PTQ

2011年1月22日 趣味
環境がどんなもんかと偵察がてらに参加してきました。

何気に県外遠征へ自分の車で行くのは初めてだったり。

会場にはなんかどっかで見たことのあるような人たちがいっぱいいました。


デッキは世界選手権のデッキ紹介で一目ぼれしたウーズ。
レシピはだいたいそれと一緒。
叫び大口を追加したくらい。

1、フェアリー××
ウーズが除去されるときに大爆発の能力を忘れる。
これからはこういうケアレスミスはしない。

2、親和××
酸すらの対象があれだったのもありますがマナフラット。

3、徴兵バント○××
2本目囲いと大口で相手のハンドの脅威をなくしたらトップからリンヴァーラ。
土地が詰まってマナ生物しか引けてなかったので死亡。
聖遺とコブラしかないハンドから聖遺を囲いでおとしたのでコブラは急いで除去る必要はあったのかと。でも、徴兵バントだから君主引かれたらggだからしょうがないのかな。

4、赤単○○
相手の引きが総じておじいちゃんでした。

5、ジャンド○××
隣が知り合いだからって試合中までしゃべるのはマナー違反でしょ。
ジャッジ呼べば警告とか出るんですかね。
試合のほうは1本目は大爆発2枚酸すら2枚引いて緑コマンド打ったりして圧勝。
2本目はもたつきそうなハンドをkpしたら案の定でした。
3本目2ターン目3ターン目に大爆発したもののブライトニングで除去おとされてマナフラッドしてgg。ブライトニングのケアを忘れていました。これは要反省。


デッキの感想。
1戦目のフェアリーの人とも話したのですが何気に選択肢が多すぎて難しいですね、これ。
でも、コンボが決まる条件ぐらいは覚えておこう。

ドロー操作がないのでかなり獣相に依存してました。獣相がいないと手札にばっぱらとドルイドが寄ってきて泣きそうになります。今日は何度この2ペアができたことか。
二枚ともクロックにはならないのでこの辺は引きがかみ合わないと苦しいです。

後はサイドボートの入れ替え。抜けるカードがあんまりないので参考にしたレシピの1、2枚ざしに納得。それくらいしかデッキの動きを阻害せずに入れ替えられない。なので、サイドは厳選しないとです。





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