とりあえず今年のプレメモの一大イベントは終了したのでいろんなことを考えてみたり。

最近マジックよりもプレメモに力を入れていた理由もある程度見えてきました。

まあ、何人かには話したような気もするけれど。


マジックはグランプリやニッセン予選等に参加するようになってデッキづくりを楽しむというよりは勝てるデッキを作るという方にばかり気を取られていた気がします。

で結局そういうところではそこそこの実績のあるデッキ、どこかの大会で勝っていたデッキを持って行ってはパッとしない結果悔しい思いをすることばかり。

自分のデッキを使って勝つことにこだわらなければいいとは思うもののやっぱり負けるのは悔しいからそれもできない。

だから結局みんなみたいにがんばってないから勝てない、そう思うようになりました。そう思えば別に負けても気になりませんしね。


結局のところぼくはプレイするのも好きだけど自分でデッキを作る方が好きだったという話です。

なのに、自分でデッキを作らず、ネットで拾ったデッキを使って漫然と遊んでいただけでマジックに対するモチベーションはかなり下がっていました。


そんなときにきっかけがあって新しいカードゲームに手を出すことになりました。

プレメモは1年前くらいは作品の販売ペースも今よりましで、環境の変化もゆっくりで、じっくりと自分のデッキを考える時間がありました。

特に好きな作品を使えるということもあっていかにその作品で勝つかということを考えてデッキづくりをすることができました。

ただ、ここでもカードパワーの壁はあって冬のプレメモフェスタのガンスリでは電波に圧敗してきましたし、今年に入ってはゆるゆりや神メモといった作品にもぼこぼこにされてることも。

でも、グランプリのような大きな大会もないのでただただデッキを作って遊ぶというまだ勝つことにこだわらなかった頃のマジックと同じことができてただただ楽しかったです。


そんな中で今回、地区大会決勝ということでプレメモでは珍しいがちな大会に参加してきました。

デッキは完全に自分で考えて作ったもので、その出来にはかなりの自信もありました。結果は振るわなかったけれど、たった4回戦しかなかったにもかかわらず久しぶりに全力でカードゲームをしたような気分になりました。

今ももっとこのデッキを回していたいと思いますし、昔自分で作っていたデッキに対しては常にそんな思いを抱いていたと思います。

プレメモのおかげで自分のカードゲームに対するモチベーションがどこにあるかを思い出すことができました。それが、プレメモに力を入れている理由なんだと思います。

これからは、マジックでもできるだけ自分でデッキを考えていきたいですし、プレメモももっと精進して全国大会に出ることを目標にします。

コメント

ぴっち〜
2012年11月12日23:26

PMは装いと違ってプレイングとデッキ構成がかなりシビアで、カードゲームとしてはかなり面白いけど日本狙う層を間違えた感がかなりあるよねw長岡の方だと人口少なくて大変かもしれないけど、かなり練習量がものを言う、逆に言うと運要素の少ないゲームだと思うから、これからも頑張ってくれい。

世界
2012年11月13日18:41

そうなんですよね。キャラゲーっぽく見せてるものの案外ゲーム性はシビアというどこを狙ってるのかわからないという。作品好きで始めても、なかなか続けられないですからね。

今回の大会でぼくも練習不足がたたりましたし。とにかく時間との闘いでもあるんですよね。で急いでプレイするからミスしやすいです。もっと練習したいけどユーザいなくて時間が取れないのが悩みどころですね。

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