やる気はないけど参加しました
青以外にしたかったので白箱で。
1、バイ
2、○××
3、×○×
でどろっぷ
デッキは悪くないと思ったけども。
まあしゃーなし。
放出
不動のアジャニ
小走りエンジン
青以外にしたかったので白箱で。
1、バイ
2、○××
3、×○×
でどろっぷ
デッキは悪くないと思ったけども。
まあしゃーなし。
放出
不動のアジャニ
小走りエンジン
7/4 16:00 1星座○○2オロスバーン○××3ボロスバーン×○○4不戦勝
7/5 10:00 1ボロスバーン×○○2黒単○○3黒単○○4青白○××
7/5 22:00 1赤黒××2白黒×○×
7/12 16:00 1赤単×○○2青信○○3黒信○××4黒信×○○
8構 1迷路○××
8構 1ジャンド○××
8構 1青信○○2青信○○3ナヤ×○×
8構 ジャンド○○黒白信○○青信○○
8構 赤単×TUドレッジ○××
22戦13勝9敗(タイムアップ不戦勝除く)
8構の負けがちょっとね
2縦負けが1回なのはいいね
とはいえもうちょっと勝率いいかと思ってたけど微妙ですね。
変なデッキに結構負けてるのが問題か。
サイドの思考囲いが弱く感じてどうにかしたい。
あれ引くとこっちの手が足りなくなって負けてるイメージ。
抜くものの選択が間違ってるって可能性が高すぎるけどもうちょっと他に選択肢がないものか。
青、黒信相手はこっちのカードパワーが生かせる展開になれば楽勝。その代りもたついたり、さばききれないと大体負ける。
バーンはもうあたりたくない。無理。
あとは思ってた以上にリターンに弱いね。リターン撃つ相手は結構苦手かも。サイド後にもっと軽めにシフトすればいいのかな。
今サイドの人脈を骨占いに変更中。黒ダブルが結構足引っ張ってはれるタイミングが限られすぎててきつい。
7/5 10:00 1ボロスバーン×○○2黒単○○3黒単○○4青白○××
7/5 22:00 1赤黒××2白黒×○×
7/12 16:00 1赤単×○○2青信○○3黒信○××4黒信×○○
8構 1迷路○××
8構 1ジャンド○××
8構 1青信○○2青信○○3ナヤ×○×
8構 ジャンド○○黒白信○○青信○○
8構 赤単×TUドレッジ○××
22戦13勝9敗(タイムアップ不戦勝除く)
8構の負けがちょっとね
2縦負けが1回なのはいいね
とはいえもうちょっと勝率いいかと思ってたけど微妙ですね。
変なデッキに結構負けてるのが問題か。
サイドの思考囲いが弱く感じてどうにかしたい。
あれ引くとこっちの手が足りなくなって負けてるイメージ。
抜くものの選択が間違ってるって可能性が高すぎるけどもうちょっと他に選択肢がないものか。
青、黒信相手はこっちのカードパワーが生かせる展開になれば楽勝。その代りもたついたり、さばききれないと大体負ける。
バーンはもうあたりたくない。無理。
あとは思ってた以上にリターンに弱いね。リターン撃つ相手は結構苦手かも。サイド後にもっと軽めにシフトすればいいのかな。
今サイドの人脈を骨占いに変更中。黒ダブルが結構足引っ張ってはれるタイミングが限られすぎててきつい。
M15 1box争奪戦に参加しました
デッキはいつもの
1、URデルバー○○
2、むっちん○○
3、親和○××
4、バーン○○
5、ID
SE1、バーン×○○
SE2、ジャンド○×○
SE3、蔵トロン××
で16パックゲット
乗り手がいまいちでもデッキが勝たせてくれるこの感じ。
シングルの1,2の3本目はほんとに運が良かったとしか言いようがない。
最後のトロンは最速重視で行ったら向こうの方が早くて無理ゲだった。
先手4キル後手3キルはどうしようもない。
単純にキルターンの差で負けた。
ちょっと相手の速度を侮っていた感がありますね。
まあしゃーなし
メインは不満点は特になし。サイドは迷走中。
デッキはいつもの
1、URデルバー○○
2、むっちん○○
3、親和○××
4、バーン○○
5、ID
SE1、バーン×○○
SE2、ジャンド○×○
SE3、蔵トロン××
で16パックゲット
乗り手がいまいちでもデッキが勝たせてくれるこの感じ。
シングルの1,2の3本目はほんとに運が良かったとしか言いようがない。
最後のトロンは最速重視で行ったら向こうの方が早くて無理ゲだった。
先手4キル後手3キルはどうしようもない。
単純にキルターンの差で負けた。
ちょっと相手の速度を侮っていた感がありますね。
まあしゃーなし
メインは不満点は特になし。サイドは迷走中。
モダンだったんで微妙でしたが参加しました。
デッキはヴァラ
1、死せる生○○
2、トリコGL○×
3、白緑○×○
4、トリコ××
5、トリコ○○
6、フェアリートス
で9位
BGとはいったい…
会場には死せる生がたくさんいたのでもっとあたりたかったです。
トークンにも当たりたかったです。
目標の3キルはできず。そもそもあたりがトリコばっかだったので厳しかったですね。
しかし、もうやらないつもりでフェッチうっちゃったんでこれからのモダンは参加するか迷います。
次の大型で採録されることを祈ります。
まあ有効色でもぶっちゃけいいのか。青緑を赤緑にすればいいだけだし。
デッキはヴァラ
1、死せる生○○
2、トリコGL○×
3、白緑○×○
4、トリコ××
5、トリコ○○
6、フェアリートス
で9位
BGとはいったい…
会場には死せる生がたくさんいたのでもっとあたりたかったです。
トークンにも当たりたかったです。
目標の3キルはできず。そもそもあたりがトリコばっかだったので厳しかったですね。
しかし、もうやらないつもりでフェッチうっちゃったんでこれからのモダンは参加するか迷います。
次の大型で採録されることを祈ります。
まあ有効色でもぶっちゃけいいのか。青緑を赤緑にすればいいだけだし。
デッキはいつもの
たまには自分のところにレシピ張ろう。
2 《平地/Plains(-)》
1 《沼/Swamp(-)》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4 《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
4 《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
4 《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》
3 《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(THS)》
1 《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》
2 《変わり谷/Mutavault(M14)》
Land 25
4 《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon(THS)》
4 《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GTC)》
4 《ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer(M14)》
4 《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》
3 《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》
Creature 19
3 《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
4 《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2 《魂の代償/Soul Ransom(GTC)》
2 《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
2 《エレボスの指図/Dictate of Erebos(JOU)》
Other 15
1 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》
Planeswalker 1
『サイドボード』
1 《概念泥棒/Notion Thief(DGM)》
4 《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DGM)》
3 《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
2 《神討ち/Deicide(JOU)》
2 《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
1 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》
1 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
1 《変わり谷/Mutavault(M14)》
1、無限××
2、白青○○
3、緑黒○○
4、赤黒○○
で2位
メインは前回から変更なし。
サイドだけカードが重くなることから追加の谷を。
感触は割とよかった。
とりあえず置物はすべて活躍しているので大体満足。
ただ、急速混成はもう少し除去散らすでもいい気がする。
その後はコンスピドラフト。
土地サイクリングと何たらの先導であどーっていいたかったけど、上の8chが同じこと考えている気配がしたので違う方向へ。
できたデッキはまああんま何がしたいのかわからないデッキでしたけれども。
1ターン目にマルチキッカーのトカゲ(バッパラ状態)+トカゲとマナブースとして2ターン目には象トークンが2体の状況を作るも、さすがに二人からのヘイトでは決めきれず、じり貧になって行って最後はアドとっていた青黒に一気に2人倒されました。
もうちょっとうまくやれば何とかなったかもしれなかったかな。
でも、コンスピはもうドラフトはいいや。
そんなことよりヴィンマスドラフトしようぜ。
たまには自分のところにレシピ張ろう。
2 《平地/Plains(-)》
1 《沼/Swamp(-)》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4 《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
4 《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
4 《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》
3 《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(THS)》
1 《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》
2 《変わり谷/Mutavault(M14)》
Land 25
4 《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon(THS)》
4 《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GTC)》
4 《ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer(M14)》
4 《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》
3 《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》
Creature 19
3 《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
4 《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2 《魂の代償/Soul Ransom(GTC)》
2 《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
2 《エレボスの指図/Dictate of Erebos(JOU)》
Other 15
1 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》
Planeswalker 1
『サイドボード』
1 《概念泥棒/Notion Thief(DGM)》
4 《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DGM)》
3 《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
2 《神討ち/Deicide(JOU)》
2 《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
1 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》
1 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
1 《変わり谷/Mutavault(M14)》
1、無限××
2、白青○○
3、緑黒○○
4、赤黒○○
で2位
メインは前回から変更なし。
サイドだけカードが重くなることから追加の谷を。
感触は割とよかった。
とりあえず置物はすべて活躍しているので大体満足。
ただ、急速混成はもう少し除去散らすでもいい気がする。
その後はコンスピドラフト。
土地サイクリングと何たらの先導であどーっていいたかったけど、上の8chが同じこと考えている気配がしたので違う方向へ。
できたデッキはまああんま何がしたいのかわからないデッキでしたけれども。
1ターン目にマルチキッカーのトカゲ(バッパラ状態)+トカゲとマナブースとして2ターン目には象トークンが2体の状況を作るも、さすがに二人からのヘイトでは決めきれず、じり貧になって行って最後はアドとっていた青黒に一気に2人倒されました。
もうちょっとうまくやれば何とかなったかもしれなかったかな。
でも、コンスピはもうドラフトはいいや。
そんなことよりヴィンマスドラフトしようぜ。
さて、昨日の日記で書いたカスタムパックが発表されました。
今回は4作品
ガルパン
まほよ
恋チョコ
さくら荘
の4作品です。
神メモの禁止改訂とはなんだったのか
ちょっと意味の分からないタイトルが入ってますね。
前期全国大会優勝したのはガルパンだったと思うんですけど。
そんなとこのテコ入れとかいらないんで他にくれよ。
とまあ苦情はこれくらいにして。
おそらく全国前にもうカスタムパックの話は動いていたんでしょうね。全国大会の結果を受けても変える余裕がなかったと。
予想のあたりは1作品だけでしたね。大方の予想通りまほよのカスタムパック。
これでプレメモの過去作品に対する扱い方がおおよそ見えてきたんでないでしょうか。
予想にも書きましたが恋チョコ、さくら荘はプロモも多く配られ少し環境にいる作品には劣る程度の作品でした。まあおそらくガルパンもそんな位置づけのつもりだったんだとは思いますが。
このことから、環境一歩手前の作品を強化して環境に入ってもらって環境を良くしているというアピールをしたいんだと思います。
正直なところ神メモは別として他のカスタム候補の作品はカスタム追加した程度ではお話にならないレベルなんでしょう。
そんなところに強化の枠をさくぐらいならちょっと強化すれば上を目指せる作品にした方が効果がわかりやすいですしね。
なので、今後もこの方針で行くでしょうから、過去作品の問題外なものは見捨てられていくんでしょう。
正直がっかりです。
別に環境に入れなくても新しいカードがすられるっていうだけでも結構満足できるものだと思います。少なくとも僕は自分の思入れのある作品に追加が来ればうれしいですし、モチベーションも上がっていたと思います。
すべての作品に平等にっていうのは難しいと思いますがもう少し何とかなったんではないでしょうか。そもそも、タイトル数自体去年に比べて減ってますしね。
ちょっとプレメモとの付き合い方を考える必要があるかもしれないですね。
今回は4作品
ガルパン
まほよ
恋チョコ
さくら荘
の4作品です。
神メモの禁止改訂とはなんだったのか
ちょっと意味の分からないタイトルが入ってますね。
前期全国大会優勝したのはガルパンだったと思うんですけど。
そんなとこのテコ入れとかいらないんで他にくれよ。
とまあ苦情はこれくらいにして。
おそらく全国前にもうカスタムパックの話は動いていたんでしょうね。全国大会の結果を受けても変える余裕がなかったと。
予想のあたりは1作品だけでしたね。大方の予想通りまほよのカスタムパック。
これでプレメモの過去作品に対する扱い方がおおよそ見えてきたんでないでしょうか。
予想にも書きましたが恋チョコ、さくら荘はプロモも多く配られ少し環境にいる作品には劣る程度の作品でした。まあおそらくガルパンもそんな位置づけのつもりだったんだとは思いますが。
このことから、環境一歩手前の作品を強化して環境に入ってもらって環境を良くしているというアピールをしたいんだと思います。
正直なところ神メモは別として他のカスタム候補の作品はカスタム追加した程度ではお話にならないレベルなんでしょう。
そんなところに強化の枠をさくぐらいならちょっと強化すれば上を目指せる作品にした方が効果がわかりやすいですしね。
なので、今後もこの方針で行くでしょうから、過去作品の問題外なものは見捨てられていくんでしょう。
正直がっかりです。
別に環境に入れなくても新しいカードがすられるっていうだけでも結構満足できるものだと思います。少なくとも僕は自分の思入れのある作品に追加が来ればうれしいですし、モチベーションも上がっていたと思います。
すべての作品に平等にっていうのは難しいと思いますがもう少し何とかなったんではないでしょうか。そもそも、タイトル数自体去年に比べて減ってますしね。
ちょっとプレメモとの付き合い方を考える必要があるかもしれないですね。
明日の大阪でカスタムパックのタイトルが発表されるかもということなので。
とりあえずおさらい
一昨年
オオカミさん、刀語、百花
去年
カーニバル、まよちき、とらどら、電波、ワーキング、偽物語
この中で環境に入れたタイトルはとらどら、電波、カーニバル
過去作の強化が目的の割にあまりタイトルの救済になっていないような気も。
そもそも去年の偽物語とか何考えてんだよってレベルだったのでまあお察しか。
では今年の予想
一応去年が6タイトルだったので今年も6であると思いたい。
1、神メモ
環境にいないにもかかわらず突然の禁止改訂。
これはどう考えてもカードの追加があるとしか思えませんね。
なので今年の大本命
アドを取る手段やサーチは十分、アプ禁もありなのでほしいのはサイズでしょうか。
アリス2体+20/+20とかあるとだいぶ変わりそうです。
2、ココロコ
箱唯のエラッタが出るまではトップにいた作品。
このまま埋もれるとは思えないので。
去年の早い時期の作品なので十分あり得そうです。
ココロコもアプ禁、活動等はあるのでサイズ強化なんですかね。
3、一存
去年の早い時期の作品
ただただ絶望しかないタイトル。
今もカード眺めてたけれどデッキになるビジョンが見えない。
お願いですからなんかください。
この3つは割とありえそうなライン。
4、まほよ
あやしい。
地区予選まではいたけどカスタムが追加されてからはほとんど見なくなった作品
亜美、ささみが制限で減ったのでまだ戦えるかもしれないけれどもやっぱりきつそう。
拒絶もちのタイトルに対してかなり苦戦するのでそろそろテコ入れしてもいいのでは。
残り二つは開発の意図によって結構候補が割れそう。
どうでもいい作品の強化なら
夏色、Aちゃん、ましフォニ
環境一歩手前くらいの強化なら
さくら荘、恋チョコ、けいおん
なのでとりあえず上の4タイトルだけ予想。
残りは投げまーす。
ミクはいつでも追加パック入れられそうだし、ゆるゆりはOVAが待ってるのでそっちでやると思うのでなさそう。
去年の後期の作品はちょっと早すぎる気もするのでおそらくないでしょう。偽物語が一昨年の遅めということは見なかったことにして・・・
とりあえずおさらい
一昨年
オオカミさん、刀語、百花
去年
カーニバル、まよちき、とらどら、電波、ワーキング、偽物語
この中で環境に入れたタイトルはとらどら、電波、カーニバル
過去作の強化が目的の割にあまりタイトルの救済になっていないような気も。
そもそも去年の偽物語とか何考えてんだよってレベルだったのでまあお察しか。
では今年の予想
一応去年が6タイトルだったので今年も6であると思いたい。
1、神メモ
環境にいないにもかかわらず突然の禁止改訂。
これはどう考えてもカードの追加があるとしか思えませんね。
なので今年の大本命
アドを取る手段やサーチは十分、アプ禁もありなのでほしいのはサイズでしょうか。
アリス2体+20/+20とかあるとだいぶ変わりそうです。
2、ココロコ
箱唯のエラッタが出るまではトップにいた作品。
このまま埋もれるとは思えないので。
去年の早い時期の作品なので十分あり得そうです。
ココロコもアプ禁、活動等はあるのでサイズ強化なんですかね。
3、一存
去年の早い時期の作品
ただただ絶望しかないタイトル。
今もカード眺めてたけれどデッキになるビジョンが見えない。
お願いですからなんかください。
この3つは割とありえそうなライン。
4、まほよ
あやしい。
地区予選まではいたけどカスタムが追加されてからはほとんど見なくなった作品
亜美、ささみが制限で減ったのでまだ戦えるかもしれないけれどもやっぱりきつそう。
拒絶もちのタイトルに対してかなり苦戦するのでそろそろテコ入れしてもいいのでは。
残り二つは開発の意図によって結構候補が割れそう。
どうでもいい作品の強化なら
夏色、Aちゃん、ましフォニ
環境一歩手前くらいの強化なら
さくら荘、恋チョコ、けいおん
なのでとりあえず上の4タイトルだけ予想。
残りは投げまーす。
ミクはいつでも追加パック入れられそうだし、ゆるゆりはOVAが待ってるのでそっちでやると思うのでなさそう。
去年の後期の作品はちょっと早すぎる気もするのでおそらくないでしょう。偽物語が一昨年の遅めということは見なかったことにして・・・
デッキはいつもの
ただつよのエルズペスを入れてみました。
1、エスパー○○
2、むっちん×○○
3、黒単信心×○×
4、黒授与トス
で3-1で2位
デッキ全体的に重くなってきているので土地の増量を考えなければいけないような気がする。
入れるなら谷でしょうけれど。
その後コンスピを雑に剥く
議会の採決とか踏査必要な方がいれば提供できます。
ただつよのエルズペスを入れてみました。
1、エスパー○○
2、むっちん×○○
3、黒単信心×○×
4、黒授与トス
で3-1で2位
デッキ全体的に重くなってきているので土地の増量を考えなければいけないような気がする。
入れるなら谷でしょうけれど。
その後コンスピを雑に剥く
議会の採決とか踏査必要な方がいれば提供できます。
最近お熱
ジェネラル 巻物の君、あざみ
23土地
19島
水辺の学舎、水面院
トレイリア西部
宝石の洞窟
古の墳墓
11生物
アフェットの錬金術師
瞬唱の魔道士
ヴィダルケンの霊気魔道士
組石の魔道士
研究室の偏執狂
ジェイスの文書管理人
ファイレクシアの変形者
未来の大魔術師
ザルファーの魔道士、テフェリー
聖別されたスフィンクス
潮吹きの暴君
14インスタント
否定の契約
神秘の教示者
high Tide
白鳥の歌
遅延
Arcane Denial
衝動
サイクロンの裂け目
水没
誤った指図
徴用
洞察のひらめき
天才のひらめき
青の太陽の頂点
13ソーサリー
定業
手練
思案
血清の幻視
商人の巻物
意外な授かりもの
物読み
時間のねじれ
時間操作
時の逆転
永劫での歩み
時のらせん
時間の熟達
5エンチャント
退去の印章
Mystic Remora
リスティックの研究
未来予知
精神力
1プレインズウォーカー
求道者テゼレット
32アーティファクト
師範の占い独楽
霊気の呪文爆弾
幻術師の篭手
ブライトハースの指輪
ゴブリンの大砲
記憶の壺
mana crypt
Jeweled Amulet
水連の花びら
永遠溢れの杯
モックスダイアモンド
金属モックス
オパールのモックス
魔力の櫃
太陽の指輪
通電式キー
空色のダイアモンド
友なる石
砕けたパワーストーン
星のコンパス
虹色のレンズ
冷鉄の心臓
精神石
厳かなモノリス
覚醒の兜
サファイアの大メダル
Basalt Monorith
磨滅したパワーストーン
レイモスの眼
連合の秘宝
スランの発電機
金粉の水連
足りなさそうなところ(手に入れるとは言っていない)
Timetwister
Mana drain
Force of will
荊州占拠
親身の教示者
候補
エーテリウムの彫刻家
渦巻く知識
袁術
急速混成
撃退
加工
長期計画
交錯の混乱
壊滅的大潮
時間の滝
基本に帰れ
協議会の座席
思ったよりも幻術師の篭手が強かった。アフェットとすぐに無限にいけるし、あざみにつけても便利。まあジェネラルが起動型能力もちじゃなければいらないと思うけれど。
誤った指図は弱い気がする。守りたいものが少なくどちらかといえば茶全体破壊等を消したいのにこれしかない状況はちょっとね。まー政治的にはいいのかも。
やっぱりあざみは追加ターン系を入れてなんぼですね。とにかく入れ得。ただし、重いのは例外。ビーコンとストレッチはさすがにいらないかな
リスト化してみたら土地の少なさにふいた。これでも回ってるからありなのか。
ジェネラル 巻物の君、あざみ
23土地
19島
水辺の学舎、水面院
トレイリア西部
宝石の洞窟
古の墳墓
11生物
アフェットの錬金術師
瞬唱の魔道士
ヴィダルケンの霊気魔道士
組石の魔道士
研究室の偏執狂
ジェイスの文書管理人
ファイレクシアの変形者
未来の大魔術師
ザルファーの魔道士、テフェリー
聖別されたスフィンクス
潮吹きの暴君
14インスタント
否定の契約
神秘の教示者
high Tide
白鳥の歌
遅延
Arcane Denial
衝動
サイクロンの裂け目
水没
誤った指図
徴用
洞察のひらめき
天才のひらめき
青の太陽の頂点
13ソーサリー
定業
手練
思案
血清の幻視
商人の巻物
意外な授かりもの
物読み
時間のねじれ
時間操作
時の逆転
永劫での歩み
時のらせん
時間の熟達
5エンチャント
退去の印章
Mystic Remora
リスティックの研究
未来予知
精神力
1プレインズウォーカー
求道者テゼレット
32アーティファクト
師範の占い独楽
霊気の呪文爆弾
幻術師の篭手
ブライトハースの指輪
ゴブリンの大砲
記憶の壺
mana crypt
Jeweled Amulet
水連の花びら
永遠溢れの杯
モックスダイアモンド
金属モックス
オパールのモックス
魔力の櫃
太陽の指輪
通電式キー
空色のダイアモンド
友なる石
砕けたパワーストーン
星のコンパス
虹色のレンズ
冷鉄の心臓
精神石
厳かなモノリス
覚醒の兜
サファイアの大メダル
Basalt Monorith
磨滅したパワーストーン
レイモスの眼
連合の秘宝
スランの発電機
金粉の水連
足りなさそうなところ(手に入れるとは言っていない)
Timetwister
Mana drain
Force of will
荊州占拠
親身の教示者
候補
エーテリウムの彫刻家
渦巻く知識
袁術
急速混成
撃退
加工
長期計画
交錯の混乱
壊滅的大潮
時間の滝
基本に帰れ
協議会の座席
思ったよりも幻術師の篭手が強かった。アフェットとすぐに無限にいけるし、あざみにつけても便利。まあジェネラルが起動型能力もちじゃなければいらないと思うけれど。
誤った指図は弱い気がする。守りたいものが少なくどちらかといえば茶全体破壊等を消したいのにこれしかない状況はちょっとね。まー政治的にはいいのかも。
やっぱりあざみは追加ターン系を入れてなんぼですね。とにかく入れ得。ただし、重いのは例外。ビーコンとストレッチはさすがにいらないかな
リスト化してみたら土地の少なさにふいた。これでも回ってるからありなのか。
参加しました
デッキはいつものを改良
1、白黒緑○×△
2、白黒××
3、緑青○○
4、白青○○
でプロモだけもらって終了
エレボスの指図は思った通りの働きができて好感触。
今の形でしばらく遊ぶ予定
今日は何度オブゼダートがブロックしてしんでいったことか
EDH的に必要なもの
納墓
will
荊州占拠
青白フェッチ
青黒フェッチ
赤白フェッチ
ボブ
何から手を付けたものか・・・
プレメモ全国大会結果
1位歴女
2位まどほむ
3位恋愛ラボ
という話らしい
歴女かー
決勝の様子見たけどまどほむが壮絶に事故ってたからなあ。
まあ確かに今のプレメモは自ターンでAPDP上げて殴りこむ系ばかりだから両面で60から80を出しやすい歴女は確かにいいのかも。
苦手な天然も電波のコンビくらいしかいないから割と楽なのかな。
まー歴女は絵合わせみたいなものだからどうなんだろって感じはあるけれども、トップ5に3人となればメタ的にはよかったということなんでしょうね。
歴女がむかつく人はましフォニ使うといいですよ。8,9割勝てますから。
残りの上位のデッキには勝てるはずありませんけど。
デッキはいつものを改良
1、白黒緑○×△
2、白黒××
3、緑青○○
4、白青○○
でプロモだけもらって終了
エレボスの指図は思った通りの働きができて好感触。
今の形でしばらく遊ぶ予定
今日は何度オブゼダートがブロックしてしんでいったことか
EDH的に必要なもの
納墓
will
荊州占拠
青白フェッチ
青黒フェッチ
赤白フェッチ
ボブ
何から手を付けたものか・・・
プレメモ全国大会結果
1位歴女
2位まどほむ
3位恋愛ラボ
という話らしい
歴女かー
決勝の様子見たけどまどほむが壮絶に事故ってたからなあ。
まあ確かに今のプレメモは自ターンでAPDP上げて殴りこむ系ばかりだから両面で60から80を出しやすい歴女は確かにいいのかも。
苦手な天然も電波のコンビくらいしかいないから割と楽なのかな。
まー歴女は絵合わせみたいなものだからどうなんだろって感じはあるけれども、トップ5に3人となればメタ的にはよかったということなんでしょうね。
歴女がむかつく人はましフォニ使うといいですよ。8,9割勝てますから。
残りの上位のデッキには勝てるはずありませんけど。
参加しました。
今回はモダン
デッキは赤緑ヴァラ
1、黒緑××
2、緑白○○
3、ジャンド○○
4、双子○×○
5、ID
QF、ブルームーン××
スケープシフトとの違いはおそらくタイタンの有無。
双子相手も3本目月の上からタイタンで殴り勝てたのでこれは大きいと思いますね。
あとは安定したキルターンの速さ。
4,5ターン目には妨害がなければ大体ゲームが終わるのでちょっと出だしが遅れた相手とかは楽々です。
ただブルームーンだけはどうあがいても無理。
フェアリーも無理だけどこっちはそんなに数がいないからいいと思うけど。
一応これでぼくのモダンは終了の予定。
フェッチの再録が早ければまたやれるかもしれないですけども。
今回はモダン
デッキは赤緑ヴァラ
1、黒緑××
2、緑白○○
3、ジャンド○○
4、双子○×○
5、ID
QF、ブルームーン××
スケープシフトとの違いはおそらくタイタンの有無。
双子相手も3本目月の上からタイタンで殴り勝てたのでこれは大きいと思いますね。
あとは安定したキルターンの速さ。
4,5ターン目には妨害がなければ大体ゲームが終わるのでちょっと出だしが遅れた相手とかは楽々です。
ただブルームーンだけはどうあがいても無理。
フェアリーも無理だけどこっちはそんなに数がいないからいいと思うけど。
一応これでぼくのモダンは終了の予定。
フェッチの再録が早ければまたやれるかもしれないですけども。
カード販売中です
http://74657.diarynote.jp/201405101848093567/
復活カテランに参加してきました。
デッキはいつものをちょっと改悪。
1、赤白信心○○
2、緑赤信心×○○
3、青白コン○○
4、D&D ID(○○)
商品はかなしみ
そののち久しぶりにドラフト
久しぶりすぎてトークンと基本土地を抜くのを忘れるレベル。
そんな奴には15点デッキがお似合いだ~
1、××
2、○×○
3、××
2戦目は相手が事故っただけです。普通に回られていたら負けてました。
いやーやばいデッキだった。エンチャント回収するグリフィンを回収するものない状態で何回場に出したことか。
さすがにゴミすぎー
15点も言い過ぎたな。
スタン、モダン、レガシーよりドラフト、EDHがやりたいですね。
http://74657.diarynote.jp/201405101848093567/
復活カテランに参加してきました。
デッキはいつものをちょっと改悪。
1、赤白信心○○
2、緑赤信心×○○
3、青白コン○○
4、D&D ID(○○)
商品はかなしみ
そののち久しぶりにドラフト
久しぶりすぎてトークンと基本土地を抜くのを忘れるレベル。
そんな奴には15点デッキがお似合いだ~
1、××
2、○×○
3、××
2戦目は相手が事故っただけです。普通に回られていたら負けてました。
いやーやばいデッキだった。エンチャント回収するグリフィンを回収するものない状態で何回場に出したことか。
さすがにゴミすぎー
15点も言い過ぎたな。
スタン、モダン、レガシーよりドラフト、EDHがやりたいですね。
カード販売(デスタクあり)
2014年5月10日 趣味カード販売です
一向に回す気力の湧かないデスタクは手放すことにしました。まあ、手持ちにしておきたいカードの分別もあるので枚数はバラバラですが。
ルーンの母 日日英英 4枚で2000
石鍛冶の神秘家 日日日英 2700
スレイベンの守護者、サリア 日日日日 1000
ファイレクシアの破棄者 日英英英 500
エイヴンの思考検閲者 英英英 1200
ミラディンの十字軍 日日日 400
ちらつき鬼火 日英英(EVE) 150
コロンドールのマンガラ 英英 500
霊気の薬瓶 英英英(DST)2500 日3000
梅澤の十手 日 4000
殴打頭蓋 英 2400
リシャーダの港 日日日英 9500
不毛の大地 日日日日 8000
karakas 伊 13000 英英 13500
地平線の梢 英 3000
永岩城 英FOIL 2000
エーテル宣誓会の法学者 日日 900
萎れ葉のしもべ 日英 1800
大変動 日日 600
それ以外
生命散らしのゾンビ 日FOIL 1800
希望の天使、アヴァシン 日2400 英2000
不忠の糸 英英英英(サインド) 2500
御霊の復讐 日英英 1700
ヴェールのリリアナ 英英英 7500 日 8000
出産の殻 日日 1300
最後のトロール、スラーン 日日 1400
マナの反射 日 500
飢餓の声、ヴォリンクレックス 日日日 600
起源の波 日 1000
黄昏のぬかるみ 中中中 1500
忍び寄るタール抗 日日日日 1400
裏切り者の都 日 6500
知られざる楽園 英英英 800
セラの聖域 日 2500
たなすとりあ杯後
霧深い雨林 日日日 8500
新緑の地下墓地 中中中中 5000
状態を確認してもらってからの取引にしたいので直接会える人でお願いします。
一向に回す気力の湧かないデスタクは手放すことにしました。まあ、手持ちにしておきたいカードの分別もあるので枚数はバラバラですが。
ルーンの母 日日英英 4枚で2000
石鍛冶の神秘家 日日日英 2700
スレイベンの守護者、サリア 日日日日 1000
ファイレクシアの破棄者 日英英英 500
エイヴンの思考検閲者 英英英 1200
ミラディンの十字軍 日日日 400
ちらつき鬼火 日英英(EVE) 150
コロンドールのマンガラ 英英 500
霊気の薬瓶 英英英(DST)2500 日3000
梅澤の十手 日 4000
殴打頭蓋 英 2400
リシャーダの港 日日日英 9500
不毛の大地 日日日日 8000
karakas 伊 13000 英英 13500
地平線の梢 英 3000
永岩城 英FOIL 2000
エーテル宣誓会の法学者 日日 900
萎れ葉のしもべ 日英 1800
大変動 日日 600
それ以外
生命散らしのゾンビ 日FOIL 1800
希望の天使、アヴァシン 日2400 英2000
不忠の糸 英英英英(サインド) 2500
御霊の復讐 日英英 1700
ヴェールのリリアナ 英英英 7500 日 8000
出産の殻 日日 1300
最後のトロール、スラーン 日日 1400
マナの反射 日 500
飢餓の声、ヴォリンクレックス 日日日 600
起源の波 日 1000
黄昏のぬかるみ 中中中 1500
忍び寄るタール抗 日日日日 1400
裏切り者の都 日 6500
知られざる楽園 英英英 800
セラの聖域 日 2500
たなすとりあ杯後
霧深い雨林 日日日 8500
新緑の地下墓地 中中中中 5000
状態を確認してもらってからの取引にしたいので直接会える人でお願いします。
PM4周年記念大会その3
2014年5月3日 PM今日もまた参加してきました。
デッキは綾アリスかな
http://prememo.net/decks/detail/100304
プロモ綾と2体休息させる綾を使ってのショットがしたかったので。
ただ構築はセンスなさすぎワロタでしたけれど。
今日は2回戦
1、恋愛ラボ×
6点まで詰めたところでプロモ綾からのショットをかけたものの自由登場エノを2枚持たれて防がれる。
そこで、全部使いきっていたので負け。
焦らずにいればプロモカレンでじわじわと追い詰められた気もしますが。
2、恋愛ラボ○
相手後攻1ターン目にメインに2体のみでターンが返ってきたので、休息綾をプリコネ陽子で突っ込ませて4点。
次のターン相手の2体休息も和服コンビ、タイトルでかわして勝ち。
で1-1。
ショット型にするならノー金髪と鬼コーチカレンがほしいなと思いました。
でもそれを入れようとすると構築が面倒なんですよねえ。
でも、プロモ綾はアプ禁としても機能するのでかなり強い。
ショット入れなくてもこれだけで十分働けますね。
デッキは綾アリスかな
http://prememo.net/decks/detail/100304
プロモ綾と2体休息させる綾を使ってのショットがしたかったので。
ただ構築はセンスなさすぎワロタでしたけれど。
今日は2回戦
1、恋愛ラボ×
6点まで詰めたところでプロモ綾からのショットをかけたものの自由登場エノを2枚持たれて防がれる。
そこで、全部使いきっていたので負け。
焦らずにいればプロモカレンでじわじわと追い詰められた気もしますが。
2、恋愛ラボ○
相手後攻1ターン目にメインに2体のみでターンが返ってきたので、休息綾をプリコネ陽子で突っ込ませて4点。
次のターン相手の2体休息も和服コンビ、タイトルでかわして勝ち。
で1-1。
ショット型にするならノー金髪と鬼コーチカレンがほしいなと思いました。
でもそれを入れようとすると構築が面倒なんですよねえ。
でも、プロモ綾はアプ禁としても機能するのでかなり強い。
ショット入れなくてもこれだけで十分働けますね。
PM4周年記念大会その2
2014年5月2日 PMまた参加してきました。
今回はプロモ綾が手に入ったので和服ループ型に
http://prememo.net/decks/detail/100244
いろいろと構築がおかしかった。
ただその構築のおかしさがあっても勝ち確の場まで持っていけたのでやはりプロモ綾と2体休息綾は相当強そう。
今回のミス
相手がプロモリコと自由登場エノまで使ってSTリコをパンプしてきたところでアヤヤカレン持っていたのに出さず。これでコスプレシノが落とされて不利に。
相手の疑似アプ禁を警戒してサポートの立っているやつを除去ればいいところをスルーして詰め切れず。
相手のデッキ枚数が少ないところで無駄にアプローチをして、SRメガネにデッキ修復される。
花火で回収するキャラを手なりで選んでのちにミスに気付く。
等々、基本的なミスをしまくって負けました。これらのうちデッキ修復されたところ以外はミスらなければおそらくゲームに勝っていたところだと思うので反省せねば。
花火ループは選択肢が多くてちょっと注意力散漫になりがちでした。
これは規制前のまどほむを使ってた時から思ってたことなんですけどね。
この辺はマジックやるときにも注意しなければいけないところなのでどうにかしたいです。
先輩の金サが手に入ったのであとは銀サが1枚手に入ればみうは完成。
今回はプロモ綾が手に入ったので和服ループ型に
http://prememo.net/decks/detail/100244
いろいろと構築がおかしかった。
ただその構築のおかしさがあっても勝ち確の場まで持っていけたのでやはりプロモ綾と2体休息綾は相当強そう。
今回のミス
相手がプロモリコと自由登場エノまで使ってSTリコをパンプしてきたところでアヤヤカレン持っていたのに出さず。これでコスプレシノが落とされて不利に。
相手の疑似アプ禁を警戒してサポートの立っているやつを除去ればいいところをスルーして詰め切れず。
相手のデッキ枚数が少ないところで無駄にアプローチをして、SRメガネにデッキ修復される。
花火で回収するキャラを手なりで選んでのちにミスに気付く。
等々、基本的なミスをしまくって負けました。これらのうちデッキ修復されたところ以外はミスらなければおそらくゲームに勝っていたところだと思うので反省せねば。
花火ループは選択肢が多くてちょっと注意力散漫になりがちでした。
これは規制前のまどほむを使ってた時から思ってたことなんですけどね。
この辺はマジックやるときにも注意しなければいけないところなのでどうにかしたいです。
先輩の金サが手に入ったのであとは銀サが1枚手に入ればみうは完成。
遠出して出てきました。
が、参加人数は2人。
これプレメモオワコンなんじゃないのってレベル。
最近はいろんなとこに遠征するようになったけど、他の人と対戦したことないんですけど。
これもすべては新潟で地区決勝をやらなくなった影響か。
まー確かに近くでやらないなら今頑張る必要ないし仮に秋にあるとしてもその頃またやり始めればいいだけなんでしょうね。
ユーザーがそれまで残ってるか知りませんけど。
記念大会なんで使用デッキはきんモザもしくは恋愛ラボ
もちろん僕はきんモザ
いつものアリスカレンではなく、今回はシノアリス
http://prememo.net/decks/detail/100079
友人は恋愛ラボ
きんモザ対恋愛ラボはかなり僅差な試合になるので面白くていいですね。
今回は前半事故ってたものの、相手がSTリコを捨てて殴ってきた後にコスプレシノを引いて形勢が逆転。その後はプロモシノを追加して詰み。
途中SRアリスをチャンプに使わざる得なくて負けたと思ったんですけどね。相手のミスもあって何とかって感じ。
きんモザはリスト見るだけだと強そうに見えないんですよね。前半はサーチキャラ沸かせてるだけみたいなところもあるので。
でも、実際はそのチャンパーがアタッカーとして使えてるのが強みなのかな。SRアリスやサポート3軽減キャラでのパンプでAP50ラインを作りやすい。
基本的に最近の作品はAP50をカードを使わずに止めることはできないのでこういうキャラの攻めっていうのは相当めんどい。
そしてある程度手札やポイントに余裕が出てきたらアタッカーをSR等に切り替えていくみたいな。
電波とか亜美みたいに盤面がほぼ一定ではなくて前半の場、後半の場という風に切り替えができるので受けにくさがあるんでしょうね。
恋愛ラボは妨害抑制が多いので自由登場が多いカレン軸の方がやりやすいのかも。ただ、4コスSRコンビが邪魔なので今回はシノ軸にしましたが。
でも、プロモ綾が手に入ったんで次は綾陽子にしよう。
きんモザはやっぱりいじり甲斐があっていいタイトルですね、ほんと。
が、参加人数は2人。
これプレメモオワコンなんじゃないのってレベル。
最近はいろんなとこに遠征するようになったけど、他の人と対戦したことないんですけど。
これもすべては新潟で地区決勝をやらなくなった影響か。
まー確かに近くでやらないなら今頑張る必要ないし仮に秋にあるとしてもその頃またやり始めればいいだけなんでしょうね。
ユーザーがそれまで残ってるか知りませんけど。
記念大会なんで使用デッキはきんモザもしくは恋愛ラボ
もちろん僕はきんモザ
いつものアリスカレンではなく、今回はシノアリス
http://prememo.net/decks/detail/100079
友人は恋愛ラボ
きんモザ対恋愛ラボはかなり僅差な試合になるので面白くていいですね。
今回は前半事故ってたものの、相手がSTリコを捨てて殴ってきた後にコスプレシノを引いて形勢が逆転。その後はプロモシノを追加して詰み。
途中SRアリスをチャンプに使わざる得なくて負けたと思ったんですけどね。相手のミスもあって何とかって感じ。
きんモザはリスト見るだけだと強そうに見えないんですよね。前半はサーチキャラ沸かせてるだけみたいなところもあるので。
でも、実際はそのチャンパーがアタッカーとして使えてるのが強みなのかな。SRアリスやサポート3軽減キャラでのパンプでAP50ラインを作りやすい。
基本的に最近の作品はAP50をカードを使わずに止めることはできないのでこういうキャラの攻めっていうのは相当めんどい。
そしてある程度手札やポイントに余裕が出てきたらアタッカーをSR等に切り替えていくみたいな。
電波とか亜美みたいに盤面がほぼ一定ではなくて前半の場、後半の場という風に切り替えができるので受けにくさがあるんでしょうね。
恋愛ラボは妨害抑制が多いので自由登場が多いカレン軸の方がやりやすいのかも。ただ、4コスSRコンビが邪魔なので今回はシノ軸にしましたが。
でも、プロモ綾が手に入ったんで次は綾陽子にしよう。
きんモザはやっぱりいじり甲斐があっていいタイトルですね、ほんと。
プレメモについて+禁止改訂
2014年4月30日 PM コメント (2)少しでもプレメモユーザーを増やすための行動をとらないとちょっとまずい気がしてきたので。
全体的にユーザ数が少なくて大会に行っても参加者数人あるいはぼくと友人とかいう状況が増えてきたているんですよね。
最初の全国大会の店舗予選とかカーパラに行ったときは20人くらいいてかなり盛り上がってる感じがあったのに・・・
まー、ユーザー離れの原因は去年、一昨年の月刊あるいは隔週プレメモの販売ペースと、作品間の強弱の差というか後に出てきた作品の強さに問題があったんだと思います。
自分が頑張って作ったデッキも新しい作品が出ると時代遅れになってしまうこと、そのペースが異常に速いということですね。
この調子だと全国大会に出ようとするならその前に出た作品を買わなければならず、特に好きな作品じゃなくても勝ちたいならそうしなければならないというのはモチベーションの低下につながりやすいですね。
特にプレメモは一見すればキャラゲーですから作品が好きでやってる人にとってはやってられないでしょう。
そんな流れを変えるつもりか今年は販売ペースを落としてきました。
さらに去年発売された作品でまどか劇場版以降の作品についてはそれぞれに強みがあり、かつアプ禁要素が若干弱めなためどれにもチャンスがあり、地区予選の結果を見てもいろんな作品が結果を残しています。
なので、それ以降のタイトルについてはある程度作品の強弱はあるもののいずれも上位が見込めるため長く遊べると思います。
おすすめは
ささみさん
アマガミ
きんモザ
恋愛ラボ
あたりですね。
初音ミク、まどか、とらどら、電波あたりは強いのですが昔のカードが割と入手が難しいので0から始めるなら上の4作品の方が入手しやすくていいと思います。
それにこれらの作品はプレイアブルなカードが多く、環境によってデッキを変えられるくらいのプールがあるためいろいろと試せて面白いと思います。
または、これから発売される
俺ガイル
カードキャプターさくら
もおそらくこれくらいのプールにはなると思うのでこれらの作品が好きな人は手に取ってみてください。
これ書いている間に禁止改訂があったのでそれについても。
シングル
禁止
神様のメモ帳 01-003 アリス
神様のメモ帳 01-061 藤島鳴海
なぜ禁止が増えたしと思ったら制限リストからいろいろと消えていました。これだけ、大幅に神メモの制限を変えてきたということは何らかの追加がされる可能性が大ですね。
ささみさん@がんばらない P-002 月読 鎖々美
プロモで配っておきながら禁止するというこの調整感のなさ。
さすがにやりすぎのカードだったんでしょう。
個人的には情雨に期待してたんですが。
とがった部分を残して、まるい部分をつぶしたということでしょう。
みなみけ 01-102 あったかい場所
これはデッキデスループが開発されてしまったので当然の禁止。なおすべての環境においてです。
1枚制限
とらどら 01-013 川嶋 亜美
亜美を支えるネコミミが制限に。自由登場やSTからのこれの追加アプローチで泣かされた人は多いと思います。黄コンビからこれの流れがテンプレの亜美にとってこれはかなり痛いですね。
解除
神様のメモ帳 01-021 アリス
神様のメモ帳 01-024 アリス
神様のメモ帳 01-083 アリス
神様のメモ帳 01-092 神様のメモ帳
モッガアリスが禁止されてしまったのでサーチアリスは解禁。それによってカードパワーが下がったことによる救済として回収アリス、タイトルの解禁か。
ゆるゆり 01-046 船見 結衣
正直な話をするとこんなものが今更帰った来たところでといったところ。ほぼすべての作品に1コス以下除去がある現状ほんとどうしようもない。どうせならSTちなつ返しても大差ないと思うんですけどね。
トップ2の亜美とささみにメスが入ったことによってその下にいた作品に俄然チャンスが生まれました。上に書いたおすすめ作品ならどれでもチャンスがある環境になりました。
特に全国を制覇しておきながら今回触れられなかった電波は今まで以上に意識する必要があるでしょう。
落ち目のまほよが解禁されなかったというのも気になるところ。
ミックス
けいおん 01-123 歌詞作成中
ついに元祖2ドローまで禁止に。これを使ったワンキルがあったのでしょうがないでしょう。
けいおん 02-081 秋山 澪
自分でポイントを増やす系は悪いことしかしないのでダメ。
ミックスは除去天然が環境を牛耳っているので何らかのメスが入るかと思っていましたがそちらはスルー。
一応はプレメモの中のやり取りだからということなんですかね。
百花コンビを制限するだけでもだいぶ違うとは思いますが。
全体的にユーザ数が少なくて大会に行っても参加者数人あるいはぼくと友人とかいう状況が増えてきたているんですよね。
最初の全国大会の店舗予選とかカーパラに行ったときは20人くらいいてかなり盛り上がってる感じがあったのに・・・
まー、ユーザー離れの原因は去年、一昨年の月刊あるいは隔週プレメモの販売ペースと、作品間の強弱の差というか後に出てきた作品の強さに問題があったんだと思います。
自分が頑張って作ったデッキも新しい作品が出ると時代遅れになってしまうこと、そのペースが異常に速いということですね。
この調子だと全国大会に出ようとするならその前に出た作品を買わなければならず、特に好きな作品じゃなくても勝ちたいならそうしなければならないというのはモチベーションの低下につながりやすいですね。
特にプレメモは一見すればキャラゲーですから作品が好きでやってる人にとってはやってられないでしょう。
そんな流れを変えるつもりか今年は販売ペースを落としてきました。
さらに去年発売された作品でまどか劇場版以降の作品についてはそれぞれに強みがあり、かつアプ禁要素が若干弱めなためどれにもチャンスがあり、地区予選の結果を見てもいろんな作品が結果を残しています。
なので、それ以降のタイトルについてはある程度作品の強弱はあるもののいずれも上位が見込めるため長く遊べると思います。
おすすめは
ささみさん
アマガミ
きんモザ
恋愛ラボ
あたりですね。
初音ミク、まどか、とらどら、電波あたりは強いのですが昔のカードが割と入手が難しいので0から始めるなら上の4作品の方が入手しやすくていいと思います。
それにこれらの作品はプレイアブルなカードが多く、環境によってデッキを変えられるくらいのプールがあるためいろいろと試せて面白いと思います。
または、これから発売される
俺ガイル
カードキャプターさくら
もおそらくこれくらいのプールにはなると思うのでこれらの作品が好きな人は手に取ってみてください。
これ書いている間に禁止改訂があったのでそれについても。
シングル
禁止
神様のメモ帳 01-003 アリス
神様のメモ帳 01-061 藤島鳴海
なぜ禁止が増えたしと思ったら制限リストからいろいろと消えていました。これだけ、大幅に神メモの制限を変えてきたということは何らかの追加がされる可能性が大ですね。
ささみさん@がんばらない P-002 月読 鎖々美
プロモで配っておきながら禁止するというこの調整感のなさ。
さすがにやりすぎのカードだったんでしょう。
個人的には情雨に期待してたんですが。
とがった部分を残して、まるい部分をつぶしたということでしょう。
みなみけ 01-102 あったかい場所
これはデッキデスループが開発されてしまったので当然の禁止。なおすべての環境においてです。
1枚制限
とらどら 01-013 川嶋 亜美
亜美を支えるネコミミが制限に。自由登場やSTからのこれの追加アプローチで泣かされた人は多いと思います。黄コンビからこれの流れがテンプレの亜美にとってこれはかなり痛いですね。
解除
神様のメモ帳 01-021 アリス
神様のメモ帳 01-024 アリス
神様のメモ帳 01-083 アリス
神様のメモ帳 01-092 神様のメモ帳
モッガアリスが禁止されてしまったのでサーチアリスは解禁。それによってカードパワーが下がったことによる救済として回収アリス、タイトルの解禁か。
ゆるゆり 01-046 船見 結衣
正直な話をするとこんなものが今更帰った来たところでといったところ。ほぼすべての作品に1コス以下除去がある現状ほんとどうしようもない。どうせならSTちなつ返しても大差ないと思うんですけどね。
トップ2の亜美とささみにメスが入ったことによってその下にいた作品に俄然チャンスが生まれました。上に書いたおすすめ作品ならどれでもチャンスがある環境になりました。
特に全国を制覇しておきながら今回触れられなかった電波は今まで以上に意識する必要があるでしょう。
落ち目のまほよが解禁されなかったというのも気になるところ。
ミックス
けいおん 01-123 歌詞作成中
ついに元祖2ドローまで禁止に。これを使ったワンキルがあったのでしょうがないでしょう。
けいおん 02-081 秋山 澪
自分でポイントを増やす系は悪いことしかしないのでダメ。
ミックスは除去天然が環境を牛耳っているので何らかのメスが入るかと思っていましたがそちらはスルー。
一応はプレメモの中のやり取りだからということなんですかね。
百花コンビを制限するだけでもだいぶ違うとは思いますが。
バトスピチャンピオンシップ2014【アルティメットバーサス】 北陸エリア大会
2014年4月20日 BS今日は年1回のバトスピの日
ヒーローズカップになぜか登録されていたので参加してきました。
デッキはよくわからなかったので紫チャンピオンデッキをちょこっと入れ替えたもの。
アルティメットデスペラードが使いたかったのでそれも入れてみました。
今回は速めに出てきたこともあって開始前から席に着けました。
周りにいたお父さん方と少し談笑したりとなかなか貴重な体験ができました。家で子供とやれるっていうのはなかなかいいですねえ。
しかして1回目の対戦相手の方いくつだったんだろう。かなり若く見えたけど隣に中学生以上の子供がいたからなあ。
まあその方には負けました。
やっぱり相手のカードがよくわからないっていうのはダメですね。2ターン目にアルデウスバイパーとか出されればそりゃ無理ですわ。
午前の部はそこから結構勝って6勝4敗と割といい感じ。
デッキが速攻でも中速でも対応できるので去年の2コスビートに比べて安定度が違いました。2コスはなんというか昔はヴィエルジェ、今はネガテュポーンあたりが鬼門すぎますね。
午後はサクッと7勝目を挙げ、これなら14勝もいけるやろ!
しぼうふらぐでした。
ここから5連敗。
1戦1戦の時間が割とかかっていたためこの時点でもう4時近く。
何とか1回勝ったもののその後すぐに負けて時間的にも体力的にも終了。
結果は8勝10敗でした。
去年の11勝16敗よりは勝率がよくなってるもののやっぱり対戦時間が長くてあんまり回れなかったです。
連敗がなければもう少し勝ち星を稼げたとは思うんですけどね。
まー負けが込んで集中力がなくなったのと、午後の部はいろんなデッキに当たりすぎてわからんごろしをされまくったのがつらかったです。
午前中は白紫ばっかりだったんですけどね。
年1回しかやらないんで勝ちたいっていうのは結構贅沢な話なのでしゃーなしですね。
おそらく来年も参加するんだろうなあ・・・
ヒーローズカップになぜか登録されていたので参加してきました。
デッキはよくわからなかったので紫チャンピオンデッキをちょこっと入れ替えたもの。
アルティメットデスペラードが使いたかったのでそれも入れてみました。
今回は速めに出てきたこともあって開始前から席に着けました。
周りにいたお父さん方と少し談笑したりとなかなか貴重な体験ができました。家で子供とやれるっていうのはなかなかいいですねえ。
しかして1回目の対戦相手の方いくつだったんだろう。かなり若く見えたけど隣に中学生以上の子供がいたからなあ。
まあその方には負けました。
やっぱり相手のカードがよくわからないっていうのはダメですね。2ターン目にアルデウスバイパーとか出されればそりゃ無理ですわ。
午前の部はそこから結構勝って6勝4敗と割といい感じ。
デッキが速攻でも中速でも対応できるので去年の2コスビートに比べて安定度が違いました。2コスはなんというか昔はヴィエルジェ、今はネガテュポーンあたりが鬼門すぎますね。
午後はサクッと7勝目を挙げ、これなら14勝もいけるやろ!
しぼうふらぐでした。
ここから5連敗。
1戦1戦の時間が割とかかっていたためこの時点でもう4時近く。
何とか1回勝ったもののその後すぐに負けて時間的にも体力的にも終了。
結果は8勝10敗でした。
去年の11勝16敗よりは勝率がよくなってるもののやっぱり対戦時間が長くてあんまり回れなかったです。
連敗がなければもう少し勝ち星を稼げたとは思うんですけどね。
まー負けが込んで集中力がなくなったのと、午後の部はいろんなデッキに当たりすぎてわからんごろしをされまくったのがつらかったです。
午前中は白紫ばっかりだったんですけどね。
年1回しかやらないんで勝ちたいっていうのは結構贅沢な話なのでしゃーなしですね。
おそらく来年も参加するんだろうなあ・・・
まー参加することに意味があったと思いますよ。
結果
1、エスパー×○-
2、エスパー×○×
3、青白信心○××
でどろっぷ
1回戦目で疲れました。体力ないっす。
飯を食べてきた後にプレメモを少し。
先輩、まどほむ、先輩でヒスコハ、カイト、亜美とやって全敗。
まー先輩はカーニバルはつらすぎですね。亜美はアプ禁され続けたので厳しいです。自由登場かがみな先輩をください。
まどほむはちょっとハンドを切りすぎたかな。なかなかリアニほむほむを出せなかったのが敗因ですかね。
その後は三条でプレメモ
発売記念だったけどぼくは買ってないので不戦敗
で、適当に回す。
きんモザでカイト、あんこうとやって勝ち
きんモザは初動がある程度まとまってるのとAPDPが割と高めなのが強いですね。
まーサポートパンプキャラを除去られると結構サイズ面が厳しくはなりそうですが。
恋愛ラボはハンドが増えやすそうなのとソースがありすぎるのがずるい。
SRも5コスコンビ以外は強そうだった。
実際に相手にしてないので今度きんモザでやってみたい
結果
1、エスパー×○-
2、エスパー×○×
3、青白信心○××
でどろっぷ
1回戦目で疲れました。体力ないっす。
飯を食べてきた後にプレメモを少し。
先輩、まどほむ、先輩でヒスコハ、カイト、亜美とやって全敗。
まー先輩はカーニバルはつらすぎですね。亜美はアプ禁され続けたので厳しいです。自由登場かがみな先輩をください。
まどほむはちょっとハンドを切りすぎたかな。なかなかリアニほむほむを出せなかったのが敗因ですかね。
その後は三条でプレメモ
発売記念だったけどぼくは買ってないので不戦敗
で、適当に回す。
きんモザでカイト、あんこうとやって勝ち
きんモザは初動がある程度まとまってるのとAPDPが割と高めなのが強いですね。
まーサポートパンプキャラを除去られると結構サイズ面が厳しくはなりそうですが。
恋愛ラボはハンドが増えやすそうなのとソースがありすぎるのがずるい。
SRも5コスコンビ以外は強そうだった。
実際に相手にしてないので今度きんモザでやってみたい
今週は家でまったり。
名古屋がノーチャンになったのでMTGのモチベダウン中。
代わりにこの二日でプレメモのカード整理をちょろちょろと。
流行ってないカードゲームって一回在庫がなくなるとネットでの入手が困難なのがほんと難点ですよね。
そのせいで、使いそうだなと思って買ってそのままのものが多すぎる。
MTGならネットショップは腐るほどあるし最悪周りに借りるっていう選択肢が取れるだけかなり楽。
プレメモだと、1タイトル買ったらそのタイトルの使うカードすべて用意しておかないとデッキ作るのにも苦労しそうですからね。同じタイトルは極力買わないようにしているので借りることができないのがもう。
きんモザもそれで結局いろいろ買いましたけど。
まあ何が言いたいのかというと、そうやってかったカードの束を整理するのはめんどくさいってこと。
だからちゃんと使うカードを使うタイミングで買いましょう。
100円ショップとかで適当なケースとか買うと整理がちょっと楽になるかも。
あとはいろいろデッキの見直し。
といっても古いやつ。
神メモとましフォニ。
神メモはなんか久しぶりに回したくなったので。
ましフォニはデッキメーカーのほう眺めてたらいろいろカードが見つかったので。
あとはサインが結構集まってきたのでランチャレに持ってけるくらいの出来にはしておこうかと。
遊ぶタイミングがいつあるか知りませんけどね。
名古屋がノーチャンになったのでMTGのモチベダウン中。
代わりにこの二日でプレメモのカード整理をちょろちょろと。
流行ってないカードゲームって一回在庫がなくなるとネットでの入手が困難なのがほんと難点ですよね。
そのせいで、使いそうだなと思って買ってそのままのものが多すぎる。
MTGならネットショップは腐るほどあるし最悪周りに借りるっていう選択肢が取れるだけかなり楽。
プレメモだと、1タイトル買ったらそのタイトルの使うカードすべて用意しておかないとデッキ作るのにも苦労しそうですからね。同じタイトルは極力買わないようにしているので借りることができないのがもう。
きんモザもそれで結局いろいろ買いましたけど。
まあ何が言いたいのかというと、そうやってかったカードの束を整理するのはめんどくさいってこと。
だからちゃんと使うカードを使うタイミングで買いましょう。
100円ショップとかで適当なケースとか買うと整理がちょっと楽になるかも。
あとはいろいろデッキの見直し。
といっても古いやつ。
神メモとましフォニ。
神メモはなんか久しぶりに回したくなったので。
ましフォニはデッキメーカーのほう眺めてたらいろいろカードが見つかったので。
あとはサインが結構集まってきたのでランチャレに持ってけるくらいの出来にはしておこうかと。
遊ぶタイミングがいつあるか知りませんけどね。