めずらしく参加してきました。
デッキはアブザンラリー
ゲームデーのものから忌まわしいもの抜いて選別者にした感じ
1ジェスカイトークン○○
2アブザンアグロGL○
3GW上陸○○
4ティムールドラゴン×○○
5ID
QFアブザンアグロ×○×
で1没
予選ラウンドはかなり上振れした引き。そのつけがSEできた感じですねー
デッキ的はかなりいい感じでまっとうな引きをしている限りは大体の相手に有利が付きそう。
アブザンアグロもアナフェンザさえいなければどうとでもなりそう
ただ、選択肢が相当な数あるため練習しないとプレイ速度、精度が上げられなさそうなのがきついところ。
SEでは制限時間ぶっちぎってたしもう少し早くプレイできるようにしたいですね
デッキはアブザンラリー
ゲームデーのものから忌まわしいもの抜いて選別者にした感じ
1ジェスカイトークン○○
2アブザンアグロGL○
3GW上陸○○
4ティムールドラゴン×○○
5ID
QFアブザンアグロ×○×
で1没
予選ラウンドはかなり上振れした引き。そのつけがSEできた感じですねー
デッキ的はかなりいい感じでまっとうな引きをしている限りは大体の相手に有利が付きそう。
アブザンアグロもアナフェンザさえいなければどうとでもなりそう
ただ、選択肢が相当な数あるため練習しないとプレイ速度、精度が上げられなさそうなのがきついところ。
SEでは制限時間ぶっちぎってたしもう少し早くプレイできるようにしたいですね
参加しました
デッキはアブザンラリー
1エスパーメンター×○×
2マルドゥ×○×
3アタルカレッド×○×
4アタルカレッド○○
5エスパー○○
で2-3
負けた時は弱いとこ引きまくりか、地主が多め。デッキのカードパワー低いのにフェッチ5枚切っても土地持ってるとかさすがに勝てない。
負け越しだったけどそこまでひどい感じでなかったので今季はこのデッキ使おうかなあという感じ。
いろいろいじり甲斐はありそうで面白い
その後ドラフト
初手青黒神話と6マナの末裔3枚ばらまく緑のアンコで迷って神話取ったらアンコ1週してきた。
わけがわからなかったけどそれとって緑黒トークンに。
今までの中で最高の出来のデッキになりました。
さすがの3-0
トークン出すやつあり、サクリ台あり、バーランあり、除去ありと何でもあるっていうのはさすがに強すぎた
デッキはアブザンラリー
1エスパーメンター×○×
2マルドゥ×○×
3アタルカレッド×○×
4アタルカレッド○○
5エスパー○○
で2-3
負けた時は弱いとこ引きまくりか、地主が多め。デッキのカードパワー低いのにフェッチ5枚切っても土地持ってるとかさすがに勝てない。
負け越しだったけどそこまでひどい感じでなかったので今季はこのデッキ使おうかなあという感じ。
いろいろいじり甲斐はありそうで面白い
その後ドラフト
初手青黒神話と6マナの末裔3枚ばらまく緑のアンコで迷って神話取ったらアンコ1週してきた。
わけがわからなかったけどそれとって緑黒トークンに。
今までの中で最高の出来のデッキになりました。
さすがの3-0
トークン出すやつあり、サクリ台あり、バーランあり、除去ありと何でもあるっていうのはさすがに強すぎた
いろいろと変更あったので載せなおします。
放出
忘却蒔き
2ゼンディカーの同盟者、ギデオン
マラキールの解放者、ドラーナ
深海の主、キオーラ
下生えの勇者
4伐採地の滝
2乱脈な気孔
風への散乱
2破滅の道
3光輝の炎
3獣呼びの学者
2彼方より
放浪する森林
2深水の大喰らい
4白日の下に
(赤緑以外のバトルランド)
造物の学者、ヴェンセール(サインド)
ザルファーの魔道士、テフェリー(サインド)
3錯乱した群れ
2雲の宮殿、朧宮
2黒の万力(4thおそらくイタ語)
募集
4搭載歩行機械
3異端の癒し手、リリアナ
戦乱のゼンディカーNo265の山FOIL
ドライアドの東屋
2セラの聖域
2緑の太陽の頂点
1三なる宝球
前回の時に声のかかったものについては抜いてあります。
よろしくお願いします。
放出
忘却蒔き
2ゼンディカーの同盟者、ギデオン
マラキールの解放者、ドラーナ
深海の主、キオーラ
下生えの勇者
4伐採地の滝
2乱脈な気孔
風への散乱
2破滅の道
3光輝の炎
3獣呼びの学者
2彼方より
放浪する森林
2深水の大喰らい
4白日の下に
(赤緑以外のバトルランド)
造物の学者、ヴェンセール(サインド)
ザルファーの魔道士、テフェリー(サインド)
3錯乱した群れ
2雲の宮殿、朧宮
2黒の万力(4thおそらくイタ語)
募集
4搭載歩行機械
3異端の癒し手、リリアナ
戦乱のゼンディカーNo265の山FOIL
ドライアドの東屋
2セラの聖域
2緑の太陽の頂点
1三なる宝球
前回の時に声のかかったものについては抜いてあります。
よろしくお願いします。
ウィザーズの策略にはまって箱を開けてしまったので使わないもの出します
放出
ゼンディカーの同盟者、ギデオン
次元の激高FOIL
隔離の場
苦い真理
破滅の道
2光輝の炎
獣呼びの学者
下生えの勇者
放浪する森林
2彼方より
深水の大喰らい
深海の主、キオーラ
3白日の下に
2燃えがらの林間地
忘却蒔きFOIL
募集
2大草原の川
2窪み渓谷
2燻る湿地
2梢の眺望
2同盟者の宿営地
No265の山FOIL
放出
ゼンディカーの同盟者、ギデオン
次元の激高FOIL
隔離の場
苦い真理
破滅の道
2光輝の炎
獣呼びの学者
下生えの勇者
放浪する森林
2彼方より
深水の大喰らい
深海の主、キオーラ
3白日の下に
2燃えがらの林間地
忘却蒔きFOIL
募集
2大草原の川
2窪み渓谷
2燻る湿地
2梢の眺望
2同盟者の宿営地
No265の山FOIL
プレメモパーティー2015 2nd 新潟
2015年10月4日 PMひさびさのPM
今回から運営が施設借りてやる形式ではなく県内ショップで開く形式に変更されての開催。
正直なところ結構やばいんじゃないのかなーと思ってました。
デッキはまどほむ
http://prememo.net/decks/detail/149222
どこかの入賞者のレシピ完コピして遊んでたらしっくりきてたのを制限対応にしてみました。
しかして屈託コンビの穴は非常に非常に非常に大きくてすべての面できついです。
初動の4キャラ稼ぎ、5コスほむらのためのまどかカウント、アプローチの安定度、妨害の数等上げていったら切りなさそうなくらい
参加者26人
1回戦 百花 勝ち
参加賞のための参加の模様。
2回戦 冴えかの 負け
隙を突かれてタイトル×2からの5パンで終了。
倒しても倒してもチャンパーがわき続けるのにアタッカーが減らないってどういうことなの
3回戦 咲 勝ち
清澄型でした。4コスコンビが出てきて割とアドを取られ続けたもののあちらはこちらのアプローチを止められなかったため勝ち
4回戦 シロバコ トスしてもらいました
SR宮森の能力起動にはうたた寝を当て続けられたものの、SRゴスロリ様までいて相手のアプローチがきつくなる。開き直って5コスと4コスの逆境2面に切り替えて殴り始めたところで時間切れ。相手の方がトスしてもいいということでしたのでありがたくお受けしました。
5回戦 シロバコ 負け
相手1ターン目は箱宮森2ターン目にSRえまくらいの展開だったものの3ターン目にドーナッツからの5面展開。対してこちらは1ターン目に4面並べたもののSRや5コス不在で攻め手が欠ける状況に。
結局こちらが1点もあてられないまま相手に押し込まれ、相手0点だったものの逆境2面に。
けれどサンタ美沙にうたた寝かわされて守りきれず。
3点目までで集う場所見つめる先見つめる先って落ち方だったのがひどすぎ。
結果3-2でした。
まーシロバコ冴えかのは今日初めて対戦したんで勝手がわからなかったですね。4回戦目は対戦相手の方がはじめて2ヶ月くらいの方でお互いテキスト確認しながらだったため時間がかかりました。僕の方がもう少しよくテキスト確認しておけばよかったです。
ただ、まあ冴えかのはともかく今のシロバコならまどほむでも完全に目がないわけではなさそうっていうのがわかっただけでもよかったです。制限前とかどんだけ強かったのやらという気もしますが。
デッキの方はデビほむ2枚はやりすぎだったかなというのと逆境殴りを視野に入れてるなら解禁された4コスコンビはもうちょっと枚数増やしてもよかったと思います。
とはいえこれからきんモザ、ガイルと続弾が出るタイトルが続くんでもはやまどほむでは時代遅れ過ぎて話にならなくなると思いますが。だからせめて屈託コンビ返して。ほんと返して。
で、大会の雰囲気ですが、普段は大会行っても人がほとんどいなかったんですが今日は地元の方がかなりいました。過半数はおそらく地元だったと思います。
普段は別げーやってるけど使ってるショップがやるならってことで久しぶりにデッキを発掘してきたような方もいられたのでこれはこれでよかったと思います。
ただ、これからもこの方式で行くなら春季も多くの地方で地区大会を開いてほしいなあとは思いますね。
久しぶりにプレメモで満足できるくらい遊べたので全体的に見ていいイベントだったと思います。
今回から運営が施設借りてやる形式ではなく県内ショップで開く形式に変更されての開催。
正直なところ結構やばいんじゃないのかなーと思ってました。
デッキはまどほむ
http://prememo.net/decks/detail/149222
どこかの入賞者のレシピ完コピして遊んでたらしっくりきてたのを制限対応にしてみました。
しかして屈託コンビの穴は非常に非常に非常に大きくてすべての面できついです。
初動の4キャラ稼ぎ、5コスほむらのためのまどかカウント、アプローチの安定度、妨害の数等上げていったら切りなさそうなくらい
参加者26人
1回戦 百花 勝ち
参加賞のための参加の模様。
2回戦 冴えかの 負け
隙を突かれてタイトル×2からの5パンで終了。
倒しても倒してもチャンパーがわき続けるのにアタッカーが減らないってどういうことなの
3回戦 咲 勝ち
清澄型でした。4コスコンビが出てきて割とアドを取られ続けたもののあちらはこちらのアプローチを止められなかったため勝ち
4回戦 シロバコ トスしてもらいました
SR宮森の能力起動にはうたた寝を当て続けられたものの、SRゴスロリ様までいて相手のアプローチがきつくなる。開き直って5コスと4コスの逆境2面に切り替えて殴り始めたところで時間切れ。相手の方がトスしてもいいということでしたのでありがたくお受けしました。
5回戦 シロバコ 負け
相手1ターン目は箱宮森2ターン目にSRえまくらいの展開だったものの3ターン目にドーナッツからの5面展開。対してこちらは1ターン目に4面並べたもののSRや5コス不在で攻め手が欠ける状況に。
結局こちらが1点もあてられないまま相手に押し込まれ、相手0点だったものの逆境2面に。
けれどサンタ美沙にうたた寝かわされて守りきれず。
3点目までで集う場所見つめる先見つめる先って落ち方だったのがひどすぎ。
結果3-2でした。
まーシロバコ冴えかのは今日初めて対戦したんで勝手がわからなかったですね。4回戦目は対戦相手の方がはじめて2ヶ月くらいの方でお互いテキスト確認しながらだったため時間がかかりました。僕の方がもう少しよくテキスト確認しておけばよかったです。
ただ、まあ冴えかのはともかく今のシロバコならまどほむでも完全に目がないわけではなさそうっていうのがわかっただけでもよかったです。制限前とかどんだけ強かったのやらという気もしますが。
デッキの方はデビほむ2枚はやりすぎだったかなというのと逆境殴りを視野に入れてるなら解禁された4コスコンビはもうちょっと枚数増やしてもよかったと思います。
とはいえこれからきんモザ、ガイルと続弾が出るタイトルが続くんでもはやまどほむでは時代遅れ過ぎて話にならなくなると思いますが。だからせめて屈託コンビ返して。ほんと返して。
で、大会の雰囲気ですが、普段は大会行っても人がほとんどいなかったんですが今日は地元の方がかなりいました。過半数はおそらく地元だったと思います。
普段は別げーやってるけど使ってるショップがやるならってことで久しぶりにデッキを発掘してきたような方もいられたのでこれはこれでよかったと思います。
ただ、これからもこの方式で行くなら春季も多くの地方で地区大会を開いてほしいなあとは思いますね。
久しぶりにプレメモで満足できるくらい遊べたので全体的に見ていいイベントだったと思います。
6500で売ります。在庫は1です
明日のカテランプレリで直接会える方限定です。希望される方はコメントを残していただけると助かります
よろしくお願いします
明日のカテランプレリで直接会える方限定です。希望される方はコメントを残していただけると助かります
よろしくお願いします
おもちゃのはらチーム戦
2015年9月13日 趣味久々のMTG
ゆーて遊んではいるんですけどね
はら恒例の変則チーム戦。ぼくはモダンでいつものやつ。
1、グリクシスツイン×○○ チーム3-0
1本目相手ダブマリもきれいにコンボされ負け
2本目順調に土地がのび相手も仕掛けてこなかったためヴァラ自然噴火で勝ち
3本目月を張られるも相手がコンボそろわずその間にタイタンで勝ち
2、青スケシ×× チーム0-3
ストームカウンターを使うデッキといわれいろいろ想像したもののこれかってなった。
まあ同タイプのコンボデッキで青ありとなしじゃ差がありすぎますね。
3、トロン○○ チーム2-1
2本とも相手のトロンがそろわず、こちら4、5ターン目にスケシ
4、バーン×× チーム1-2
1本目先達、速槍って言われあかんってなってまけ
2本目トリマリ。土地土地明日長老とグットハンドだったもののタイタン出した返しで焼ききられて負け
5、ナカティルバーン○×○ チーム2-1
1本目4ターン目シフト
2本目2ターン目に9点くらって間に合わず
3本目4ターン目シフト
で個人3-2、チームも3-2。
僕が負けたとこはチームも負けてたのでもう少し勝ちたかったです。デッキ相性は悪いとこだったけどもうちょっと何とからなかったかなあ
今回はオーソドックスな形で爆発的植生が入ってるくらいな安定型。
植生は2マナブースト、植生、スケシの3枚あるだけで勝てるお手軽カードなので安定を取るならこれはすごくいい。
ゼンディカーが出たら新しいタイプのヴァラクートを作るつもりなので今から回すのが楽しみ。
ゆーて遊んではいるんですけどね
はら恒例の変則チーム戦。ぼくはモダンでいつものやつ。
1、グリクシスツイン×○○ チーム3-0
1本目相手ダブマリもきれいにコンボされ負け
2本目順調に土地がのび相手も仕掛けてこなかったためヴァラ自然噴火で勝ち
3本目月を張られるも相手がコンボそろわずその間にタイタンで勝ち
2、青スケシ×× チーム0-3
ストームカウンターを使うデッキといわれいろいろ想像したもののこれかってなった。
まあ同タイプのコンボデッキで青ありとなしじゃ差がありすぎますね。
3、トロン○○ チーム2-1
2本とも相手のトロンがそろわず、こちら4、5ターン目にスケシ
4、バーン×× チーム1-2
1本目先達、速槍って言われあかんってなってまけ
2本目トリマリ。土地土地明日長老とグットハンドだったもののタイタン出した返しで焼ききられて負け
5、ナカティルバーン○×○ チーム2-1
1本目4ターン目シフト
2本目2ターン目に9点くらって間に合わず
3本目4ターン目シフト
で個人3-2、チームも3-2。
僕が負けたとこはチームも負けてたのでもう少し勝ちたかったです。デッキ相性は悪いとこだったけどもうちょっと何とからなかったかなあ
今回はオーソドックスな形で爆発的植生が入ってるくらいな安定型。
植生は2マナブースト、植生、スケシの3枚あるだけで勝てるお手軽カードなので安定を取るならこれはすごくいい。
ゼンディカーが出たら新しいタイプのヴァラクートを作るつもりなので今から回すのが楽しみ。
まあ大したものではないですけど
前提 甲種勲章入手
達成
これだけは外すわけにはいかなかったですね
ただ今回は初めて資材を10万オーバーためたということもあって何とかなるだろうと楽観視してたんですが、結果は散々でしたね。
目標 磯風入手
未達成
E7甲の攻略に資材、バケツが枯渇するくらいやらされたため堀はほぼ不可能なレベルに。
一応今日バケツが0になるまでやりましたが無理でした。
また次回の目的になりそうですね
ちなみに今回のドロップ艦は何一つとして入手できてません。
攻略の方が大事だったのでそっちはあきらめてました。
そもそも今回ドロップしたレア艦は
初風、浦風、矢矧、翔鶴、瑞鳳
でした
基本的にドロップ艦は割とすぐに入手の機会があるような気がするのでまあいいかなあと。
次回は秋イベ。去年の秋イベはそれほどきつくなかったけれど、一昨年の秋は地獄だったんで今年はどうなることやら。
イベ開始までの目標は
資材各15万オーバー
バケツ4ケタ
夜偵2つ目
支援艦隊用装備の充実
魚雷の改修
あたりでいきましょう
前提 甲種勲章入手
達成
これだけは外すわけにはいかなかったですね
ただ今回は初めて資材を10万オーバーためたということもあって何とかなるだろうと楽観視してたんですが、結果は散々でしたね。
目標 磯風入手
未達成
E7甲の攻略に資材、バケツが枯渇するくらいやらされたため堀はほぼ不可能なレベルに。
一応今日バケツが0になるまでやりましたが無理でした。
また次回の目的になりそうですね
ちなみに今回のドロップ艦は何一つとして入手できてません。
攻略の方が大事だったのでそっちはあきらめてました。
そもそも今回ドロップしたレア艦は
初風、浦風、矢矧、翔鶴、瑞鳳
でした
基本的にドロップ艦は割とすぐに入手の機会があるような気がするのでまあいいかなあと。
次回は秋イベ。去年の秋イベはそれほどきつくなかったけれど、一昨年の秋は地獄だったんで今年はどうなることやら。
イベ開始までの目標は
資材各15万オーバー
バケツ4ケタ
夜偵2つ目
支援艦隊用装備の充実
魚雷の改修
あたりでいきましょう
ようやくイベントと決着をつけることができました。
XY用
榛名改二137
長門改87
陸奥改80
利根改二78
あきつ丸47
加賀改99
阿武隈改二84
ビスマルクドライ91
鳥海改二86
妙高改二80
夕立改二95
秋月改63
最初は第1も三式弾を積んでいたものの僚艦に全く攻撃が当たらなかったので途中から徹甲弾に。
支援はなしで第1回攻略時は18回出撃でX14Y5、第2回時は10回出撃でX8Y4回S勝利でした。
第2回の時もそこまで差を感じなかったので3回でも十分なのかもしれないですね
削り
榛名改二137
長門改87
摩耶改二97
千代田改二77
千歳改二70
加賀改99
阿武隈改二83
ビスマルクドライ91
鳥海改二86
妙高改二80
雪風改二93
時雨改二95
摩耶対空、阿武隈雪風時雨はカットインにしました。阿武隈連撃の人もいると思いますが開幕雷撃の威力を上げて少しでも撃破しやすい方にした方がいいかなと。旗艦なら夜戦もそこそこカットイン出してくれますし。
今回は結果の記録を取ってみました。
1ボスA 2ボスA 3ボスA 4M撤退 5ボスS 6B逸れ 7M撤退 8ボスS 9M撤退 10M撤退 11M撤退 12ボスA 13ボスA 14ボスA 15E撤退 16ボスC 17ボスC
17回出撃でボス到達10回S勝利2回
破壊
摩耶改二97
大和改93
武蔵改87
千代田改二77
千歳改二70
加賀改99
阿武隈改二83
ビスマルクドライ91
鳥海改二86
雪風改二93
時雨改二95
榛名改二137
最後の編成です。途中まで第1に榛名がいたり、第2に妙高がいたりしましたが最後はこうなりました。
第2に榛名が入っているのは趣味です。さすがに第1の大和型の枠を渡せなかったので。装備は主砲3カットインにしてあります。が雪風が決めたので出番がなかったです。
第1回攻略時
18E撤退 19E撤退 20B逸れ 21B逸れ 22B逸れ 23B逸れ 24B逸れ 25ボスC 26ボスA 27E撤退 28E撤退 29M撤退 30E撤退 31ボスC 32M撤退 33B逸れ 34ボスB 35ボスA 36ボスB 37M撤退
削りが終わったと思ったらこの逸れ祭り。さすがにひどすぎる。
第2回攻略時
38J撤退 39ボスC 40J撤退 41B逸れ 42B逸れ 43ボスA 44ボスA
さすがに連続で下逸れが来るといらっとしますね。ちょっと休憩入れてから再開したらあっさり終わりました。
夏イベは13年はまだ始めてなかった、14年はE6未クリアだったので今回は甲種勲章もあるためどうしてもクリアしたかったのでできて本当によかったです。
ゲームとかの攻略でここまで達成感が得られるのはそうないので今後も甲種勲章を集めていきたいです。
ただまあ、最終海域だけじゃなくてすべての海域を甲でクリアした人だけに甲種勲章を配るようにしてほしいかなあと。今回みたいに報酬に差がほとんどない場合はほんと自己満足くらいしか甲選ぶメリットなかったですし。
それに対して堀が難しくなるっていうデメリットのほうがはるかに大きいのでできればそれくらいの見返りがあったほうがいいです
XY用
榛名改二137
長門改87
陸奥改80
利根改二78
あきつ丸47
加賀改99
阿武隈改二84
ビスマルクドライ91
鳥海改二86
妙高改二80
夕立改二95
秋月改63
最初は第1も三式弾を積んでいたものの僚艦に全く攻撃が当たらなかったので途中から徹甲弾に。
支援はなしで第1回攻略時は18回出撃でX14Y5、第2回時は10回出撃でX8Y4回S勝利でした。
第2回の時もそこまで差を感じなかったので3回でも十分なのかもしれないですね
削り
榛名改二137
長門改87
摩耶改二97
千代田改二77
千歳改二70
加賀改99
阿武隈改二83
ビスマルクドライ91
鳥海改二86
妙高改二80
雪風改二93
時雨改二95
摩耶対空、阿武隈雪風時雨はカットインにしました。阿武隈連撃の人もいると思いますが開幕雷撃の威力を上げて少しでも撃破しやすい方にした方がいいかなと。旗艦なら夜戦もそこそこカットイン出してくれますし。
今回は結果の記録を取ってみました。
1ボスA 2ボスA 3ボスA 4M撤退 5ボスS 6B逸れ 7M撤退 8ボスS 9M撤退 10M撤退 11M撤退 12ボスA 13ボスA 14ボスA 15E撤退 16ボスC 17ボスC
17回出撃でボス到達10回S勝利2回
破壊
摩耶改二97
大和改93
武蔵改87
千代田改二77
千歳改二70
加賀改99
阿武隈改二83
ビスマルクドライ91
鳥海改二86
雪風改二93
時雨改二95
榛名改二137
最後の編成です。途中まで第1に榛名がいたり、第2に妙高がいたりしましたが最後はこうなりました。
第2に榛名が入っているのは趣味です。さすがに第1の大和型の枠を渡せなかったので。装備は主砲3カットインにしてあります。が雪風が決めたので出番がなかったです。
第1回攻略時
18E撤退 19E撤退 20B逸れ 21B逸れ 22B逸れ 23B逸れ 24B逸れ 25ボスC 26ボスA 27E撤退 28E撤退 29M撤退 30E撤退 31ボスC 32M撤退 33B逸れ 34ボスB 35ボスA 36ボスB 37M撤退
削りが終わったと思ったらこの逸れ祭り。さすがにひどすぎる。
第2回攻略時
38J撤退 39ボスC 40J撤退 41B逸れ 42B逸れ 43ボスA 44ボスA
さすがに連続で下逸れが来るといらっとしますね。ちょっと休憩入れてから再開したらあっさり終わりました。
夏イベは13年はまだ始めてなかった、14年はE6未クリアだったので今回は甲種勲章もあるためどうしてもクリアしたかったのでできて本当によかったです。
ゲームとかの攻略でここまで達成感が得られるのはそうないので今後も甲種勲章を集めていきたいです。
ただまあ、最終海域だけじゃなくてすべての海域を甲でクリアした人だけに甲種勲章を配るようにしてほしいかなあと。今回みたいに報酬に差がほとんどない場合はほんと自己満足くらいしか甲選ぶメリットなかったですし。
それに対して堀が難しくなるっていうデメリットのほうがはるかに大きいのでできればそれくらいの見返りがあったほうがいいです
まあタイトル見れば結果はわかりますよね
あとでまとめて結果は出しますがタイムアップでゲージ破壊まで行けず。
削りはかなり調子よく行けたんですが、削りが終わった後に機動部隊なのに南マスに5連続それとかEマスで大破が連続したりとかいきなり道中が険しくなったせいもありますが。
あとは大和型をきるタイミングを間違えたことですかね。破壊になったらさっさと2隻使えばよかったです。
現状燃料が1万強、バケツが2桁になってしまっているので週末までに3万、150くらいまで回復させて最後の挑戦をしたいと思います。
それでだめならしょうがないんでおとなしくあきらめましょう。
あとでまとめて結果は出しますがタイムアップでゲージ破壊まで行けず。
削りはかなり調子よく行けたんですが、削りが終わった後に機動部隊なのに南マスに5連続それとかEマスで大破が連続したりとかいきなり道中が険しくなったせいもありますが。
あとは大和型をきるタイミングを間違えたことですかね。破壊になったらさっさと2隻使えばよかったです。
現状燃料が1万強、バケツが2桁になってしまっているので週末までに3万、150くらいまで回復させて最後の挑戦をしたいと思います。
それでだめならしょうがないんでおとなしくあきらめましょう。
ちょっと真面目に装備改修でもしようかなと
必要な装備の開発レシピ
10㎝連装高角砲
10、10、30、10(駆逐、軽巡)
15.2㎝連装砲、10㎝連装高角砲
10、20、50、10 (駆逐、軽巡)
46㎝三連装砲、徹甲弾
10、251、250、10(戦艦)
徹甲弾
10、30、90、10(戦艦)
徹甲弾、三式弾
10、90、90、30(戦艦)
三式ソナー、三式爆雷
10、30、10、31(駆逐、軽巡)
電探
10、11、251、250(戦艦、空母)
おまけ
レア艦載機
20、60、10、110(空母)
観測機
10、10、20、20(航巡)
ただほとんど手を付けてなかったのでどれから手を付けたものかというような状態。
フィット砲だけど火力の低い軽巡用の砲からしたいところではあるけど、15.2改を作るところからっていうのがまた。
OTOは改修してあるけど主副の弾着は威力低いから主主にしたいところではある。そもそも、主副だと連撃できないのか。
試作51㎝も改修したいけどネジ消費がやばいのが何とも。
ウィークリー真面目にこなしてないつけが回ってきた感じか。やる気あるならもう少し頑張らないと
開発にないから忘れてたけど5連装魚雷も改修しないとかー
必要な装備の開発レシピ
10㎝連装高角砲
10、10、30、10(駆逐、軽巡)
15.2㎝連装砲、10㎝連装高角砲
10、20、50、10 (駆逐、軽巡)
46㎝三連装砲、徹甲弾
10、251、250、10(戦艦)
徹甲弾
10、30、90、10(戦艦)
徹甲弾、三式弾
10、90、90、30(戦艦)
三式ソナー、三式爆雷
10、30、10、31(駆逐、軽巡)
電探
10、11、251、250(戦艦、空母)
おまけ
レア艦載機
20、60、10、110(空母)
観測機
10、10、20、20(航巡)
ただほとんど手を付けてなかったのでどれから手を付けたものかというような状態。
フィット砲だけど火力の低い軽巡用の砲からしたいところではあるけど、15.2改を作るところからっていうのがまた。
OTOは改修してあるけど主副の弾着は威力低いから主主にしたいところではある。そもそも、主副だと連撃できないのか。
試作51㎝も改修したいけどネジ消費がやばいのが何とも。
ウィークリー真面目にこなしてないつけが回ってきた感じか。やる気あるならもう少し頑張らないと
開発にないから忘れてたけど5連装魚雷も改修しないとかー
E7に向けて資材とばけつ回復中
燃料は50k以上バケツ300以上になったら取り掛かろうかと。
以下ほんとにどうでもいい話
秘書艦縛り
うちの秘書艦は基本的には榛名です。
昔は建造開発の際も特に変えることなく榛名で統一してましたが、いろいろ問題があってある程度の妥協をすることにしました。
各艦種ごとにお気に入りを1人決めてそれを必要な時の秘書艦としました。
基本的には1度決めたら変更するつもりはないです。
現状
駆逐艦 磯風
一目で気に入って一番最初に改二にまで持っていったヴェールヌイや初風、浜風を抑えて彼女に。やっぱり母港のセリフがよかったので。1人しかいないので未だ無改造です
軽巡 矢矧
初イベだから流そうと思っていた13年秋イベ。イベ中ごろに追加されて欲しくなってE4に挑んだものの…。確か大型建造ですぐに来てくれました。
重巡 摩耶
重巡は羽黒くらいしか育ってなかったので羽黒かなとも思ったものの2番手で育っていた上に改二のグラを見た時に決まりました。
軽空母 なし
未だ未定。一時期は瑞鳳が有力だったもののイベ中にちょっとあって未定。
正規空母 翔鶴
妥協した要因。艦載機が榛名では烈風しか作れなかったため、一番最初に決めました。
潜水艦 ユー
なんとなく。一番ふわふわした枠。正直なところイムヤでもイクでもいいかなとも。まあ2人目も来てくれたのでこのままですが。
特別艦はそもそも種類が少ないので特に決めず。秋津洲やあきつ丸は海域に連れて行くときは随伴艦ですね。
ゲームの仕様上明石が秘書艦になるのはしょうがないことだとあきらめていますが。
艦これはほんとに好みが分かれるのでやってる人がどの艦がお気に入りかとかちょっと気になるところですね。
燃料は50k以上バケツ300以上になったら取り掛かろうかと。
以下ほんとにどうでもいい話
秘書艦縛り
うちの秘書艦は基本的には榛名です。
昔は建造開発の際も特に変えることなく榛名で統一してましたが、いろいろ問題があってある程度の妥協をすることにしました。
各艦種ごとにお気に入りを1人決めてそれを必要な時の秘書艦としました。
基本的には1度決めたら変更するつもりはないです。
現状
駆逐艦 磯風
一目で気に入って一番最初に改二にまで持っていったヴェールヌイや初風、浜風を抑えて彼女に。やっぱり母港のセリフがよかったので。1人しかいないので未だ無改造です
軽巡 矢矧
初イベだから流そうと思っていた13年秋イベ。イベ中ごろに追加されて欲しくなってE4に挑んだものの…。確か大型建造ですぐに来てくれました。
重巡 摩耶
重巡は羽黒くらいしか育ってなかったので羽黒かなとも思ったものの2番手で育っていた上に改二のグラを見た時に決まりました。
軽空母 なし
未だ未定。一時期は瑞鳳が有力だったもののイベ中にちょっとあって未定。
正規空母 翔鶴
妥協した要因。艦載機が榛名では烈風しか作れなかったため、一番最初に決めました。
潜水艦 ユー
なんとなく。一番ふわふわした枠。正直なところイムヤでもイクでもいいかなとも。まあ2人目も来てくれたのでこのままですが。
特別艦はそもそも種類が少ないので特に決めず。秋津洲やあきつ丸は海域に連れて行くときは随伴艦ですね。
ゲームの仕様上明石が秘書艦になるのはしょうがないことだとあきらめていますが。
艦これはほんとに好みが分かれるのでやってる人がどの艦がお気に入りかとかちょっと気になるところですね。
誰だよ簡単だって言ったや~つ
第一艦隊
榛名改二136
武蔵改86
翔鶴改98
瑞鶴改84
大鳳改89
瑞鳳改77
第二艦隊
秋月改58
ビスマルクドライ85
利根改二78
夕立改二95
神通改二94
筑摩改二78
ボス前の撤退率が高すぎて道中支援も出すもそれでも下がらない撤退率。
燃料も2万くらい消費してバケツも150以上消費。
これで地獄のE7に行けるとは思えないのでちょっと補充しないとですね。
第一艦隊
榛名改二136
武蔵改86
翔鶴改98
瑞鶴改84
大鳳改89
瑞鳳改77
第二艦隊
秋月改58
ビスマルクドライ85
利根改二78
夕立改二95
神通改二94
筑摩改二78
ボス前の撤退率が高すぎて道中支援も出すもそれでも下がらない撤退率。
燃料も2万くらい消費してバケツも150以上消費。
これで地獄のE7に行けるとは思えないのでちょっと補充しないとですね。
天国だった…
最初は航巡使って下ルートで行こうとしたけど2マス進むのがやっとだったので秋津洲を使うことに
矢矧改99
イタリア58
大井改二97
島風改77
飛龍改二84
秋津洲30
秋津洲を入れて上ルートになると資材拾えるうえに弱めの艦隊しかいないのでほんとに楽でした。
最後ちょっとだけ沼ったけど特に問題もなく。
また連合艦隊か思うとちょっときついなあ。もう燃料が半分近くまで減っているのでかなりきつい
まあゆったりやりましょう
最初は航巡使って下ルートで行こうとしたけど2マス進むのがやっとだったので秋津洲を使うことに
矢矧改99
イタリア58
大井改二97
島風改77
飛龍改二84
秋津洲30
秋津洲を入れて上ルートになると資材拾えるうえに弱めの艦隊しかいないのでほんとに楽でした。
最後ちょっとだけ沼ったけど特に問題もなく。
また連合艦隊か思うとちょっときついなあ。もう燃料が半分近くまで減っているのでかなりきつい
まあゆったりやりましょう
地獄だった…
道中撤退大杉
削り
上ルート
榛名改150
金剛改二97
扶桑改二85
時雨改二93
雪風改89
龍驤改二76
なお戦艦3隻だと渦潮踏むらしいという話だったのに1度も踏みませんでした。ただ、道中支援と決戦支援は必要でした。
破壊
中央ルート
榛名改150
金剛改二97
扶桑改二85
妙高改二73
雪風改89
加賀改98
夜戦通るので雪風に探照灯とダメコン持たせてタゲ取りを任せました。そのおかげで試行回数2回で2回ともボスにたどり着けました
ここは地上型だったのでカットイン要因の時雨、雪風を使ったのは明らかなミスですね。
次のE5は島風に任せることになりそうです。
道中撤退大杉
削り
上ルート
榛名改150
金剛改二97
扶桑改二85
時雨改二93
雪風改89
龍驤改二76
なお戦艦3隻だと渦潮踏むらしいという話だったのに1度も踏みませんでした。ただ、道中支援と決戦支援は必要でした。
破壊
中央ルート
榛名改150
金剛改二97
扶桑改二85
妙高改二73
雪風改89
加賀改98
夜戦通るので雪風に探照灯とダメコン持たせてタゲ取りを任せました。そのおかげで試行回数2回で2回ともボスにたどり着けました
ここは地上型だったのでカットイン要因の時雨、雪風を使ったのは明らかなミスですね。
次のE5は島風に任せることになりそうです。