あの頃バトン

2006年1月31日 趣味
まわってきたので

◆MTG あの頃バトン◆

◆マジックを始めたきっかけはなんですか?

小6のときに近所の1っこ上の人がやっていて、家に姉貴の買っ

た4THのスターターがあったこと。

◆始めた時の環境は何ブロックでしたか?

5THくらいだったはず。テンペストとか買ってたから

◆始めたばかりの頃『大きいクリーチャーは強い!』という時期があったと思います。そのクリーチャー名はなんですか?

根きりのワームがすごかったですね。

◆始めたばかりの頃、強い!と思っていたカードはなんですか?

防御円。

◆始めたばかりの頃どうしても理解出来なかった単語又は能力はありましたか?

バイバック

◆始めたばかりの頃の間違えた能力解釈はありましたか?

1つの防御円でなんでも軽減してました。

◆始めたばかりの頃、『神の怒り』『ハルマゲドン』は弱いと思っていましたか?また強いと思ったのはいつですか?

どこが強いのか分からなかったと思います。強いと思ったの

は・・・、思い出せないです。

◆始めたばかりの頃シャーク(詐欺)トレードをされたことがありますか?もし覚えていたらそのトレード内容はどうでしたか??

始めた頃ではないけど、こっちが不実2枚であっちがスニーク1

枚。そのときは不実は安いものだと思っていました。

◆1番最初にまともなデッキと勝負したときの感想は?またその対戦デッキは何デッキでしたか?

ミラージュあたりのカードの入ったカウンターバーン。熱狂のイ

フリートが必ずもどってくるんですよね。コイントスよわ。

◆1番最初にまともに作ったデッキは何デッキですか?

緑単ストンピィ。サーガの構築済み2個もらって作りました。

簡単

◆1番最初に公式大会に参加したデッキは何デッキですか?

レイディアントとか入った白うに。セラの代言者とかも入ってい

たり。

◆次に回す人5人

たぶん、だいたいの人に廻っているんではないかと。

もう一度

2006年1月30日 趣味
ソウルズにもどるつもりでしたがネットであるキャラを入れるタイミングを逃していたみたいでやる気がなくなっていたのでアルトネリコを。

ルートがもう1つあったのでそちらの方を。あとは1週目でできなかったこととアイテム回収、トレカのコンプを目指してみようと思います。

トレカはやたらに高いのでうまくお金を稼がないといけないので
材料費と売値がいいのもをしばらく考えてました。

そこで出たのがインフェルノ

グラスノ結晶は30で買えるものにすれば材料費は300未満になって売値は900以上。一回で60000くらいの利潤が出ます。

けどトレカは一番高いのは50000もするのでこの方法だとかなり時間がかかるんですよね。

もう少し高くていくらでも作れるものを探してみたいです。

長岡プレリ

2006年1月29日 趣味
先週さんざん長岡が本番だといったわりに結果は散々なものに。

なので結果だけ

3−2

3色の土地配分が難しいです。かなり苦手みたいです。今日は17にしたんですが前回よりタップインが一枚多かったので土地が多いと感じました。

サイドで土地1枚抜いて印鑑を入れるとすっきりとしたまわりに。

まあ、僕がだめだめだということですね。

しばらくは負けてそう。

しゅ〜りょ〜

2006年1月28日 趣味
アルトネリコ終了しました。

2週目の特典はなさそうでギャラリーや辞典が追加されました。

ゲームの感想でも。

このゲームは詩を軸にしたものでいろんなところで歌が入ってい

ます。どれも、ゲームのイメージにぴったりだと思っています。

戦闘では3人の前衛で詩魔法を使うレーヴァテイルを守って戦う

ものです。前半はレーヴァテイルの10000%くらいまでため

た詩魔法でだいたいの敵は一撃で倒せましたが、後半は敵のHP

がかなり増えていたので詩魔法をためる戦略だと時間がかかりす

ぎるために主人公のライナーを攻撃力特化に。攻撃力5000台

に対し防御力200という偏りっぷり。その甲斐あってだいたい

の敵は一撃で粉砕とすばらしい活躍でした。

レーヴァテイルはそのキャラの精神世界に入っていろんなイベン

トをこなして新しい歌魔法とコスチュームを手に入れられます。

精神世界のイベントはレベルがあり高くなるほどそのキャラのよ

深い深層心理にふれます。精神世界にそのキャラももちろんいる

のですがかなりおかしいことになっていたりもします。まあ、コ

スプレからいっておかしいのですが。

物語については終始世界の滅亡を防ぐといったものですが、主人

公のライナーはそのなかで様々な人と出会って成長していきま

す。なんかこう書くとどこにでもありそうな話しみたい。実際は

もう少し詳しい事情があったりするのですがそれは省略で。

ライナーは無鉄砲な熱血系のキャラですが主人公らしくひたすら

鈍かったですがそのやさしさで全てを守ることが出来ました。開

発者からはなんか一番殴りたいキャラなんだそうですが個人的に

は良かったと思います。最後までやったわけではないから良く分

かりませんがシンフォニアのロイドぽいと思いますよ。

全体的に満足のいく作品でした。難点があるとすれば会話のネタ

のある場所が分かりにくいことと雑魚敵との戦闘で前半は歌を使

わないと倒せない上に時間がかかることなどですね。最近のRP

Gにしては難易度はそんなに高くなく手軽に楽しめるものだと思

います。それに、いろいろ考えさせてくれます。

まあ、お勧めです。興味がある人はやってみてください。

案外長かった

2006年1月27日 趣味
とりあえずチャプター2まで終わりました。てっきりこれで終わりかと思ったら選択肢によってチャプター3にいけるようです。

なのでこれからチャプター3をがんばりたいと思います。

手抜きですがこのへんで。

アルトネリコ

2006年1月26日 趣味
アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女   バンプレスト/ガスト

サモナイのバンプレストとアトリエのガストが共同で出した作品です。両方の作品のユーザーとしては楽しみでしょうがなかったんですよ。

とりあえず、ガストのRPGはそんなに長くないと思うので一周目を全力で終わらせようと思います。

ではがんばります。

即戦力を

2006年1月25日 趣味
このゲームって新規に入ってくるキャラのレベルって1なんですよね。自分のレベルがもう5,60だっていうのに1レベルが入ってきてどうしろというんでしょうか。

ちょっとだけ小技をネットで見つけたんでやってみたらかなり楽になりました。

1人だけ1ターンに2発しか打てないけど4,5千当てられるスキルを手に入れられました。しかも広範囲なんですよ、これ。

しかし、このゲームはどこら辺までが序盤なのか分かりにくいです。いったい今自分がどこまで進んだのかわからないんですよね。

きっとエンディング時は100レベル超えているんでしょう


あー、デッキ思いつきません。

あいかわらず

2006年1月24日 趣味
進みません。

ブレイジングソウルズです。

もっとテンポ良くならないかなーと思うんですけどね。

こっちの攻撃が500くらいしかあたらないのに相手のHPが雑魚ですら2万オーバーなのはだるいです。

それが1マップに15,6体いるとなるとかなり時間がかかります。

もう少し攻撃力ほしいですね。せめて、というか出来れば2,3千くらいたたければもっとやれるのに
ブレイジングソウルズが進みません。

アクションのほうは別に気にしなくてもいいらしいのですが、きになってしょうがありません。

レベル上げをしなければならないのですが、戦闘のテンポが悪いうえに、自分のキャラがかなり弱いので時間がかかりすぎてだるいです。

しかもなかなか武器を強化できなくて攻撃力も上げられないし、新しいスキルもつけられない。

なんか悪循環です。

逆に考えれば、レベル上げをしたら武器も鍛えられてスキルもつけられるようになるし戦闘のテンポも良くなると思うんですけどね。

ほんと根気が要ります。

なんか最近のゲームはかなり根気が要りますね。もしかしたら僕が選んでるのだけかもしれませんが

ドラフト

2006年1月22日 趣味
今日はフリープレイでドラフトでした。

JOHANさんが昨日の賞品のパクトを提供してくれたので、新しい環境のドラフトでした。

とりあえず何をしようかと思って1パック目を開封するとやたらに強いパックでした。出来るだけかぶらないものを選び残りを流し、そのままディミーアへ。2パック目までディミーアでした。
パクトへの布石を何もしていなかったので流れてくるままに青赤をピック。

で、ドッペルとかX火力とかあってそれなりに強そうなデッキに


しかし、結果は1−2

まあ、全部事故で負けたんですがデッキ構築の時点でのミスってことにします。

気づいたことは、みてわかるとおりだいたい3色になるので印鑑は必須。タップインランドも出来ればとりたい。土地は17がいい。青赤は黒とあわせたほうがいい。

なんか誰でもわかりそうなことですね。

次回は挽回します。

プレリ

2006年1月21日 趣味
デッキは以下のとおり

生物 16
古参兵の武具師 1
急使の鷹    1
ボロスのギルド魔道士 1
幽霊の管理人  1
夜番の巡回兵  1
空騎士の軍団兵 1
金切り声の混種 1
小柄な竜装者  1
軟体電極獣   1
金切り声のグリフィン 1
蒸気核の奇魔  1
ディボーとルミア 1
松明ドレイク  1
イゼットの時術師 1
ヴィダルケンの放逐者 1
誓いを立てた巨人 1

その他 8
立ち退きの印  1
撤廃      1
ディミーアの印鑑 1
イゼットの印鑑 1
飛び火     1
幽体の照明灯  1
分裂動因    1
報いの時    1

土地 16
ボロスの駐屯地 1
平地      6
島       5
山       4

結果は3−2でした

簡易レポ
1回戦 緑赤白タッチ黒 ×○○
一、ネフィリムにトランプルをつけられて無理やりとおってトークンがいっぱい。

二、ギルドメイジで先制つけて双子で飛んで殴る。

三、同上

2回戦 緑赤白 ××
一、緑のデカ物でぼこぼこ。

二、同上

3回戦 緑赤白 ○○
一、重たいものしか出なかったので立ち退きの印で戻して殴る。

二、相手がゆっくりだったのでウイニーでぼこぼこ。

4回戦 白黒青赤 ××
一、事故

二、事故

5回戦 黒白赤緑 ×○○
一、土地事故。

二、相手が事故。

三、相手が事故。

なんていうかトリコロールは細すぎ。足かせとか電解とかないと話にならなそう。時術師と竜装者はインスタントとソーサリーが少なくて使い勝手が悪すぎです。

双子はトークンを一掃出来て飛ばせて殴れるので地味に強かったです。

緑は単純にでかく、狂喜は簡単にできそう。

まあ、こんなところで。僕の本番は来週の長岡です!

あしたは

2006年1月20日 趣味
ついにプレリです。楽しみですね。

けど今の時点でフルスポイラーを読んでいないんですよね。こんなんで大丈夫かなって思ったりするんですが。

まあ、いつもろくにカードを覚えないで出てるのであんまり意味はないんですけどね。出たとこ勝負で。

個人的にはラブニカで最後のギルランを引きたいところです。

とりあえずがんばっときます。
ブレイジングソウルズ   アイデアファクトリー

知ってる人はそんなにいないと思うのですがスペクトラルフォースというゲームの歴史の流れでの一番新しいものです。

フォースからは6,70年経っています。最初に出てきた人間はもういないんですよね。こういう風にすぐに時代が流れていくのはなんともいえません。気に入ってるキャラが人だといつかはいなくなりますからね。まあ、他に魔族とかエルフ族とか猫族とかありますけどね。

そしてこのゲームではアクションパートが追加されているのですがノーヒントでクリアするのはかなり難しそうです。どちらかといえばソウルズ2のほうがかなり楽でしたね。
SUPER GENERATION 水樹奈々

出ましたね。聞いてみた感想としては3曲とも個人的には満足できるものばかりだったんで良かったです。今回は水樹さん自身の作詞作曲とのことです。ぜんぶじゃないですけどね。

まあ、去年の終わりごろにアルバムが出なかったのは残念でした。

エターナルブレイズがオリコンでかなり良かったんで今回も期待してます。

でっき

2006年1月17日 趣味
そろそろギルドパクとが出ますね。今の時期だと出ないとデッキって考えにくいですよね。

そして考えているのは、バベル。

今はドロマーが主流ですが個人的にはクローシスで作りたいです。でもそうすると、全体除去がないんですよね。しかもエンチャントも割れないしと弱点だらけ。しかも追加できそうなクリーチャーがあまりいないので赤を足すメリットってそんなにないのかもしれません。

まあ、しばらく考えてみます。
卒検以来初めて車を運転しました。

案外覚えているもんですね。ギアチェンジとか普通にできてびっくりですよ。てっきり忘れてると思ってたんで。

助手席に誰かのって周りを見てもらってると楽な気がします。まだ1人で乗るのは不安がありそうです。というか車庫入れとか全く出来なさそうなんですけどね。

ドラフト

2006年1月15日 趣味
今日はウカツに行ってきました。

足りないアンコモンとかレアとかそろえようと思ったのですが影麻呂はともかくアンコモンは沸き立つ海1枚だけしか変えなかったのが残念です。連絡ほしかったのに。

その後当然の流れでドラフトに。

1手目バンシー2手目霞からディミーアに。そして都合よく2パック目の2手3手目にモロイが。最終的に枚数が足りなかったので腐れワーム2枚とグルーディオンと化膿をタッチ。

結果は3−0で緑白ギルランゲット。

ドッペルゲンガー強いですね。最後のたな〜さんのときに2回ともラジアになりましたよ。

ギルランはあと赤白が1枚でラブニカはそろいます。

おきると

2006年1月14日 日常
午後の3時でした。


かなり夜型になっています。このままじゃまずいと思うんですけどね。日記もゲーム日記になりそうです。

明日はウカツに行ってきます。

すぱろぼ

2006年1月13日 趣味
スパロボ・・・ではなく久しぶりに魔装機神やってました。

これはスパロボに出ていたサイバスターとかの話です。僕がスパロボをやってたころはいたんですが今はどうなのかわからないんですけど。

昔やったころは、あるところで詰まったんですけど、いまやって見るとかなり楽にできました。というか自分の好きなときにセーブができれば簡単すぎですよ。ベルウィっクもそうならいいのに

かいもの

2006年1月12日 日常
今日は姉貴が仕事が休みだったために買い物をしに。

と思いきやなぜか玉を打ちに。まあ大負けしましたが。どれくらい負けたかは聞かないで下さい

その後は普通に買い物。

本を買いました。一応紹介。

ボクのセカイをまもるヒト  谷川流著

この人は今ハルヒがかなり売れていますね。本の内容はなんていうかいろんなセカイの話こんなので分かるわけない
このヒトはやっぱりこういう話が好きなんだな〜と思いますね。
電撃イージスとか好きな人はどうぞ

夕飯はキムチ鍋。冬場はいいですね、こういうの。

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