりして終了。
いつもの初日GP二日目その他というパターン。
次回はいければ京都。
一人じゃないので2日目に残れるかもしれない。
0回戦に敗北して始発には乗れなかったものの次の7時台でもぎりぎり間に合うかもしれなかったのでそっちで一応向かうことに。
会場に着いたのは9時半過ぎだったものの、シートオールの張り直し等もあって何とか無事参加できることに。
事前予約は大事です。
もらったプールは反抗者、軍勢の集結、逸脱者、盲従でそこそこのパック。
デッキ自体もそこそこいけそうな感じだったものの・・・
1回戦○○
2回戦○×△
3回戦××
4回戦○○
5回戦×○×
でドロップ。
全ては2回戦目に時間切れになったこと。もう少しプレイを速くしていれば勝てたはず。
でバイヤーブースでカード眺めたり、クジをやったりして初日は終了
2日目はGP横浜とはなんだったのかという感じに。
会場についてからトレードをした後はずっとPM。
シングル、ミックスをそれぞれ回していました。
シングルのましろは案外勝てるので早くカスタムパックください。
ミックスは天然の強さを改めて実感したり、衣装替えデッキの胡散臭さを体験したり。
その後は横浜のアメドリ行ったり、秋葉のカードショップめぐりをしてトークン用のカードを探したりして終了。
いつもの初日GP二日目その他というパターン。
次回はいければ京都。
一人じゃないので2日目に残れるかもしれない。
ついにきましたね。
まあ、ぼくは0回戦をクリアしなければいけないんですけどね。
始発6:06
家から越後湯沢駅まで40分くらい
家出発が念のため5:00くらい
ちなみに前日飲み会。
さておきられるのかな。
ダメだったら秋葉に遊びに行こうかな。
しょにぽんしたらカードショップめぐりにでも行ってこよう。
まあ、ぼくは0回戦をクリアしなければいけないんですけどね。
始発6:06
家から越後湯沢駅まで40分くらい
家出発が念のため5:00くらい
ちなみに前日飲み会。
さておきられるのかな。
ダメだったら秋葉に遊びに行こうかな。
しょにぽんしたらカードショップめぐりにでも行ってこよう。
捌こうと思うもの
1石鍛冶日FOIL
1貴種日FOIL
1鋼の風のスフィンクス日FOIL
1オーリオックのチャンピオン日FOIL
1逆嶋日FOILサインド
1塵への帰結日FOIL
3エネルギーフィールド
1漁る軟泥
1タミヨウ
2裏切り者の都
3セラの聖域
その他もろもろ
家出中のテイサの中にチャンピオンもう一枚あるはずなんだけどな・・・
1石鍛冶日FOIL
1貴種日FOIL
1鋼の風のスフィンクス日FOIL
1オーリオックのチャンピオン日FOIL
1逆嶋日FOILサインド
1塵への帰結日FOIL
3エネルギーフィールド
1漁る軟泥
1タミヨウ
2裏切り者の都
3セラの聖域
その他もろもろ
家出中のテイサの中にチャンピオンもう一枚あるはずなんだけどな・・・
急遽の開催でしたが参加してきました。
もともとあるものだと思ってたのでなかったら逆にがっかりしてた気がする。
デッキはいつもの
1、ジャンド××
トップデッキされまくって死亡
2、ウルフバント×○○
スラーグに押しつぶされる
3、ラクドスビート○○
除去の固め引き
4、ぶらりしゃん○△
さすがに負ける要素がない。
といったものの2ゲーム目は結構危なかったかも。
レストが張られるとライブラリが修復できず、こっちの勝ち手段も全部裁かれるからワンチャンあったのか。
で3-1で3位
まあ、1戦目でカルマをためた分を残りで晴らした感じですね。
構成についてはまだまだ練る部分がありそう。
とりあえずディミーアチャームはないというのがこの日の結論。
トップデッキしてうれしい場面がほとんどない。
よほどソーサリが強い環境にならない限りは出番はないでしょう。
これがディスペルだったら強かったのに。
募集
1忌むべきもののかがり火
4無慈悲な追い立て
1スフィンクスの啓示
ゆるぼ
2神聖な泉
3拘留の宝球
3至高の評決
3盲従
もともとあるものだと思ってたのでなかったら逆にがっかりしてた気がする。
デッキはいつもの
1、ジャンド××
トップデッキされまくって死亡
2、ウルフバント×○○
スラーグに押しつぶされる
3、ラクドスビート○○
除去の固め引き
4、ぶらりしゃん○△
さすがに負ける要素がない。
といったものの2ゲーム目は結構危なかったかも。
レストが張られるとライブラリが修復できず、こっちの勝ち手段も全部裁かれるからワンチャンあったのか。
で3-1で3位
まあ、1戦目でカルマをためた分を残りで晴らした感じですね。
構成についてはまだまだ練る部分がありそう。
とりあえずディミーアチャームはないというのがこの日の結論。
トップデッキしてうれしい場面がほとんどない。
よほどソーサリが強い環境にならない限りは出番はないでしょう。
これがディスペルだったら強かったのに。
募集
1忌むべきもののかがり火
4無慈悲な追い立て
1スフィンクスの啓示
ゆるぼ
2神聖な泉
3拘留の宝球
3至高の評決
3盲従
届いてたので開封
4ボックス
SR
1 くりむ
2 ウェディングくりむ
2 ちずる
3 ウェディングちづる
3 みなつ
2 ウェディングみなつ
1 まふゆ
1 ウェディングまふゆ
1 タイトル
金サイン 0
おかしいだろ、2ボックスに1枚くらいの確率なのにひどすぎる
今回のSRは基本ちづるがはずれでみなつがあたりかな。
個人的にはくりむでデッキ作りたかったのでくりむがもっとほしかった。あとタイトルイベントは4必須だと思ってるので全然足りない。
もう少ししたらデッキを上げるかも。
4ボックス
SR
1 くりむ
2 ウェディングくりむ
2 ちずる
3 ウェディングちづる
3 みなつ
2 ウェディングみなつ
1 まふゆ
1 ウェディングまふゆ
1 タイトル
金サイン 0
おかしいだろ、2ボックスに1枚くらいの確率なのにひどすぎる
今回のSRは基本ちづるがはずれでみなつがあたりかな。
個人的にはくりむでデッキ作りたかったのでくりむがもっとほしかった。あとタイトルイベントは4必須だと思ってるので全然足りない。
もう少ししたらデッキを上げるかも。
にプレメモのことでも。
今週末ようやく生徒会の一存が発売されます。
カードリスト自体はエンスカイがユーザの要望を聞いて1週間前には公開されるようになったのですでにテキストは確認済み。
なので雑感でも。
まず、単純なドロソはない。
ゆるゆりのうちくるとかカーニバルの真夏のカーニバルみたいなイベントの単純な手札増加はなし。1度きりの新タイトル案はあるものの1ソースっていうのがなあという感じ。まあ使いますが。
その代りコスト軽減がこれまでのタイトルの比じゃない。
特に4軽減はプレメモ初、かな。
SRがそれなりの性能のものばかりなうえ4コスなので基本は4軽減からの4コスキャラを展開する感じになりそう。
他にも万能3軽減もあるので3コスのカードも使いやすくはありますね。
まあドロソがないので安定した展開は望めなさそうではありますが。ボックスプロモのコンビを使ってどちらか二人を軸にした構築の方が安定はしそうなんですが・・・
とりあえず各キャラについて
くりむ
基本的にスペックが高い。SRは両方ともアプローチに役立つ能力つき。サンタ服やコスプレ、ネコミミ、ナースと色物が案外使える能力ばかり。4軽減キャラの能力もあって攻めているときは強そう。
ちづる
パッと見た感じは微妙なところ。SRはアプローチで退場しやすいキャラを守るのに使えるもののハンド減が痛い。4軽減はできれば場に出したいものの、能力で手札を切る必要があるので抱えていないといけないというジレンマ。まあ、杉崎で出せばいいだけですが。
手札入れ替えが豊富なのでデッキの循環を良くするというところでは使い勝手がいいのかも。
みなつ
とりあえずSR2種がぶっこわれてる。どんな構築になってもみなつは必須でしょう。アクティブを付与できるのもみなつだけなので。
まふゆ
SRは両方とも使い勝手はよさそう。緑の特権のポイント操作。ただ基本的にAPが低すぎて攻守ともに使い勝手が悪いのはマイナス。そのためか一人だけサポートでAPを増やすまふゆがいるという。シングルで水着が使えるなら水着まふゆはいかれたスペックなのでぜひ。
すぎさき
主人公としてのスペックならほかの主人公にも勝るとも劣らない男。カード的にはデッキ修復にアドがついていたり、一度だけ相手のアプローチを止めたりと便利。
その中でも特に軽減もちは一存が入ったデッキなら必須。1コス3軽減+2コス4軽減という軽減祭。しかも2つ目の能力でデッキに戻るため使い回しがきく便利っぷり。といっても、実際にカードでカウントしてみると、3コスと4コスを使うために必要なカードの枚数は4枚。杉崎を使った場合は3枚なのできちんと4軽減まで使わないとアドが取れないので注意。
ちなみに、3軽減は生徒会限定だが4軽減はキャラ指定がないので巡やリリシア等にも使えるし、ミックスなら何でもおっけー。
・・・どこかのしんごくんもこれくらいのスペックがあればいいのに。
めぐる
4コスめぐるは何考えているのか意味不明。とりあえずコンバットトリックやタイトルイベントを使うといいと思います。特にタイトルイベントでキャラを増やせばよりアプローチが通り安くなりますしね。くりむのイベントと合わせると回避もちが増えて便利。
リリシア
2コス以下の壁。4コスの方はさすがにみなつのほうが便利すぎてデッキには入らないでしょう。若干差はあるとはいえ実質的には同じことですし。
まぎる
コスプレまぎるがワンチャンか。まあ、サポート除去ならみなつがいるからあんまりいらない気もするけど。
るな
ミックスでどうぞ。
その他
たぶん使わない。
イベント
タイトルイベントはアプローチ時に殴れるキャラを増やせるので強い。相手のアプローチにウェディングまふゆを出すのもいい。
キャラ特有イベントはカードキャラとの兼ね合いも考えるとみなつ>くりむ>ちづる>=まふゆかな。ちづるもまふゆもAPが低いので相手のキャラをうまく退場させるのが面倒。
みなつはただつよ、くりむは前述のめぐると相性がよさそう。
総評
イベントをフューチャーしてる割にイベントが弱いというひどさ。タイトルイベントだけはまあ別ですけど。
ボックスプロモを考えるとくりむちづるかみなつまふゆのどちらかに寄せた方がいいもののキャラ的に強いのはくりむとみなつという。
まあ、なかなか構築のし甲斐があっていいんじゃないでしょうか。
春のPPPまでにはそこそこのデッキに仕上げておきたいですね。
今週末ようやく生徒会の一存が発売されます。
カードリスト自体はエンスカイがユーザの要望を聞いて1週間前には公開されるようになったのですでにテキストは確認済み。
なので雑感でも。
まず、単純なドロソはない。
ゆるゆりのうちくるとかカーニバルの真夏のカーニバルみたいなイベントの単純な手札増加はなし。1度きりの新タイトル案はあるものの1ソースっていうのがなあという感じ。まあ使いますが。
その代りコスト軽減がこれまでのタイトルの比じゃない。
特に4軽減はプレメモ初、かな。
SRがそれなりの性能のものばかりなうえ4コスなので基本は4軽減からの4コスキャラを展開する感じになりそう。
他にも万能3軽減もあるので3コスのカードも使いやすくはありますね。
まあドロソがないので安定した展開は望めなさそうではありますが。ボックスプロモのコンビを使ってどちらか二人を軸にした構築の方が安定はしそうなんですが・・・
とりあえず各キャラについて
くりむ
基本的にスペックが高い。SRは両方ともアプローチに役立つ能力つき。サンタ服やコスプレ、ネコミミ、ナースと色物が案外使える能力ばかり。4軽減キャラの能力もあって攻めているときは強そう。
ちづる
パッと見た感じは微妙なところ。SRはアプローチで退場しやすいキャラを守るのに使えるもののハンド減が痛い。4軽減はできれば場に出したいものの、能力で手札を切る必要があるので抱えていないといけないというジレンマ。まあ、杉崎で出せばいいだけですが。
手札入れ替えが豊富なのでデッキの循環を良くするというところでは使い勝手がいいのかも。
みなつ
とりあえずSR2種がぶっこわれてる。どんな構築になってもみなつは必須でしょう。アクティブを付与できるのもみなつだけなので。
まふゆ
SRは両方とも使い勝手はよさそう。緑の特権のポイント操作。ただ基本的にAPが低すぎて攻守ともに使い勝手が悪いのはマイナス。そのためか一人だけサポートでAPを増やすまふゆがいるという。シングルで水着が使えるなら水着まふゆはいかれたスペックなのでぜひ。
すぎさき
主人公としてのスペックならほかの主人公にも勝るとも劣らない男。カード的にはデッキ修復にアドがついていたり、一度だけ相手のアプローチを止めたりと便利。
その中でも特に軽減もちは一存が入ったデッキなら必須。1コス3軽減+2コス4軽減という軽減祭。しかも2つ目の能力でデッキに戻るため使い回しがきく便利っぷり。といっても、実際にカードでカウントしてみると、3コスと4コスを使うために必要なカードの枚数は4枚。杉崎を使った場合は3枚なのできちんと4軽減まで使わないとアドが取れないので注意。
ちなみに、3軽減は生徒会限定だが4軽減はキャラ指定がないので巡やリリシア等にも使えるし、ミックスなら何でもおっけー。
・・・どこかのしんごくんもこれくらいのスペックがあればいいのに。
めぐる
4コスめぐるは何考えているのか意味不明。とりあえずコンバットトリックやタイトルイベントを使うといいと思います。特にタイトルイベントでキャラを増やせばよりアプローチが通り安くなりますしね。くりむのイベントと合わせると回避もちが増えて便利。
リリシア
2コス以下の壁。4コスの方はさすがにみなつのほうが便利すぎてデッキには入らないでしょう。若干差はあるとはいえ実質的には同じことですし。
まぎる
コスプレまぎるがワンチャンか。まあ、サポート除去ならみなつがいるからあんまりいらない気もするけど。
るな
ミックスでどうぞ。
その他
たぶん使わない。
イベント
タイトルイベントはアプローチ時に殴れるキャラを増やせるので強い。相手のアプローチにウェディングまふゆを出すのもいい。
キャラ特有イベントはカードキャラとの兼ね合いも考えるとみなつ>くりむ>ちづる>=まふゆかな。ちづるもまふゆもAPが低いので相手のキャラをうまく退場させるのが面倒。
みなつはただつよ、くりむは前述のめぐると相性がよさそう。
総評
イベントをフューチャーしてる割にイベントが弱いというひどさ。タイトルイベントだけはまあ別ですけど。
ボックスプロモを考えるとくりむちづるかみなつまふゆのどちらかに寄せた方がいいもののキャラ的に強いのはくりむとみなつという。
まあ、なかなか構築のし甲斐があっていいんじゃないでしょうか。
春のPPPまでにはそこそこのデッキに仕上げておきたいですね。
GTCシールドまとめ
2013年2月17日 MOボロス3-1
ボロスt緑1-3
セレズニアt赤3-1
グルールt白2-2
グルールt白3-1
ボロスt緑1-3
オルゾフt青1-1
グルール1-3
シミックt黒2-2
シミックt赤2-2
一度も4-0できないのはさすがに弱すぎますね。
でも結局どんな強いパックもらっても回らなければ意味ないです。
とりあえずこれ以上やってもストレスがたまるだけなのでもう終了。
ボロスt緑1-3
セレズニアt赤3-1
グルールt白2-2
グルールt白3-1
ボロスt緑1-3
オルゾフt青1-1
グルール1-3
シミックt黒2-2
シミックt赤2-2
一度も4-0できないのはさすがに弱すぎますね。
でも結局どんな強いパックもらっても回らなければ意味ないです。
とりあえずこれ以上やってもストレスがたまるだけなのでもう終了。
の結果書こうと思ったら・・・
ドラゴンの迷路で基本地形枠にギルラン収録ってマジですか
暴落とまではいかないまでもワンコインくらいまで下がるのでは・・・
追記
モダンで禁止が出たのに隠れてぱうぱーでも禁止とは
まあ、ストームとかいきなり2キルですから当たり前泣きもしますけどね。
これで青赤ポストがより台頭してくるんですかね。
ドラゴンの迷路で基本地形枠にギルラン収録ってマジですか
暴落とまではいかないまでもワンコインくらいまで下がるのでは・・・
追記
モダンで禁止が出たのに隠れてぱうぱーでも禁止とは
まあ、ストームとかいきなり2キルですから当たり前泣きもしますけどね。
これで青赤ポストがより台頭してくるんですかね。
購入予定
ラザーブ
湿った墓地
ディミーアチャーム
集団疾病
殺意の凝視
ディミーアの魔鍵
肉貪り
ディミーアのギルド門
終わり
ボックスとかいらないです。
募集
かがり火
ラザーブ
湿った墓地
ディミーアチャーム
集団疾病
殺意の凝視
ディミーアの魔鍵
肉貪り
ディミーアのギルド門
終わり
ボックスとかいらないです。
募集
かがり火
ウィルのためにQPを稼がなければいけないのでキューブ
大体2回に1回は3-0なので30回やれれば稼げる計算ではある。
DEはぱうぱー作ったけどなかなか出る機会がなくて年末の休み次第って感じですね。
キューブはとりあえず青を触らないとやる気が出ないです。
今は雲間を泳ぐものがお気に入り。点数がうなぎ上り。
大体2回に1回は3-0なので30回やれれば稼げる計算ではある。
DEはぱうぱー作ったけどなかなか出る機会がなくて年末の休み次第って感じですね。
キューブはとりあえず青を触らないとやる気が出ないです。
今は雲間を泳ぐものがお気に入り。点数がうなぎ上り。
この週末に行ってきました。
開催は日曜からだったもののいろいろめぐっておきたかったので土曜から東京入り。
土曜はヒロさんと合流して調整、の予定が行ったカードショップのスペースが全部埋まってて結局一回もプレイできず。
あんまりかかわりのないところに連れまわしたりと、いろいろとすみませんでした。
まあ、雨がひどくてあんまり回れる状況でもなかったんですが。
で、問題の当日。
結局事前にチームメイトは集められなかったので一縷の望みをかけてチームメイト探しの待機エリアに。
最初、スタッフがチームメイト足りない人用の措置を知らなくて焦りましたが一応用意されてました。
何とか、おひとりの方を勧誘できて無事チーム戦に参加できました。
チーム数はなんと64。予定の倍の人数でしたが抽選することもなく全部のチームが参加できる運びに。
ラウンド数も予定の4回戦ではなく6回戦に。プレメモで6回戦とか初。
うちのチームの内容はこんな感じ
シングル:Eさん:とらドラ
MTL :ぼく :ましろゆるゆり
ミックス :友人:バウンスビート
結果
1回戦 神メモ+化物 ○ チーム3-0
相手にレンジも鳴海も出なくて天然で圧殺。
チームも順調に勝ち3-0と最高の出だし。と思ったのですが。
2回戦 化物+CP × チーム1-2
地区大会ではいなかったデッキタイプ。忍が吸血鬼がいると強化されるものをアルクエイドで満たすデッキ。正直なところ全く手も足も出なかったです。2コスのキャラが60/50とか頭がおかしいとしか言いようがないです。
友人も負けでチーム負け
3回戦 CP+刀語り × チーム1-2
これも頭になかったデッキタイプ。桃源郷と桜ととがめでひたすらポイントを表にするデッキ。あとはファッティ。
相手の出だしが悪くて攻めていったものの5コスコンビを出された後こちらも動けず相手はポイントを使って散々場を作っていきどうしようもなくなって負け。
アッカリーンが1枚でも引けていればもう少しゲームになったかも。
4回戦 けいおん+まどか × チーム 0-3
MTLを考えた時から頭にあったデッキ。このデッキだけには負けないように作ったはずだったのに。神まどほむコンビの処理を間違って手が足りなくなって負け。
さすがにこれはなかった。ミスしすぎもいいとこ。ひどい。
二人とも負けて仮にぼくが勝ってもチームの負けは決まっていたけどこれはくやしい。
5回戦 化物+けいおん × チーム1-2
いいところまでせめてあと一歩というところでライブラリアウト。途中のコンバットでSR先輩を失って、墓地にある修復ぱんにゃが回収できなくなってしまったのが敗因。
この時あたった方がなんとこの日記を見たことがあったらしく驚きました。こんなまともな結果も出してないような奴の日記でも読んでくださる方がいるということに感謝感激です。
6回戦 イカ+CP ○ チーム2-1
相手がひたすら事故ってました。あんまりキャラが並ばないうちに一気に攻めきる。
というわけでチーム2-4、個人2-4というお荷物になってしまいました。
2、3回戦で苦手なタイプに立て続けであたってちょっと集中力が切れたところで得意なはずのデッキに負けてもうどつぼでした。
こんなふがいないやつに6回戦もの長丁場をお付き合いいただいたEさんほんとにありがとうございました。
月曜はガンスリの景品だけちょっともらって秋葉へ。
ガンスリは
ミックス5回 3-2
MTL1回 0-1
でした。
MTLはいまだかつて経験したことのない事故っぷりで昨日のふがいなさでデッキに見放されたかと思いましたね。
ミックスは相手の妨害カードをたくさん入れたデッキで相手が妨害を苦にしなければ負け。妨害が刺されば勝ちみたいな感じでした。
その後は秋葉でトークン探しをしたりして帰宅。
結局今年もカード遠征はプレメモだけになりましたね。来年はグランプリに出たいところです。まずは横浜からですね。
開催は日曜からだったもののいろいろめぐっておきたかったので土曜から東京入り。
土曜はヒロさんと合流して調整、の予定が行ったカードショップのスペースが全部埋まってて結局一回もプレイできず。
あんまりかかわりのないところに連れまわしたりと、いろいろとすみませんでした。
まあ、雨がひどくてあんまり回れる状況でもなかったんですが。
で、問題の当日。
結局事前にチームメイトは集められなかったので一縷の望みをかけてチームメイト探しの待機エリアに。
最初、スタッフがチームメイト足りない人用の措置を知らなくて焦りましたが一応用意されてました。
何とか、おひとりの方を勧誘できて無事チーム戦に参加できました。
チーム数はなんと64。予定の倍の人数でしたが抽選することもなく全部のチームが参加できる運びに。
ラウンド数も予定の4回戦ではなく6回戦に。プレメモで6回戦とか初。
うちのチームの内容はこんな感じ
シングル:Eさん:とらドラ
MTL :ぼく :ましろゆるゆり
ミックス :友人:バウンスビート
結果
1回戦 神メモ+化物 ○ チーム3-0
相手にレンジも鳴海も出なくて天然で圧殺。
チームも順調に勝ち3-0と最高の出だし。と思ったのですが。
2回戦 化物+CP × チーム1-2
地区大会ではいなかったデッキタイプ。忍が吸血鬼がいると強化されるものをアルクエイドで満たすデッキ。正直なところ全く手も足も出なかったです。2コスのキャラが60/50とか頭がおかしいとしか言いようがないです。
友人も負けでチーム負け
3回戦 CP+刀語り × チーム1-2
これも頭になかったデッキタイプ。桃源郷と桜ととがめでひたすらポイントを表にするデッキ。あとはファッティ。
相手の出だしが悪くて攻めていったものの5コスコンビを出された後こちらも動けず相手はポイントを使って散々場を作っていきどうしようもなくなって負け。
アッカリーンが1枚でも引けていればもう少しゲームになったかも。
4回戦 けいおん+まどか × チーム 0-3
MTLを考えた時から頭にあったデッキ。このデッキだけには負けないように作ったはずだったのに。神まどほむコンビの処理を間違って手が足りなくなって負け。
さすがにこれはなかった。ミスしすぎもいいとこ。ひどい。
二人とも負けて仮にぼくが勝ってもチームの負けは決まっていたけどこれはくやしい。
5回戦 化物+けいおん × チーム1-2
いいところまでせめてあと一歩というところでライブラリアウト。途中のコンバットでSR先輩を失って、墓地にある修復ぱんにゃが回収できなくなってしまったのが敗因。
この時あたった方がなんとこの日記を見たことがあったらしく驚きました。こんなまともな結果も出してないような奴の日記でも読んでくださる方がいるということに感謝感激です。
6回戦 イカ+CP ○ チーム2-1
相手がひたすら事故ってました。あんまりキャラが並ばないうちに一気に攻めきる。
というわけでチーム2-4、個人2-4というお荷物になってしまいました。
2、3回戦で苦手なタイプに立て続けであたってちょっと集中力が切れたところで得意なはずのデッキに負けてもうどつぼでした。
こんなふがいないやつに6回戦もの長丁場をお付き合いいただいたEさんほんとにありがとうございました。
月曜はガンスリの景品だけちょっともらって秋葉へ。
ガンスリは
ミックス5回 3-2
MTL1回 0-1
でした。
MTLはいまだかつて経験したことのない事故っぷりで昨日のふがいなさでデッキに見放されたかと思いましたね。
ミックスは相手の妨害カードをたくさん入れたデッキで相手が妨害を苦にしなければ負け。妨害が刺されば勝ちみたいな感じでした。
その後は秋葉でトークン探しをしたりして帰宅。
結局今年もカード遠征はプレメモだけになりましたね。来年はグランプリに出たいところです。まずは横浜からですね。
来年の話じゃないですよ
12月のプレメモフェスタでチーム戦が行われることとなりました。
結構前から告知されてこの間詳細が発表されました。
3人1組でシングル、MTL、ミックスを分担するそうです。
マジックの世界選手権みたいですね。スタン、モダン、レガシーみたいな。
で、今のところMTLにぼくは出たくて、友人はミックスかなという話に。
シングルもあてはあるもののどうなるかわからないので出れるかどうか微妙に。
まあ、その場でチームメイトの募集もできるらしいのでいざとなればそうすればいいのですが。
いやー、これがおそらくMTLのあのデッキのレシピを公式に載せる最後のチャンスだと思うので今度こそ勝ってきたいですね。
12月のプレメモフェスタでチーム戦が行われることとなりました。
結構前から告知されてこの間詳細が発表されました。
3人1組でシングル、MTL、ミックスを分担するそうです。
マジックの世界選手権みたいですね。スタン、モダン、レガシーみたいな。
で、今のところMTLにぼくは出たくて、友人はミックスかなという話に。
シングルもあてはあるもののどうなるかわからないので出れるかどうか微妙に。
まあ、その場でチームメイトの募集もできるらしいのでいざとなればそうすればいいのですが。
いやー、これがおそらくMTLのあのデッキのレシピを公式に載せる最後のチャンスだと思うので今度こそ勝ってきたいですね。
名古屋の裏で参加してきました。
しかし、名古屋とかぶった上に大雪の影響もあって何とか8人という人数に。
デッキはいつもの。
1、ナヤ×○○
1本目は土地事故。2本目3本目は相手のマナクリを丁寧に除去してあとはウィッツや守り手でgg
2、バントコン○-
1本目スラーグや静穏を出されるものの双子を2枚引き相手の静穏ループに便乗でき完全に場が硬直。場が固まればあとはじっくりするだけ。終了5分前で相手のライブラリがなくなり勝ち。
3、リアニ××
1本目前の試合で急いでいたのでデッキにサイドが入ったままでgl
2本目プランミスって負け。
で、デッキリストを提出できました。最後負けたけどデッキの感触はだいぶ良くなってきた。
あと、実際にかがり火入れて回してみましたけど、強すぎますねこれ。
しかし、名古屋とかぶった上に大雪の影響もあって何とか8人という人数に。
デッキはいつもの。
1、ナヤ×○○
1本目は土地事故。2本目3本目は相手のマナクリを丁寧に除去してあとはウィッツや守り手でgg
2、バントコン○-
1本目スラーグや静穏を出されるものの双子を2枚引き相手の静穏ループに便乗でき完全に場が硬直。場が固まればあとはじっくりするだけ。終了5分前で相手のライブラリがなくなり勝ち。
3、リアニ××
1本目前の試合で急いでいたのでデッキにサイドが入ったままでgl
2本目プランミスって負け。
で、デッキリストを提出できました。最後負けたけどデッキの感触はだいぶ良くなってきた。
あと、実際にかがり火入れて回してみましたけど、強すぎますねこれ。
今日からGP名古屋ですね。
参加する新潟県勢のみなさんがんばってください。
F5待機して結果を待ってます。
日曜のカテランの結果にはデッキリストの長いデッキがのることになると思いますよ。
参加する新潟県勢のみなさんがんばってください。
F5待機して結果を待ってます。
日曜のカテランの結果にはデッキリストの長いデッキがのることになると思いますよ。
は前の通り寝落ち。
一応会場へは顔を出しました。
まあ、いろいろとトレードしたり、ちょこちょこ回してみたりして何とかモチベーション回復。
特にジェイスが2枚手に入ったのは大きいです。
必要そうなもののめどがだいぶ経ってきたのでもうひと頑張りですね。
募集更新
http://74657.diarynote.jp/201211241823526045/
一応会場へは顔を出しました。
まあ、いろいろとトレードしたり、ちょこちょこ回してみたりして何とかモチベーション回復。
特にジェイスが2枚手に入ったのは大きいです。
必要そうなもののめどがだいぶ経ってきたのでもうひと頑張りですね。
募集更新
http://74657.diarynote.jp/201211241823526045/