プレメモデッキメーカー
2012年4月17日 PM便利
マジックではMOがあるんで別にデッキメーカーはいらないんですけどね。
ただこれ人が作ったデッキも見れるんで結構面白い。
まあ、どのくらい参考になるのかっていうのはありますけどね。
これでコメ機能とかあるとデッキ議論ができたりして面白そうではあるんですがね。
というか普通にみてるとマジックと違ってデッキ構築の意図がわかりずらすぎる。
アドカードが少ない作品で唯一のアドカードを2枚しか入れないとかよくわからない。
単純に自分の今使ってるデッキを上げてるだけなのかもしれないですけど。
まままは見ててもぐっと来るようなデッキに出会えない。
見るとなんかカードパワーの差を確認するようでつらくなってくる。
代わりにましろのデッキをちょっとチェックしてます。
今はアンジェ軸のデッキを考えてるんで参考になりそうなものをいくつか見つくろっているところ。
http://prememo.net/decks/detail/3753
http://prememo.net/decks/detail/3020
http://prememo.net/decks/detail/3163
http://prememo.net/decks/detail/3014
マジックではMOがあるんで別にデッキメーカーはいらないんですけどね。
ただこれ人が作ったデッキも見れるんで結構面白い。
まあ、どのくらい参考になるのかっていうのはありますけどね。
これでコメ機能とかあるとデッキ議論ができたりして面白そうではあるんですがね。
というか普通にみてるとマジックと違ってデッキ構築の意図がわかりずらすぎる。
アドカードが少ない作品で唯一のアドカードを2枚しか入れないとかよくわからない。
単純に自分の今使ってるデッキを上げてるだけなのかもしれないですけど。
まままは見ててもぐっと来るようなデッキに出会えない。
見るとなんかカードパワーの差を確認するようでつらくなってくる。
代わりにましろのデッキをちょっとチェックしてます。
今はアンジェ軸のデッキを考えてるんで参考になりそうなものをいくつか見つくろっているところ。
http://prememo.net/decks/detail/3753
http://prememo.net/decks/detail/3020
http://prememo.net/decks/detail/3163
http://prememo.net/decks/detail/3014
PMがやりたい
MTGはMOがあるんであんまりリアルでがっつく必要がないんですけどPMはリアルでしかできないのでやれるタイミングが限られてしまってぐぬぬ。
この間のカテランで遊べなかったのが不満すぎる。
で、なんか便利なものを見つけたのでちょっと紹介
プレメモデッキメーカー
http://prememo.net/
プレメモのデッキを作って保存しておけるというサイト。
カードもだいたい絵柄付きなので非常にみやすいです。
デッキの分布も集計してくれるんでどれだけ偏ってるかわかるという。
で、今のところの所持デッキ
今メインで使ってるましろ愛理単
http://prememo.net/decks/detail/4495
イベントが12しか入ってないキャラ単デッキ
かなり高性能なキャラが多いのであんまりイベントがいらないんじゃないかと。
攻め手はかなりあるので初ターンにうまく展開できればだいたい押し切れるんじゃないかと。
守りを考えるならサポートのカード増やしててさぐり色のバスタイムでも入れればいいかも。
で、未練がましく何とかできないかと試行錯誤中のまどか軸のミックス
http://prememo.net/decks/detail/4496
やりたいことを詰め込んだらこんなにいびつになりました。
打ってみて改めて見直すとひどいなあと思いますね、ほんとに。
もともとは5コスマミの圧倒的なコストアドを使って消耗戦に持ち込んで勝つような作りだったんですが攻め手が少なすぎるのと最近の攻め時のDPの高さからかなり厳しくなっていますね。
マミのティロフィナーレ頼りなのがいろいろと腹ただしくはあるんですが。
SRマミとかも入れて安定して殴れるようにするか、緑の3コスあたりの強いカードを拾ってきた方がいいかも。
うたた寝はもう抜きましょう。デッキにあってない。
ちょっとこのデッキメーカー使いやすすぎるんでまたなんか書くかも。
追記
3つ目
http://prememo.net/decks/detail/4502
上のをシングルにして勝ち筋をライブラリアウトにしたもの。
うえよりは勝ち方がわかりやすいものの、非常にコスト管理が難しい。
デッキメーカーにはデッキ全体の使用コストとソースそれぞれの合計が出るのですが、このデッキは使用コストが140でソースが100という圧倒的にソースが足りていない。
ちなみに、愛理は102の113というソースの方が多い結果に。というかデッキ60枚で113ソースって1ソースのカード7枚しかないってことなんですけど。まままは20枚もあるのに。
まままはアドとカードパワーを求めるとソースが犠牲になるという結局意味ない状態に陥りやすいみたい。
制服エンジンは仁美自体が1ソースなのでこれを2ソースに変えられるものとしてめがほむが入ってはいるものの・・・って感じ。
そして5コス組が1ソースなのも厳しい。
難しいなー。
MTGはMOがあるんであんまりリアルでがっつく必要がないんですけどPMはリアルでしかできないのでやれるタイミングが限られてしまってぐぬぬ。
この間のカテランで遊べなかったのが不満すぎる。
で、なんか便利なものを見つけたのでちょっと紹介
プレメモデッキメーカー
http://prememo.net/
プレメモのデッキを作って保存しておけるというサイト。
カードもだいたい絵柄付きなので非常にみやすいです。
デッキの分布も集計してくれるんでどれだけ偏ってるかわかるという。
で、今のところの所持デッキ
今メインで使ってるましろ愛理単
http://prememo.net/decks/detail/4495
イベントが12しか入ってないキャラ単デッキ
かなり高性能なキャラが多いのであんまりイベントがいらないんじゃないかと。
攻め手はかなりあるので初ターンにうまく展開できればだいたい押し切れるんじゃないかと。
守りを考えるならサポートのカード増やしててさぐり色のバスタイムでも入れればいいかも。
で、未練がましく何とかできないかと試行錯誤中のまどか軸のミックス
http://prememo.net/decks/detail/4496
やりたいことを詰め込んだらこんなにいびつになりました。
打ってみて改めて見直すとひどいなあと思いますね、ほんとに。
もともとは5コスマミの圧倒的なコストアドを使って消耗戦に持ち込んで勝つような作りだったんですが攻め手が少なすぎるのと最近の攻め時のDPの高さからかなり厳しくなっていますね。
マミのティロフィナーレ頼りなのがいろいろと腹ただしくはあるんですが。
SRマミとかも入れて安定して殴れるようにするか、緑の3コスあたりの強いカードを拾ってきた方がいいかも。
うたた寝はもう抜きましょう。デッキにあってない。
ちょっとこのデッキメーカー使いやすすぎるんでまたなんか書くかも。
追記
3つ目
http://prememo.net/decks/detail/4502
上のをシングルにして勝ち筋をライブラリアウトにしたもの。
うえよりは勝ち方がわかりやすいものの、非常にコスト管理が難しい。
デッキメーカーにはデッキ全体の使用コストとソースそれぞれの合計が出るのですが、このデッキは使用コストが140でソースが100という圧倒的にソースが足りていない。
ちなみに、愛理は102の113というソースの方が多い結果に。というかデッキ60枚で113ソースって1ソースのカード7枚しかないってことなんですけど。まままは20枚もあるのに。
まままはアドとカードパワーを求めるとソースが犠牲になるという結局意味ない状態に陥りやすいみたい。
制服エンジンは仁美自体が1ソースなのでこれを2ソースに変えられるものとしてめがほむが入ってはいるものの・・・って感じ。
そして5コス組が1ソースなのも厳しい。
難しいなー。
の予定が日曜は体調不良でダウン。
プレメモで結構頑張ったせいかな
土曜はPMのゆるゆり発売記念
デッキはスターターのまま
まあやる気ないんで
1、がちデッキ@新しく始めた人×
ルールを確認しながらのゆったりとしたゲーム。
まあ、内容的にはこっちにはまるでいいとこなく。
SR結衣が強すぎ。相討ちすら取れないようになったらさすがに無理っす。
2、スターター@友人
相手だけサポート結衣引いててアド差を開かれてうちくるも相手だけ使ってアド差が開きすぎて負け。
アドカードが使えないほうが負けるのは当然ですね。だいたい同じデッキだし。
商品のましろからSRさなが出たからまあ負け分はどうでもよいです。
でどっちかっていうとこっちが本題
久しぶりにシングル。
こっちはましろ、友人は俺妹と電波。一世代を築いていた二つのデッキに新しいデッキは勝てるのかという。
1、俺妹○
こっちが1ターン目に5体展開で来て終始押す展開に。あっちもアドカードを打ちまくって追いすがるもののアドゲーになってしまえば先に攻めていた方が有利なので勝ち
キャラの性能がかなり変わったなあと。
2、電波×
さっきとは打って変わってひどい初手。引き直したらフルハウス。1ターン目に1枚しか展開できずすべてが後手後手になり、結局ブロッカーが足りなくなって負け。
途中SR愛理の能力を思い出していればこんなに圧ぱいすることもなかったのに。
電波とのゲームが1時間くらいかかったためここで終了。
まあ、思った通りの強さがあることが分かったんでよし。
この時点でちょっと頭痛かったんでおとなしく帰っていればよかったかなーと今更ながらに思ったり。
日曜はカテランに行く予定だったものの頭痛がひどくて断念。
昼過ぎくらいに直ってきたのでキューブ。
参加しようと思ってイニストとアセンション売ろうとしたら…3チケと2.8チケとか。
一晩の間に大暴落していたみたい。
土曜の昼間はイニストもアセンションも3.8以上だったのに。
まあそれでもやるんですが。
結局最後の方は集中力が切れてきて1没2回してしまった。
というかピックが手なりになってたんでさすがにダメですね。
この2日間通してよく使ったのは黒白のコンビ。
3,4回は白黒コンを使ってましたね。
繰り返す悪夢は最高です。特に陽星と一緒に使ったときといったらもう。
ナイトメアも4,5回は使ったかも。効果知らなかった人も多かったみたい。
結局キューブは昔のカードのパワーに振り回されず今の強い生物を取っていった方が勝てる感じ。
乾杯デーモンとかワームとぐろエンジン、エリシュとかは圧倒的ですしね。
まあ最後に対立から白高まる打たれて圧敗しましたけど。
結局収支的にもプラスになったのでホントにいいイベントでした。またやってくれればいいのに。
プレメモで結構頑張ったせいかな
土曜はPMのゆるゆり発売記念
デッキはスターターのまま
まあやる気ないんで
1、がちデッキ@新しく始めた人×
ルールを確認しながらのゆったりとしたゲーム。
まあ、内容的にはこっちにはまるでいいとこなく。
SR結衣が強すぎ。相討ちすら取れないようになったらさすがに無理っす。
2、スターター@友人
相手だけサポート結衣引いててアド差を開かれてうちくるも相手だけ使ってアド差が開きすぎて負け。
アドカードが使えないほうが負けるのは当然ですね。だいたい同じデッキだし。
商品のましろからSRさなが出たからまあ負け分はどうでもよいです。
でどっちかっていうとこっちが本題
久しぶりにシングル。
こっちはましろ、友人は俺妹と電波。一世代を築いていた二つのデッキに新しいデッキは勝てるのかという。
1、俺妹○
こっちが1ターン目に5体展開で来て終始押す展開に。あっちもアドカードを打ちまくって追いすがるもののアドゲーになってしまえば先に攻めていた方が有利なので勝ち
キャラの性能がかなり変わったなあと。
2、電波×
さっきとは打って変わってひどい初手。引き直したらフルハウス。1ターン目に1枚しか展開できずすべてが後手後手になり、結局ブロッカーが足りなくなって負け。
途中SR愛理の能力を思い出していればこんなに圧ぱいすることもなかったのに。
電波とのゲームが1時間くらいかかったためここで終了。
まあ、思った通りの強さがあることが分かったんでよし。
この時点でちょっと頭痛かったんでおとなしく帰っていればよかったかなーと今更ながらに思ったり。
日曜はカテランに行く予定だったものの頭痛がひどくて断念。
昼過ぎくらいに直ってきたのでキューブ。
参加しようと思ってイニストとアセンション売ろうとしたら…3チケと2.8チケとか。
一晩の間に大暴落していたみたい。
土曜の昼間はイニストもアセンションも3.8以上だったのに。
まあそれでもやるんですが。
結局最後の方は集中力が切れてきて1没2回してしまった。
というかピックが手なりになってたんでさすがにダメですね。
この2日間通してよく使ったのは黒白のコンビ。
3,4回は白黒コンを使ってましたね。
繰り返す悪夢は最高です。特に陽星と一緒に使ったときといったらもう。
ナイトメアも4,5回は使ったかも。効果知らなかった人も多かったみたい。
結局キューブは昔のカードのパワーに振り回されず今の強い生物を取っていった方が勝てる感じ。
乾杯デーモンとかワームとぐろエンジン、エリシュとかは圧倒的ですしね。
まあ最後に対立から白高まる打たれて圧敗しましたけど。
結局収支的にもプラスになったのでホントにいいイベントでした。またやってくれればいいのに。
ひどすぎるよ、こんなの
2012年2月18日 PMローソン×アサヒ「WONDA」キャンペーン
限定「プレシャスメモリーズ魔法少女まどか☆マギカ」PRカード2種付きWONDA6缶パック
ひどすぎる
けいおんの時みたいにポテチにしろよ
で、10種あって1セット2枚入ってるから4枚コンプだと20セット必要と
20セットってつまり6×20=120本
そんなにコーヒー飲まないって。
しかもポテチは早々に品切れしたし、どうなる事やら
初動で抑えるべきかオクで流れるのを待つか・・・、うーん
限定「プレシャスメモリーズ魔法少女まどか☆マギカ」PRカード2種付きWONDA6缶パック
ひどすぎる
けいおんの時みたいにポテチにしろよ
で、10種あって1セット2枚入ってるから4枚コンプだと20セット必要と
20セットってつまり6×20=120本
そんなにコーヒー飲まないって。
しかもポテチは早々に品切れしたし、どうなる事やら
初動で抑えるべきかオクで流れるのを待つか・・・、うーん
使ったデッキについて
初日の時にも書きましたがガンスリはスピード重視。
まままではアクティブもちが多くスピーディーに決着がつけられるのはさやかだと思ってのチョイス。
実際最終戦に使ったデッキの方はかなり1本に時間をかけて勝つデッキだったのでガンスリには向いてないと思います。
また、ガンスリではミックスの方が人が少なく、その上デッキは俺妹、天然、ウイニーのように環境自体が速く4ターン前後で終わることがざらなのでガンスリ向きだと思います。
で、さやかデッキですが、正直なところこのデッキは自分の守りを何も考えてません。
うたた寝0ってところから察してください。
そのせいで相性の悪い相手にはとことん弱くなっています。
俺妹、電波などはあちらの攻めをある程度受ける必要があるため、守る手段が自由登場マミだけだと心もとないです。
特に電波相手だと相手に天然持ちをエリオ丹羽で使いまわされるとどうしても防ぎきれないので相当無理げーになってます。
その代わりその二つ以外のデッキに対しては圧倒的な強さを誇ると思ってます。
実際ガンスリで負けたデッキは上の二つを除けばひだまり1回、ミラー1回なのでけいおんやほむほむデッキデスなどが多いならばまあ選択肢としてはありかも。負けたデッキ以外には負けるビジョンがこれっぽっちも見えなかったので。
ただ、全国大会の結果では電波の海になったためデッキの構造を変えない限りはノーチャンでしょうが。
使ったカードについて
使い勝手が良かったのは5コスさやか。
ポイントが先行している場合だと相手はこのカードのアプローチを止めざる得なくなるので、攻守の要ですね。お互いが消耗した場ではこのカードの存在はかなり大きいです。
難点はやっぱり5コスであること。本当に叶えたかったことが初手にないとかなりだしづらくなるのできっちりマリガンするべきだと思います。まあ、キープ基準は他にもあるので一概には言えないのですが。
本当に叶えたかったこと。
確実にさやかを強化するカードですが扱いが難しいです。恭介を持ってくるだけなら気楽に使えるのですが、もう一つの能力を活用が難しい。
仁美を入れる必要があるものの仁美自体が制服、水着、体操着の3種だけで、制服についてはアドを稼げるもののデッキの構造をかなり変える必要があるので微妙。体操着は特にシナジーがないのでノーチャンと実際は水着くらいしか使えません。
水着仁美自体もそんなにたくさん積みたいものではないのでこんな気のデッキでは使えたらラッキーくらいになってます。
ミラーの相手は制服仁美を使ってアドを稼ぐ形にしていました。僕の形では相性は悪いもののあの形ではおそらくカードパワー自体はかなり下がっているので他のデッキに有利はつきづらいと思います。
さやかで強いのは魔法少女なので。
サポートまどか
友人に勧められて入れてみたもののはっきりいってさやかの足りないところを補えるくらいのスペックでした。中盤以降攻めきれなくなった際に場に出ると、アプローチでこちらのキャラは退場しにくくなり、妨害にも参加させられるので最後のつめとしてかなり良かったです。
キープ基準
とりあえずここは明確。
武器召喚、サポートさやか、本当に叶えたかったこと。
少なくともこのいずれかがないハンドはキープしないほうが賢明だと思います。
ただ、武器召喚についてはデッキに入れ忘れたサーチキュウべえがいれば特にハンドになくてもよくて、サポートさえいればよかったですね。
後は、速い場面、できれば1ターン目には4枚キャラが並べられるようにすることが大事です。彼女たちの集う場所を打てる状態を速く作らないとじり貧ですし。
なので、なぜサーチキュウべえを入れなかったのかと2日前の自分に問いただしたいです。
基本はとにかく相手より多くポイントを充てることを重視すること。
さやかは最後に押し込むカードが5コス、SR、アクティブもち全般と豊富なのでポイントの数で優位に立つとそのまま押し切れます。
逆に相手に先行されると守りは薄いデッキなのでどうしようもなくなりますので要注意。
逆を言えばさやかを相手にするならばできるだけ攻めろってことですね。
初日の時にも書きましたがガンスリはスピード重視。
まままではアクティブもちが多くスピーディーに決着がつけられるのはさやかだと思ってのチョイス。
実際最終戦に使ったデッキの方はかなり1本に時間をかけて勝つデッキだったのでガンスリには向いてないと思います。
また、ガンスリではミックスの方が人が少なく、その上デッキは俺妹、天然、ウイニーのように環境自体が速く4ターン前後で終わることがざらなのでガンスリ向きだと思います。
で、さやかデッキですが、正直なところこのデッキは自分の守りを何も考えてません。
うたた寝0ってところから察してください。
そのせいで相性の悪い相手にはとことん弱くなっています。
俺妹、電波などはあちらの攻めをある程度受ける必要があるため、守る手段が自由登場マミだけだと心もとないです。
特に電波相手だと相手に天然持ちをエリオ丹羽で使いまわされるとどうしても防ぎきれないので相当無理げーになってます。
その代わりその二つ以外のデッキに対しては圧倒的な強さを誇ると思ってます。
実際ガンスリで負けたデッキは上の二つを除けばひだまり1回、ミラー1回なのでけいおんやほむほむデッキデスなどが多いならばまあ選択肢としてはありかも。負けたデッキ以外には負けるビジョンがこれっぽっちも見えなかったので。
ただ、全国大会の結果では電波の海になったためデッキの構造を変えない限りはノーチャンでしょうが。
使ったカードについて
使い勝手が良かったのは5コスさやか。
ポイントが先行している場合だと相手はこのカードのアプローチを止めざる得なくなるので、攻守の要ですね。お互いが消耗した場ではこのカードの存在はかなり大きいです。
難点はやっぱり5コスであること。本当に叶えたかったことが初手にないとかなりだしづらくなるのできっちりマリガンするべきだと思います。まあ、キープ基準は他にもあるので一概には言えないのですが。
本当に叶えたかったこと。
確実にさやかを強化するカードですが扱いが難しいです。恭介を持ってくるだけなら気楽に使えるのですが、もう一つの能力を活用が難しい。
仁美を入れる必要があるものの仁美自体が制服、水着、体操着の3種だけで、制服についてはアドを稼げるもののデッキの構造をかなり変える必要があるので微妙。体操着は特にシナジーがないのでノーチャンと実際は水着くらいしか使えません。
水着仁美自体もそんなにたくさん積みたいものではないのでこんな気のデッキでは使えたらラッキーくらいになってます。
ミラーの相手は制服仁美を使ってアドを稼ぐ形にしていました。僕の形では相性は悪いもののあの形ではおそらくカードパワー自体はかなり下がっているので他のデッキに有利はつきづらいと思います。
さやかで強いのは魔法少女なので。
サポートまどか
友人に勧められて入れてみたもののはっきりいってさやかの足りないところを補えるくらいのスペックでした。中盤以降攻めきれなくなった際に場に出ると、アプローチでこちらのキャラは退場しにくくなり、妨害にも参加させられるので最後のつめとしてかなり良かったです。
キープ基準
とりあえずここは明確。
武器召喚、サポートさやか、本当に叶えたかったこと。
少なくともこのいずれかがないハンドはキープしないほうが賢明だと思います。
ただ、武器召喚についてはデッキに入れ忘れたサーチキュウべえがいれば特にハンドになくてもよくて、サポートさえいればよかったですね。
後は、速い場面、できれば1ターン目には4枚キャラが並べられるようにすることが大事です。彼女たちの集う場所を打てる状態を速く作らないとじり貧ですし。
なので、なぜサーチキュウべえを入れなかったのかと2日前の自分に問いただしたいです。
基本はとにかく相手より多くポイントを充てることを重視すること。
さやかは最後に押し込むカードが5コス、SR、アクティブもち全般と豊富なのでポイントの数で優位に立つとそのまま押し切れます。
逆に相手に先行されると守りは薄いデッキなのでどうしようもなくなりますので要注意。
逆を言えばさやかを相手にするならばできるだけ攻めろってことですね。
プレメモフェスタ2日目
2011年12月26日 PM コメント (2)2日目はステージイベントはスルーして1日ガンスリの覚悟。
デッキは昨日のさやかに少し変更したもの。
変更点
杏子→サポートさやか
魔法少女への憧れ→6コスサポートまどか
前日にサポートさやかが引けなくてぐぬぬってシーンが多かったので増量
あと、友人がミックスのさやかデッキでまどかゴッドが入ってるって話を聞いてお試し。
13回参加
結果
俺妹勝ち
ほむです勝ち
あの花勝ち
俺妹負け
ほむ杏勝ち
さやか負け
?勝ち
けいおん勝ち
俺妹負け
俺妹負け
電波負け
電波負け
4連敗で心が折れました。
で、デッキをチェンジ
けいおん勝ち
で7勝6敗という結果。
まあ、ウィナースリーブもらえるしいっか~と思ったら・・・
目の前で最後のスリーブがなくなりました
やってらんないね、ほんと。
あの花のスリーブなんかいらないっつーの。
そんな感じでプレメモフェスタは終了
一緒に行った友人は全国大会4-2敗で終了。
最後の対戦相手が2位だったので最終戦勝っていれば入賞もありえたかもしれない。
でも、よく前日に合計6ボックス+スタータ4個で作った電波で4-2できたなーという感じ。
1回もまともに回してないのに。
というか僕が先にくたばったせいでもあるんですが。
負けた2回は電波をメタった構成のデッキらしくてさすがに付け焼刃では勝てなかったそうで。
ちなみにシングルはトップ3全部電波。
ミックスも優勝は電波軸のデッキ。
プレメモフェスタではいったいどんな電波が飛び交っていたのやら。
あとで思った事でもつらつらと書く予定。
デッキは昨日のさやかに少し変更したもの。
変更点
杏子→サポートさやか
魔法少女への憧れ→6コスサポートまどか
前日にサポートさやかが引けなくてぐぬぬってシーンが多かったので増量
あと、友人がミックスのさやかデッキでまどかゴッドが入ってるって話を聞いてお試し。
13回参加
結果
俺妹勝ち
ほむです勝ち
あの花勝ち
俺妹負け
ほむ杏勝ち
さやか負け
?勝ち
けいおん勝ち
俺妹負け
俺妹負け
電波負け
電波負け
4連敗で心が折れました。
で、デッキをチェンジ
けいおん勝ち
で7勝6敗という結果。
まあ、ウィナースリーブもらえるしいっか~と思ったら・・・
目の前で最後のスリーブがなくなりました
やってらんないね、ほんと。
あの花のスリーブなんかいらないっつーの。
そんな感じでプレメモフェスタは終了
一緒に行った友人は全国大会4-2敗で終了。
最後の対戦相手が2位だったので最終戦勝っていれば入賞もありえたかもしれない。
でも、よく前日に合計6ボックス+スタータ4個で作った電波で4-2できたなーという感じ。
1回もまともに回してないのに。
というか僕が先にくたばったせいでもあるんですが。
負けた2回は電波をメタった構成のデッキらしくてさすがに付け焼刃では勝てなかったそうで。
ちなみにシングルはトップ3全部電波。
ミックスも優勝は電波軸のデッキ。
プレメモフェスタではいったいどんな電波が飛び交っていたのやら。
あとで思った事でもつらつらと書く予定。
プレメモフェスタ1日目
2011年12月25日 PM初日は
9時からステージイベント抽選に参加→席ゲッと
ののちガンスリンガーに参加
7勝するとまままのウィナースリーブがもらえるのでとりあえずそれを目的に。
使用デッキは1日変わらず。
ほむ・・・じゃなくてカテランでも回していたさやか
ガンスリは時間との闘いなのでできるだけ早く決着のつくデッキということで。
レシピは以下。
1 01-019 杏子
2 01-035 水着さやか
2 01-038 水着仁美
3 01-047 ドローキュウべえ
2 01-048 SRさやか
4 01-050 ブーンさやか
2 01-051 STさやか
1 01-052 さやか杏子
1 01-060 アクティブさやか
1 01-062 半自由登場さやか
3 01-073 さやかマミ
4 01-079 自由登場マミ
2 01-088 恭介
3 02-013 5コスさやか
2 02-014 サポートさやか
2 02-016 さやか
4 01-091 彼女らの見つめる先は
4 01-108 歴史の真実
1 01-110 魔法少女への憧れ
4 01-114 武器の召喚
4 01-118 彼女らが集う場所
4 02-035 本当に叶えたかったこと
4 02-036 まどかのいた証
この1、2枚ざしの多さがなんかマジックと違いますよね。
まあ、同じキャラを場に2枚出せないというルールがあるためできるだけ数は散らした方がいい場合もあるんですよね。
で対戦結果 参加数12回
化物語 勝ち
まどほむ 勝ち
ひだまり 負け
けいおん 勝ち
電波 負け
電波 負け
けいおん 勝ち
けいおん 勝ち
電波 負け
ひだまり 勝ち
神まどか 勝ち
けいおん 勝ち
で8勝したところでステージイベントの時間になったため終了
俺妹はどこって感じでしたね。
ただ、電波強すぎっていう。
けいおん、化物、まどかはだいたいお客さん。
やってて気づいたのはさやかデッキは基本的に次の3枚を引いてないとかなり厳しい。できれば上二つはセット。
武器の召喚
サポートさやか
本当に叶えたかったこと
そろわない試合はかなり苦戦したり負けたり。電波相手には1度もそろいませんでしたしね。
ステージイベントは神メモのターンとまままのターンがあって神メモはアリス役の方、まままはほむら、マミ、杏子の中の方たちが出てました。
ハイライト
・プレメモ参加作品多すぎ
・神メモの作中問題難しすぎわろた
・チャラチャラ踊ってんじゃねーよ、ウスノロ!
・きゅっぷい
・ティロ・フィナーレ
印象に残ってるのはこんなとこ。
プレメモの参加タイトルが
1月Aチャンネル
2月ましろ色シンフォニー、まよちき
以降、ゆるゆり、トラどら、ワーキング2期、イカ2期、けいおん劇場版、カーニバル・ファンタズム
だったかな。
2月に2作同時とかやめてくださいよ。環境変化が速すぎてついてけない。
というか知らないもの多すぎ。
神メモの作中についてのクイズがあったものの、まともに見てないのでわかるはずもなく。
原作読んでても全く駄目でした。というか、会場の中ですぐに答えられる人がいない問題って・・・。
まままのほうでは声優さんたちがカード見てフレーバーテキストを読んでくれました。
たしか1周目が
ほむ→?(魔法少女になるってそういうことよ、だったかも)
マミ→ソウルジェムが魔女を生むなら、みんな死ぬしかないじゃない!
杏子→チャラチャラ踊ってんじゃねーよ、ウスノロ!
というなんかほむほむのセリフは印象に残らなかった。
で、杏子のこのセリフかなりかみかみでなんか良かったです。
2週目は他のキャラのもOKということで
ほむ→無駄なことだって知ってるくせに……。懲りないんだなぁ、君も。
マミ→きゅっぷい
杏子→あ、あの、あああ……暁美、ほ、ほむら、です。
きゅっぷいはもはや別物だった。
でこの後3人で謎にジェンガ大会。
できわどいところを2人がかわした後にティロ・フィナーレと言いながら抜こうとする水橋さん。
もちろんマミりましたとさ。
ステージイベントが終わったところでプレメモフェスタ初日終了。
この後はまままカフェに行ったり、カードショップめぐりをしたり。
9時からステージイベント抽選に参加→席ゲッと
ののちガンスリンガーに参加
7勝するとまままのウィナースリーブがもらえるのでとりあえずそれを目的に。
使用デッキは1日変わらず。
ほむ・・・じゃなくてカテランでも回していたさやか
ガンスリは時間との闘いなのでできるだけ早く決着のつくデッキということで。
レシピは以下。
1 01-019 杏子
2 01-035 水着さやか
2 01-038 水着仁美
3 01-047 ドローキュウべえ
2 01-048 SRさやか
4 01-050 ブーンさやか
2 01-051 STさやか
1 01-052 さやか杏子
1 01-060 アクティブさやか
1 01-062 半自由登場さやか
3 01-073 さやかマミ
4 01-079 自由登場マミ
2 01-088 恭介
3 02-013 5コスさやか
2 02-014 サポートさやか
2 02-016 さやか
4 01-091 彼女らの見つめる先は
4 01-108 歴史の真実
1 01-110 魔法少女への憧れ
4 01-114 武器の召喚
4 01-118 彼女らが集う場所
4 02-035 本当に叶えたかったこと
4 02-036 まどかのいた証
この1、2枚ざしの多さがなんかマジックと違いますよね。
まあ、同じキャラを場に2枚出せないというルールがあるためできるだけ数は散らした方がいい場合もあるんですよね。
で対戦結果 参加数12回
化物語 勝ち
まどほむ 勝ち
ひだまり 負け
けいおん 勝ち
電波 負け
電波 負け
けいおん 勝ち
けいおん 勝ち
電波 負け
ひだまり 勝ち
神まどか 勝ち
けいおん 勝ち
で8勝したところでステージイベントの時間になったため終了
俺妹はどこって感じでしたね。
ただ、電波強すぎっていう。
けいおん、化物、まどかはだいたいお客さん。
やってて気づいたのはさやかデッキは基本的に次の3枚を引いてないとかなり厳しい。できれば上二つはセット。
武器の召喚
サポートさやか
本当に叶えたかったこと
そろわない試合はかなり苦戦したり負けたり。電波相手には1度もそろいませんでしたしね。
ステージイベントは神メモのターンとまままのターンがあって神メモはアリス役の方、まままはほむら、マミ、杏子の中の方たちが出てました。
ハイライト
・プレメモ参加作品多すぎ
・神メモの作中問題難しすぎわろた
・チャラチャラ踊ってんじゃねーよ、ウスノロ!
・きゅっぷい
・ティロ・フィナーレ
印象に残ってるのはこんなとこ。
プレメモの参加タイトルが
1月Aチャンネル
2月ましろ色シンフォニー、まよちき
以降、ゆるゆり、トラどら、ワーキング2期、イカ2期、けいおん劇場版、カーニバル・ファンタズム
だったかな。
2月に2作同時とかやめてくださいよ。環境変化が速すぎてついてけない。
というか知らないもの多すぎ。
神メモの作中についてのクイズがあったものの、まともに見てないのでわかるはずもなく。
原作読んでても全く駄目でした。というか、会場の中ですぐに答えられる人がいない問題って・・・。
まままのほうでは声優さんたちがカード見てフレーバーテキストを読んでくれました。
たしか1周目が
ほむ→?(魔法少女になるってそういうことよ、だったかも)
マミ→ソウルジェムが魔女を生むなら、みんな死ぬしかないじゃない!
杏子→チャラチャラ踊ってんじゃねーよ、ウスノロ!
というなんかほむほむのセリフは印象に残らなかった。
で、杏子のこのセリフかなりかみかみでなんか良かったです。
2週目は他のキャラのもOKということで
ほむ→無駄なことだって知ってるくせに……。懲りないんだなぁ、君も。
マミ→きゅっぷい
杏子→あ、あの、あああ……暁美、ほ、ほむら、です。
きゅっぷいはもはや別物だった。
でこの後3人で謎にジェンガ大会。
できわどいところを2人がかわした後にティロ・フィナーレと言いながら抜こうとする水橋さん。
もちろんマミりましたとさ。
ステージイベントが終わったところでプレメモフェスタ初日終了。
この後はまままカフェに行ったり、カードショップめぐりをしたり。
プレメモフェスタから帰ってきました。
いや~今年はマジックのプレミアイベントに出た覚えがないので今年最初のカードゲームのプレミアイベントという。
詳しいことは明日以降。
なんかグランプリに出てる時よりも楽しかったかも。
いや~今年はマジックのプレミアイベントに出た覚えがないので今年最初のカードゲームのプレミアイベントという。
詳しいことは明日以降。
なんかグランプリに出てる時よりも楽しかったかも。
発売初日に禁止ってすごいですよね。
悪名高き記憶の壺も1週間だかはもったのに。
ミックスレギュレーション
ドナドナ
ちょっとだけ乗っかってみました。
まあ、こっちは先週の話題なんですけどね。
悪名高き記憶の壺も1週間だかはもったのに。
ミックスレギュレーション
ドナドナ
ちょっとだけ乗っかってみました。
まあ、こっちは先週の話題なんですけどね。
なPMのデッキができたので思考メモ代わりに上げ
ちなみに作った3つのデッキについては
さやか・・・プレイング難しい
マミ ・・・アップデート
まどか・・・ルール間違った
というわけでまどかは解体の憂き目に。
で上げるのはマミのアップデート版
俺妹とやったらかなり優位に立てたのでとりあえず。
2枚 01-004 スターターまどか
1枚 01-010 独楽さやか
3枚 01-023 バウンスほむほむ
3枚 01-025 ブレイクほむほむ
2枚 01-028 ドローほむほむ
3枚 01-036 水着マミ
3枚 01-043 サーチほむほむ
1枚 01-054 バウンスキュウべえ
3枚 01-074 制服仁美
3枚 01-079 自由登場マミ
1枚 01-080 デッキ修復マミ
4枚 01-084 ポイント交換マミ
1枚 02-001 5コスまどか
1枚 02-004 まどかゴッド
2枚 02-005 サポートまどかゴッド
3枚 02-010 半自由登場ほむほむ
2枚 02-019 5コスマミ
2枚 02-020 サポートマミ
3枚 02-022 ティロマミ
4枚 01-091 彼女らの見つめる先は
2枚 01-110 魔法少女への憧れ
4枚 01-113 ティロ・フィナーレ
4枚 01-118 彼女らが集う場所
2枚 01-122 うたた寝
1枚 02-034 ケーキビュッフェ
5コスマミのあまりの強さにマミ主体になってしまった。
俺妹が強い理由の一つとして3コスのカードを主力として戦えるというところがあります。
ソースキリノのおかげでアドを稼げる3コスコンビや5コスキリノを簡単に場に送り込めるのが俺妹の基本的な戦略となっています。
なので5コスマミのポイント置場のカードのコストを増やせるというのは強力な能力です。
しかも、まままは4コス以上のカードパワーがかなり高く、ポイントはいくらあっても足りないくらい。
そして3コスではバウンスほむほむはまままに半自由登場ほむほむは俺妹にそれぞれ強いのでできれば使いたい。それにマミ専用のティロフィナーレも。
そういったところをケアできるのが5コスマミというわけです。
しかもマミはポイントを操作できるカードがたくさんあるのでいくらでもコストを稼ぐことができます。
というわけで5コスマミはかなりの壊れカード。
殴りに行ってティロフィナーレを打つと病みつきになるくらい。
マミはあんまり使いたくないけどさすがに強すぎました。
後は今後のメタしだいでカードを入れ替えていく感じですね。
俺妹が減ってマミデッキが増えるのならばお菓子の魔女+不覚の採用もあり得ると思いますし、まままをメタってバウンスほむほむが増えるのなら先生も一考の余地があります。
先週末あった地区予選の結果を見てまた考えていきます。
ちなみに作った3つのデッキについては
さやか・・・プレイング難しい
マミ ・・・アップデート
まどか・・・ルール間違った
というわけでまどかは解体の憂き目に。
で上げるのはマミのアップデート版
俺妹とやったらかなり優位に立てたのでとりあえず。
2枚 01-004 スターターまどか
1枚 01-010 独楽さやか
3枚 01-023 バウンスほむほむ
3枚 01-025 ブレイクほむほむ
2枚 01-028 ドローほむほむ
3枚 01-036 水着マミ
3枚 01-043 サーチほむほむ
1枚 01-054 バウンスキュウべえ
3枚 01-074 制服仁美
3枚 01-079 自由登場マミ
1枚 01-080 デッキ修復マミ
4枚 01-084 ポイント交換マミ
1枚 02-001 5コスまどか
1枚 02-004 まどかゴッド
2枚 02-005 サポートまどかゴッド
3枚 02-010 半自由登場ほむほむ
2枚 02-019 5コスマミ
2枚 02-020 サポートマミ
3枚 02-022 ティロマミ
4枚 01-091 彼女らの見つめる先は
2枚 01-110 魔法少女への憧れ
4枚 01-113 ティロ・フィナーレ
4枚 01-118 彼女らが集う場所
2枚 01-122 うたた寝
1枚 02-034 ケーキビュッフェ
5コスマミのあまりの強さにマミ主体になってしまった。
俺妹が強い理由の一つとして3コスのカードを主力として戦えるというところがあります。
ソースキリノのおかげでアドを稼げる3コスコンビや5コスキリノを簡単に場に送り込めるのが俺妹の基本的な戦略となっています。
なので5コスマミのポイント置場のカードのコストを増やせるというのは強力な能力です。
しかも、まままは4コス以上のカードパワーがかなり高く、ポイントはいくらあっても足りないくらい。
そして3コスではバウンスほむほむはまままに半自由登場ほむほむは俺妹にそれぞれ強いのでできれば使いたい。それにマミ専用のティロフィナーレも。
そういったところをケアできるのが5コスマミというわけです。
しかもマミはポイントを操作できるカードがたくさんあるのでいくらでもコストを稼ぐことができます。
というわけで5コスマミはかなりの壊れカード。
殴りに行ってティロフィナーレを打つと病みつきになるくらい。
マミはあんまり使いたくないけどさすがに強すぎました。
後は今後のメタしだいでカードを入れ替えていく感じですね。
俺妹が減ってマミデッキが増えるのならばお菓子の魔女+不覚の採用もあり得ると思いますし、まままをメタってバウンスほむほむが増えるのなら先生も一考の余地があります。
先週末あった地区予選の結果を見てまた考えていきます。
SPを使ってさやかメインとマミメインとまどかメインをそれぞれ作ってみた。
この辺はあんまりかぶるカード使わずに作れるのでお試しに。
さやかはSPで使えそうなところを足してみた感じ。
恭介を場に出すイベントがさやかと相性が良すぎるので4枚投入。
メインパンプは微妙なものの効果がさすがに強すぎるので気合一閃も4枚。
5コスも恭介がいれば4コス出だせるので1枚だけ投入。
当たり前すぎてあんまり変わらないかも。
マミメインはもちろんティロフィナーレをぶっぱする構成。
アドバンテージエンジンを入れてじっくりやるタイプではなくアクティブ持ち多めでティロフィナーレで押し込む構成。
なので、5コスは必ず場に出さなければいけないので3枚。4枚はさすがに厳しいですね。
最後のまどかがアイデアは自信あり。まあ、みんな考えるんでしょうけどね。
明日試して来るので手ごたえを感じたものは明日以降どっかで上げる予定。
この辺はあんまりかぶるカード使わずに作れるのでお試しに。
さやかはSPで使えそうなところを足してみた感じ。
恭介を場に出すイベントがさやかと相性が良すぎるので4枚投入。
メインパンプは微妙なものの効果がさすがに強すぎるので気合一閃も4枚。
5コスも恭介がいれば4コス出だせるので1枚だけ投入。
当たり前すぎてあんまり変わらないかも。
マミメインはもちろんティロフィナーレをぶっぱする構成。
アドバンテージエンジンを入れてじっくりやるタイプではなくアクティブ持ち多めでティロフィナーレで押し込む構成。
なので、5コスは必ず場に出さなければいけないので3枚。4枚はさすがに厳しいですね。
最後のまどかがアイデアは自信あり。まあ、みんな考えるんでしょうけどね。
明日試して来るので手ごたえを感じたものは明日以降どっかで上げる予定。
まどかSP+ひだまりSP
2011年11月11日 PM発売されました~
ついにメタゲームの頂点、俺妹を陥落させることができるのか。
まあ、それは明日の地区予選の結果を待ちましょう。
で、もちろん買ったので開封結果。
まず前哨戦ひだまりSP
ちなみにSPはレアの入ってないパックもあります。
レア
1着物宮子
2着物ヒロ
2着物沙英
2沙英
2乃莉
1明日はピクニック
レアFOIL
2ゆの宮子
1大家さん
1沙英
サインド
1ヒロ
2ボックスで全部で15枚。1枚少ないのか多いのか。でも平均8っぽいから1枚少ないんだろうな。
あたりかはずれかは判断しずらい。
にしても、ヒロのサインドとはよく縁があるな。はじめて引いたサインドもヒロだったし。
では、本命。まどかSP
レア
4まどか
4杏子
4アルティメットまどか
4サポートアルティメットまどか
3ほむら
3キュウべえ
4さやか
2マミ
2いつまでも私と一緒だよ
3わたしの、最高の友達
とりあえず5コスは必要な枚数はそろった感じ。まあ5コスなんて2枚くらいで十分なんですけどね。
にしてもまどかゴット出やすいな。せめてFOILのみとか限定つけてくれればいいのに。
レアFOIL
3サポートアルティメットまどか
4いつまでも私と一緒だよ
3わたしの、最高の友達
まあ、なんでこんなに寄るのかといえばこれ以外のFOILレアはすべてサインドであるため、FOILレアとして出るのはこれしかないからだったり。
でも、まどかゴッドのFOILはうれしい。
サインド
1マミ
1さやか
ぐぬぬ。なぜこのラインが出るんだ。ひどい。
1ほむほむ
何とか心の平穏を保つことに成功。
でもやっぱりまどかゴッドのサインドが欲しい。
開封時ハイライト
サポートアルティメットまどかFOIL+アルティメットまどか
かなり初期に出てきて爆アド~と思ったけどその後の出現率により微妙に。
マミサインド+・・・なし
微妙微妙微妙
さやかサインド+アルティメットまどか
まあ爆アドですかね。さやかなんでがっかりですが。逆なら完璧なのに。
ほむほむサインド+さやか
さすがほむほむ。でもキャラ補正ないと上のほうがアドとってるのかも。
とりあえずこんなところで。カードについては時間のあるときに。
ちなみに月末のけいおん!!パート2は完全スルー。
ついにメタゲームの頂点、俺妹を陥落させることができるのか。
まあ、それは明日の地区予選の結果を待ちましょう。
で、もちろん買ったので開封結果。
まず前哨戦ひだまりSP
ちなみにSPはレアの入ってないパックもあります。
レア
1着物宮子
2着物ヒロ
2着物沙英
2沙英
2乃莉
1明日はピクニック
レアFOIL
2ゆの宮子
1大家さん
1沙英
サインド
1ヒロ
2ボックスで全部で15枚。1枚少ないのか多いのか。でも平均8っぽいから1枚少ないんだろうな。
あたりかはずれかは判断しずらい。
にしても、ヒロのサインドとはよく縁があるな。はじめて引いたサインドもヒロだったし。
では、本命。まどかSP
レア
4まどか
4杏子
4アルティメットまどか
4サポートアルティメットまどか
3ほむら
3キュウべえ
4さやか
2マミ
2いつまでも私と一緒だよ
3わたしの、最高の友達
とりあえず5コスは必要な枚数はそろった感じ。まあ5コスなんて2枚くらいで十分なんですけどね。
にしてもまどかゴット出やすいな。せめてFOILのみとか限定つけてくれればいいのに。
レアFOIL
3サポートアルティメットまどか
4いつまでも私と一緒だよ
3わたしの、最高の友達
まあ、なんでこんなに寄るのかといえばこれ以外のFOILレアはすべてサインドであるため、FOILレアとして出るのはこれしかないからだったり。
でも、まどかゴッドのFOILはうれしい。
サインド
1マミ
1さやか
ぐぬぬ。なぜこのラインが出るんだ。ひどい。
1ほむほむ
何とか心の平穏を保つことに成功。
でもやっぱりまどかゴッドのサインドが欲しい。
開封時ハイライト
サポートアルティメットまどかFOIL+アルティメットまどか
かなり初期に出てきて爆アド~と思ったけどその後の出現率により微妙に。
マミサインド+・・・なし
微妙微妙微妙
さやかサインド+アルティメットまどか
まあ爆アドですかね。さやかなんでがっかりですが。逆なら完璧なのに。
ほむほむサインド+さやか
さすがほむほむ。でもキャラ補正ないと上のほうがアドとってるのかも。
とりあえずこんなところで。カードについては時間のあるときに。
ちなみに月末のけいおん!!パート2は完全スルー。
ひさびさにPMの話題
ついにまどかSPのカードが紹介されました。
5コス杏子
さすがに5コスだけある性能。
今のところアプローチ時にDPを下げるイベントがないのでDPが高い相手にはまどかマギカや魔女を狩る者たちでバックアップする必要はあるもののトップメタの俺妹にはDPのほうが高いキャラはほとんどいないためかなり倒しにくい。
しかも杏子はソース3があるので他の魔法少女より使いやすいはず。
相手アプローチ登場ほむほむ
5コスキリノと相討ちできる点はかなり+なもののやっぱり3コスがネック。SPによってメタがどう変わるかによって採用が決まりそう。
さやか
これおかしいでしょ。今のところ出せるさやかは
01-010《美樹 さやか》
01-035《美樹 さやか》
01-050《美樹 さやか》
01-052《美樹 さやか&佐倉 杏子》
01-060《美樹 さやか》
01-061《美樹 さやか》
01-062《美樹 さやか》
01-063《美樹 さやか》
01-064《美樹 さやか》
ですが、1コスのカード出したら4コスのコンビが出せるとかはやばい。しかも速攻もちになるし。
さらに武器召喚はコンバットトリックとして優秀すぎるのでそれを回収する能力もひどい。
マミ
ティロフィナーレが使用条件がきつすぎて使い勝手が悪いのであまり期待はできないかな。でも、ほぼ2体を除去できるのでこれから5コスのカードが増えるようならチャンスはあるかも。
パジャマまどか
まどかにあるパジャマパーティーはワーキングに比べるとちょっと単体で入れるのは微妙。
でも単純に2コス20/30天然2は普通に強い。
で、まどかの紹介文のところに
「もちろんSPパックには、「魔法少女」を持つまどかも収録されており、そのカードはPMで最大のコストを持つキャラになっているぞ!!」
とあった。
PM最大のコストは今のところワルプルギスの夜の6コスが最大。
これを超えるのかもしくは6コスどまりなのか。
どちらにせよ、魔法少女がついているのであればキュウべえさんの出番が大幅に増えることでしょう。
ただでさえ5コスならばキュウべえの能力で十分おつりがくるのに。
でも、SPで求めるカードではもう少しコストの低いカードの性能も上げてほしいです。
昨日PMやっててまどかの2コス域の弱さに絶望しそうになったので。
ついにまどかSPのカードが紹介されました。
5コス杏子
さすがに5コスだけある性能。
今のところアプローチ時にDPを下げるイベントがないのでDPが高い相手にはまどかマギカや魔女を狩る者たちでバックアップする必要はあるもののトップメタの俺妹にはDPのほうが高いキャラはほとんどいないためかなり倒しにくい。
しかも杏子はソース3があるので他の魔法少女より使いやすいはず。
相手アプローチ登場ほむほむ
5コスキリノと相討ちできる点はかなり+なもののやっぱり3コスがネック。SPによってメタがどう変わるかによって採用が決まりそう。
さやか
これおかしいでしょ。今のところ出せるさやかは
01-010《美樹 さやか》
01-035《美樹 さやか》
01-050《美樹 さやか》
01-052《美樹 さやか&佐倉 杏子》
01-060《美樹 さやか》
01-061《美樹 さやか》
01-062《美樹 さやか》
01-063《美樹 さやか》
01-064《美樹 さやか》
ですが、1コスのカード出したら4コスのコンビが出せるとかはやばい。しかも速攻もちになるし。
さらに武器召喚はコンバットトリックとして優秀すぎるのでそれを回収する能力もひどい。
マミ
ティロフィナーレが使用条件がきつすぎて使い勝手が悪いのであまり期待はできないかな。でも、ほぼ2体を除去できるのでこれから5コスのカードが増えるようならチャンスはあるかも。
パジャマまどか
まどかにあるパジャマパーティーはワーキングに比べるとちょっと単体で入れるのは微妙。
でも単純に2コス20/30天然2は普通に強い。
で、まどかの紹介文のところに
「もちろんSPパックには、「魔法少女」を持つまどかも収録されており、そのカードはPMで最大のコストを持つキャラになっているぞ!!」
とあった。
PM最大のコストは今のところワルプルギスの夜の6コスが最大。
これを超えるのかもしくは6コスどまりなのか。
どちらにせよ、魔法少女がついているのであればキュウべえさんの出番が大幅に増えることでしょう。
ただでさえ5コスならばキュウべえの能力で十分おつりがくるのに。
でも、SPで求めるカードではもう少しコストの低いカードの性能も上げてほしいです。
昨日PMやっててまどかの2コス域の弱さに絶望しそうになったので。
イニストラートではありません。
時期的に終わってますしね。
というわけで今日はWORKING!!の発売記念でした。
正直なところ来月中旬にまままSPが出る関係で今あんまりお金を使えないので全く手を出す気にならず。
なので、カードゲーム人生初スターターでの大会参加をしてきました。
1、八千代店長主体?○
あっちがスタータ伊波に手こずっている間にこつこつダメージをためて勝ち。
なかなか止められないですねこれは。
2、グットスタッフ△
後手とったら1ターン目にことり伊波を呼ばれてびっくり。1ターン目から簡単に出てくるんですねあれ。
で、それの対処にすさまじく困りながらも何とか五分の殴り合いに。
ポイントをコストにパンプする八千代店長コンビで何とか削っている状況。
まあ、時間が足りないのともう一卓の決着がついていたので引き分けに。
状況的に後はじり貧の流れだったので助かりました。
そんなわけで無改造のスタータでも案外頑張れました。
けいおんもこんな感じになりそう。
電波とかあの花とかもきっとそう。
でも、スタータも十分楽しめることが分かったのでそれらも楽しみ。
時期的に終わってますしね。
というわけで今日はWORKING!!の発売記念でした。
正直なところ来月中旬にまままSPが出る関係で今あんまりお金を使えないので全く手を出す気にならず。
なので、カードゲーム人生初スターターでの大会参加をしてきました。
1、八千代店長主体?○
あっちがスタータ伊波に手こずっている間にこつこつダメージをためて勝ち。
なかなか止められないですねこれは。
2、グットスタッフ△
後手とったら1ターン目にことり伊波を呼ばれてびっくり。1ターン目から簡単に出てくるんですねあれ。
で、それの対処にすさまじく困りながらも何とか五分の殴り合いに。
ポイントをコストにパンプする八千代店長コンビで何とか削っている状況。
まあ、時間が足りないのともう一卓の決着がついていたので引き分けに。
状況的に後はじり貧の流れだったので助かりました。
そんなわけで無改造のスタータでも案外頑張れました。
けいおんもこんな感じになりそう。
電波とかあの花とかもきっとそう。
でも、スタータも十分楽しめることが分かったのでそれらも楽しみ。
プレメモ全国大会地区予選in新潟でした。
会場は新潟駅直結のところです。
・・・僕は塩沢にいましたけどね。
というわけで頑張って店舗予選を抜けたものの仕事で参加できませんでした。
友人が3-1して全国の権利を取ったそうなので頑張ってもらいたいです。
ちなみに人数はミックスが4人、シングルが10人らしいです。
ミックスとか3位まで権利出るから1回勝てば確実にもらえるとかひどい。
シングルでも3-1で行けますね。
店舗予選の数からいえば妥当な人数なのかもしれませんが。
やっぱり、プレメモはガチで大会出場とかよりも自分の好きなカード使って遊ぶほうに向いてるんでしょうかね。
まあ、僕の場合はガチでなおかつ自分の好きなカード使いますけど。
まままSPが楽しみです。すごく。
追記
もうちょっと人数いたみたい
会場は新潟駅直結のところです。
・・・僕は塩沢にいましたけどね。
というわけで頑張って店舗予選を抜けたものの仕事で参加できませんでした。
友人が3-1して全国の権利を取ったそうなので頑張ってもらいたいです。
ちなみに人数はミックスが4人、シングルが10人らしいです。
ミックスとか3位まで権利出るから1回勝てば確実にもらえるとかひどい。
シングルでも3-1で行けますね。
店舗予選の数からいえば妥当な人数なのかもしれませんが。
やっぱり、プレメモはガチで大会出場とかよりも自分の好きなカード使って遊ぶほうに向いてるんでしょうかね。
まあ、僕の場合はガチでなおかつ自分の好きなカード使いますけど。
まままSPが楽しみです。すごく。
追記
もうちょっと人数いたみたい
2011年9月9日 17:04まどほむ デッキ
2011年9月9日 15:44さやマミ デッキ
2011年9月8日 19:44まどか☆マギカ デッキレシピ
2011年9月8日 18:06自由登場 マミ
2011年9月8日 18:02自由登場 マミ
2011年9月8日 17:28さやかデッキ
2011年9月8日 14:29まどか単 デッキレシピ
2011年9月8日 7:10まどほむデッキ
2011年9月8日 2:31まどか デッキ
2011年9月8日 1:18まどほむ デッキ
2011年9月8日 1:10まどほむデッキ
2011年9月8日 1:02まどほむ デッキレシピ
2011年9月8日 0:27さやか デッキ
2011年9月8日 0:17まどほむ デッキ
2011年9月7日 21:29まどか☆マギカ デッキレシピ
2011年9月7日 19:15まどほむ デッキ
2011年9月7日 18:45まどほむ デッキ
2011年9月7日 17:50まどか デッキレシピ
2011年9月7日 17:49まどか デッキレシピ
2011年9月7日 0:25まどほむデッキレシピ
2011年9月6日 23:32まどほむ デッキレシピ
2011年9月6日 22:12まどか☆マギカ デッキレシピ
2011年9月6日 22:11まどほむ デッキ
2011年9月6日 22:06まどほむ デッキ
2011年9月6日 21:50まどほむ デッキ
2011年9月6日 21:03まどか デッキレシピ
2011年9月6日 19:23まどほむ デッキ
2011年9月5日 20:22site:http://diarynote.jp/ まどか
2011年9月5日 19:32まどかデッキは強い?
2011年9月5日 12:26まどほむ デッキレシピ
2011年9月5日 6:14"まどほむデッキ"
2011年9月5日 0:38まどほむデッキ
すごいほいほいぷりっすね。
というわけでレシピを上げてみます。
1 01-001《鹿目 まどか》☆
2 01-004《鹿目 まどか》※
2 01-006《鹿目 まどか&キュゥべえ》☆
3 01-008《暁美 ほむら&鹿目 まどか》☆
2 01-009《暁美 ほむら&鹿目 まどか》☆
4 01-015《鹿目 まどか》
1 01-019《佐倉 杏子》
1 01-022《暁美 ほむら》☆
3 01-023《暁美 ほむら》☆
1 01-025《暁美 ほむら》☆
1 01-026《暁美 ほむら》☆
3 01-027《暁美 ほむら》※
1 01-028《暁美 ほむら》☆
2 01-0031《鹿目 まどか》☆
3 01-032《キュゥべえ》☆
4 01-041《暁美 ほむら》
3 01-047《キュゥべえ》
1 01-070《巴 マミ》☆
1 01-075《鹿目 詢子》☆
4 01-079《巴 マミ》
1 01-090《鹿目 タツヤ》
4 01-093《魔法少女まどか☆マギカ》☆
1 01-095《運命に抗う少女たち》☆
2 01-102《この街を守る少女たち》☆
1 01-105《不覚》☆
4 01-108《歴史の真実》☆
4 01-118《彼女らが集う場所》☆
このデッキは基本はキャラ出すと手札から出せるまどかをキュウべえで魔法少女にするデッキです。
そうすると4コスのカードも実質2コスに。キュウべえの分を考えると実際はマイナスだったり。
攻め手は4コスのコンビ。40/40をまどか母やほむほむで強化して殴る。
で、このコンビは殴ると手札を入れ変えできるのでバットリを集めたり、次の殴り手を探せるのでかなり強いです。
このデッキで大事なのはスタータほむほむ。キュウべえの能力とかスタータまどかのCIPとかは第2メインで使うほうがはるかに強いので。
他の構成も考えてはいるもののしばらくはこんな感じで行くつもりです。
そういえばPWPは37レベルでした。
長くやってる割にはな~って感じです。グランプリで0-3とか3-6とかしている場合ではなかった。
2011年9月9日 15:44さやマミ デッキ
2011年9月8日 19:44まどか☆マギカ デッキレシピ
2011年9月8日 18:06自由登場 マミ
2011年9月8日 18:02自由登場 マミ
2011年9月8日 17:28さやかデッキ
2011年9月8日 14:29まどか単 デッキレシピ
2011年9月8日 7:10まどほむデッキ
2011年9月8日 2:31まどか デッキ
2011年9月8日 1:18まどほむ デッキ
2011年9月8日 1:10まどほむデッキ
2011年9月8日 1:02まどほむ デッキレシピ
2011年9月8日 0:27さやか デッキ
2011年9月8日 0:17まどほむ デッキ
2011年9月7日 21:29まどか☆マギカ デッキレシピ
2011年9月7日 19:15まどほむ デッキ
2011年9月7日 18:45まどほむ デッキ
2011年9月7日 17:50まどか デッキレシピ
2011年9月7日 17:49まどか デッキレシピ
2011年9月7日 0:25まどほむデッキレシピ
2011年9月6日 23:32まどほむ デッキレシピ
2011年9月6日 22:12まどか☆マギカ デッキレシピ
2011年9月6日 22:11まどほむ デッキ
2011年9月6日 22:06まどほむ デッキ
2011年9月6日 21:50まどほむ デッキ
2011年9月6日 21:03まどか デッキレシピ
2011年9月6日 19:23まどほむ デッキ
2011年9月5日 20:22site:http://diarynote.jp/ まどか
2011年9月5日 19:32まどかデッキは強い?
2011年9月5日 12:26まどほむ デッキレシピ
2011年9月5日 6:14"まどほむデッキ"
2011年9月5日 0:38まどほむデッキ
すごいほいほいぷりっすね。
というわけでレシピを上げてみます。
1 01-001《鹿目 まどか》☆
2 01-004《鹿目 まどか》※
2 01-006《鹿目 まどか&キュゥべえ》☆
3 01-008《暁美 ほむら&鹿目 まどか》☆
2 01-009《暁美 ほむら&鹿目 まどか》☆
4 01-015《鹿目 まどか》
1 01-019《佐倉 杏子》
1 01-022《暁美 ほむら》☆
3 01-023《暁美 ほむら》☆
1 01-025《暁美 ほむら》☆
1 01-026《暁美 ほむら》☆
3 01-027《暁美 ほむら》※
1 01-028《暁美 ほむら》☆
2 01-0031《鹿目 まどか》☆
3 01-032《キュゥべえ》☆
4 01-041《暁美 ほむら》
3 01-047《キュゥべえ》
1 01-070《巴 マミ》☆
1 01-075《鹿目 詢子》☆
4 01-079《巴 マミ》
1 01-090《鹿目 タツヤ》
4 01-093《魔法少女まどか☆マギカ》☆
1 01-095《運命に抗う少女たち》☆
2 01-102《この街を守る少女たち》☆
1 01-105《不覚》☆
4 01-108《歴史の真実》☆
4 01-118《彼女らが集う場所》☆
このデッキは基本はキャラ出すと手札から出せるまどかをキュウべえで魔法少女にするデッキです。
そうすると4コスのカードも実質2コスに。キュウべえの分を考えると実際はマイナスだったり。
攻め手は4コスのコンビ。40/40をまどか母やほむほむで強化して殴る。
で、このコンビは殴ると手札を入れ変えできるのでバットリを集めたり、次の殴り手を探せるのでかなり強いです。
このデッキで大事なのはスタータほむほむ。キュウべえの能力とかスタータまどかのCIPとかは第2メインで使うほうがはるかに強いので。
他の構成も考えてはいるもののしばらくはこんな感じで行くつもりです。
そういえばPWPは37レベルでした。
長くやってる割にはな~って感じです。グランプリで0-3とか3-6とかしている場合ではなかった。
まどほむ デッキレシピ
2011年9月3日 PMって書くとアクセスが増えるみたいです。
まどほむ デッキレシピ
site:http://diarynote.jp/ スタン DE
まどほむ デッキレシピ
まどか デッキレシピ
まどか デッキレシピ
まどか☆マギカ デッキレシピ
まどかマギカ デッキレシピ
ここ最近の検索ワード。
マジックのこと書いてもなんも引っかからないのにまままのことを書くだけで増えるみたい。
で、今日はままま発売記念大会でした。
デッキは前回の店舗予選のをルールにのっとって改良した形。
1、さやマミ△
まままのカードで一番強いのはさやか。
一番優遇されてるのもさやか。だと個人的には思います。基本戦闘がメインなのに専用のバットリがあるっていうのはそれだけでアドバンテージ。前回書いたSRさやかも強いですしね。
でゲームのほうは、相手に自由登場(瞬速持ち)マミがいたら負けるな~という全軍特攻かまそうとしたら案の定出てきて負け。と思ったけどちょっと粘ってみたら何とか挽回。
でも、その時考えすぎたせいで時間が足りなかった。
全突しなければ余裕で勝ってたので反省。
さやかデッキ相手にはできるだけ相手にダメージを先行されないように攻めるのがポイントだと思う。基本的に相手のキャラは止められないものが多いので。ブロッカー残すよりも攻めましょう。
2、杏さや○
1ターン目にコスト軽減まどほむ→手札入れ替えまどほむから4体並べて集う場所を打って手札を使い切る。
相手の展開がゆっくりだったのもありまどほむで少しずつ削っていき勝ち。
自分のアプローチの時にバットリ使われても相討ちが関の山なのでできるだけ攻めましょう。魔法少女まどかマギカがあるならなお積極的に。
3、マミさやか○
さやかにしか当たらね~。
相手があまり4コストの大物を出さなかったのでちくちく削る。相手が相討ちとかできそうな状況でもダメージをくらってくれたのでかなり楽になりました。
一戦目の引きわけが痛い。とりあえず2位でプロモまどほむはげっと。
デッキレシピは書くのがだるいです。
特に公式のカードリストの形式が変わったのでよりめんどくなりました。
せっかくエクセルで簡単に作れるようにしてたのに。
まどほむ デッキレシピ
site:http://diarynote.jp/ スタン DE
まどほむ デッキレシピ
まどか デッキレシピ
まどか デッキレシピ
まどか☆マギカ デッキレシピ
まどかマギカ デッキレシピ
ここ最近の検索ワード。
マジックのこと書いてもなんも引っかからないのにまままのことを書くだけで増えるみたい。
で、今日はままま発売記念大会でした。
デッキは前回の店舗予選のをルールにのっとって改良した形。
1、さやマミ△
まままのカードで一番強いのはさやか。
一番優遇されてるのもさやか。だと個人的には思います。基本戦闘がメインなのに専用のバットリがあるっていうのはそれだけでアドバンテージ。前回書いたSRさやかも強いですしね。
でゲームのほうは、相手に自由登場(瞬速持ち)マミがいたら負けるな~という全軍特攻かまそうとしたら案の定出てきて負け。と思ったけどちょっと粘ってみたら何とか挽回。
でも、その時考えすぎたせいで時間が足りなかった。
全突しなければ余裕で勝ってたので反省。
さやかデッキ相手にはできるだけ相手にダメージを先行されないように攻めるのがポイントだと思う。基本的に相手のキャラは止められないものが多いので。ブロッカー残すよりも攻めましょう。
2、杏さや○
1ターン目にコスト軽減まどほむ→手札入れ替えまどほむから4体並べて集う場所を打って手札を使い切る。
相手の展開がゆっくりだったのもありまどほむで少しずつ削っていき勝ち。
自分のアプローチの時にバットリ使われても相討ちが関の山なのでできるだけ攻めましょう。魔法少女まどかマギカがあるならなお積極的に。
3、マミさやか○
さやかにしか当たらね~。
相手があまり4コストの大物を出さなかったのでちくちく削る。相手が相討ちとかできそうな状況でもダメージをくらってくれたのでかなり楽になりました。
一戦目の引きわけが痛い。とりあえず2位でプロモまどほむはげっと。
デッキレシピは書くのがだるいです。
特に公式のカードリストの形式が変わったのでよりめんどくなりました。
せっかくエクセルで簡単に作れるようにしてたのに。